Charge
Charge
Special |
Level: – | ||
---|---|---|---|
Requirements
|
– | ||
Target
|
One enemy creature within 0** feet. | ||
? | |||
No | |||
gebruikstijd
|
standaardactie |
charge is een mogelijkheid in Pathfinder: Kingmaker.
Effect
opladen is een speciale actie waarmee u uw normale snelheid kunt verdubbelen en aanvallen tijdens dezelfde actie.
u moet verplaatsen voor uw aanval, niet erna. Je moet minstens 3 voet bewegen, direct naar de aangewezen tegenstander.
Je moet een duidelijk pad naar de aangewezen tegenstander hebben.
Na het verplaatsen, kunt u een enkele melee aanval. Je krijgt een + 2 bonus op de aanval roll en neem een -2 penalty aan uw AC tot het begin van uw volgende beurt.
uitleg van het gebruik!!!: Lading is zeer situationeel. Eerst moet je een zichtlijn naar de tegenstander hebben aan het begin van je beurt. Ten tweede, alle pad naar de tegenstander moet duidelijk zijn: geen obstakels op weg naar de tegenstander tot het eindpunt, dat is de ruimte, van waaruit je de tegenstander kunt aanvallen. Derde-niets mag uw beweging belemmeren (bijvoorbeeld.: moeilijk terrein). Als deze ruimte in de buurt van de tegenstander bezet of anderszins geblokkeerd is, kun je niet opladen. Als een lijn van je beginruimte naar de eindruimte door een vierkant loopt dat beweging blokkeert, beweging vertraagt of een schepsel (zelfs een bondgenoot) bevat – nog steeds gratis. De enige uitzondering zijn hulpeloze wezens – ze zijn bedoeld als lege ruimte voor de middelen van lading.