Articles

Maruno17 / pokemon-essentials

Na základě Essentials v18.

můžete si vytvořit svůj fangame na vrcholu vidlice tohoto úložiště. Pokud tak učiníte, umožní vám aktualizovat svůj fangame vylepšeními provedenými v tomto repo, jakmile budou provedeny.

použití

  1. vidlice toto repo.
  2. získejte kopii Essentials V18 (odkaz ke stažení zde nelze poskytnout).
  3. Klonujte vidlicové repo do složky Essentials v18 a nahraďte stávající soubory těmi z repo.

odtud můžete tento projekt upravit tak, aby se změnil na vaše fangame/develop mods. Je-li toto repo aktualizován, můžete vytáhnout změny aktualizovat vidličku a získat aktualizace do vašeho fangame / modding prostředí.

skripty

skripty již ve skriptech nežijí.soubor rxdata. Byly extrahovány do samostatných souborů a umístěny do složky Data / Scripts / (a podsložky uvnitř). To jim usnadňuje práci souběžně s ostatními lidmi.

skripty jsou načteny do hry alfanumericky, počínaje horní složkou (Data/Scripts/) a jít hloubka-první. To znamená, že jsou načteny všechny skripty v dané složce a poté je každá z jejích podsložek postupně zkontrolována (opět v alfanumerickém pořadí), aby se soubory/složky mohly načíst/zkontrolovat.

extrahování a reintegrace skriptů

toto repo obsahuje dva soubory skriptů v hlavní složce:

  • scripts_extract.rb-spusťte to extrahovat všechny skripty ze skriptů.rxdata do jednotlivce .rb soubory (jakýkoli existující jednotlivec .rb soubory jsou smazány).
    • skripty.rxdata je zálohována na ScriptsBackup.rxdata, a je pak nahrazen verzí, která čte jednotlivce .RB soubory a nedělá nic jiného.
  • scripts_combine.RB-spusťte to, abyste znovu začlenili všechny jednotlivce .rb soubory zpět do skriptů.rxdata.
    • jednotlivec .rb soubory jsou ponechány tam, kde jsou, ale už nic nedělají.

záměrem je nahradit je něčím uživatelsky přívětivějším.

soubory, které nejsou v repo

.soubor gitignore uvádí soubory, které nebudou zahrnuty do tohoto repo. Jedná se o:

  • Audio/ a grafika / složky a vše v nich.
  • vše v datech / složce, s výjimkou:
    • složky Data / Scripts / a všeho tam.
    • skripty.rxdata (speciální verze, která právě načte jednotlivé soubory skriptu).
  • několik souborů v hlavní složce projektu (Dva ze hry.soubory xxx a soubor rgss dll).
  • dočasné soubory.