do podivuhodné položky vyžadují použití magické zařízení dovednost?
Magické Předměty sekce na Úžasné Položky v položce Aktivace říká,
Úžasné položky jsou obvykle použití-aktivuje nebo se aktivuje příkaz slovo, ale detaily lišit z položky do položky.
příkazové slovo: Pokud aktivace na povel, nebo pokud žádné aktivační metoda je navrhl, buď v magii, popis položky nebo podle povahy položky, předpokládám, že příkaz slovo, je potřeba ji aktivovat. Aktivace příkazového slova znamená, že znak mluví slovem a položka se aktivuje. Žádné další speciální znalosti nejsou potřeba.
příkazové slovo může být skutečné slovo, ale pokud tomu tak je, držitel položky riskuje náhodnou aktivaci položky mluvením slova v normální konverzaci. Častěji je příkazové slovo nějaké nesmyslné slovo nebo slovo nebo fráze ze starověkého jazyka. Aktivace položky magic command word je standardní akce a nevyvolává útoky příležitosti.
někdy je příkazové slovo pro aktivaci položky zapsáno přímo na položku. Občas, to by mohlo být skryto v vzoru nebo designu vyryté, vyřezávané, nebo zabudované do položky, nebo položka může nést vodítko k příkazovému slovu.
znalosti (arcana) a znalosti (historie) mohou být užitečné při identifikaci příkazových slov nebo při dešifrování stop, které se jich týkají. V takových případech je pro samotné slovo zapotřebí úspěšná kontrola DC 30. Pokud se tato kontrola nezdařila, může být klíčem úspěch při druhé kontrole (DC 25). Kouzla detekují magii, identifikovat, a analyzovat dweomer všechna odhalují příkazová slova, pokud jsou vlastnosti položky úspěšně identifikovány.
Také, skryté v oddíle o Inteligentní Podivuhodné Předměty, hra říká, že i non-inteligentní podivuhodné položka má 30% šanci, že
Něco (design, nápis, nebo podobně) poskytuje nápovědu k funkci (nebo-li položka je příkazové slovo-aktivní, to, že má velení slovo nebo slova napsané na to).
Pokud tedy vlastník položky zná příkazové slovo, může vlastník provést standardní akci, aby použil podivuhodnou položku.
Dále, bytost může použít dovednost Používat Magické Zařízení (DC 25) k aktivaci slepě příkaz-slovo-aktivní kouzelný předmět, pro který neví příkazové slovo.
je možné, že úžasné položky, by mohlo být jednodušší, než to, protože některé jsou
Použití-Aktivní: Tento typ položky, pouze musí být použit k aktivaci. Postava musí vypít lektvar, houpat mečem, vložit štít, aby odrazil ránu, dívat se skrz čočku, posypat prach, nosit prsten, nebo si klobouk. Aktivace použití je obecně přímočará a samozřejmá.
mnoho položek aktivovaných použitím jsou objekty, které znak nosí. Neustále fungující položky jsou prakticky vždy položky, které člověk nosí. Několik musí být jednoduše v držení postavy(což znamená na její osobu). Některé předměty vyrobené pro nošení však musí být stále aktivovány. Ačkoli tato aktivace někdy vyžaduje příkazové slovo (viz výše), obvykle to znamená mentálně ochotnou aktivaci. Popis položky uvádí, zda je v takovém případě potřeba příkazové slovo.
Nicméně, to je Pathfinder, takže výjimky existují, jako na stvoření, které můžete použít některé položky, ale tyto výjimky budou uvedeny v popisu položky nebo zadejte jiný aktivační metoda. Lano uzlů není výjimkou, funguje jako“ na příkaz“, standardní akce.