Warpfire Thrower – Jeden z nejnebezpečnějších ruční zbraně v Klanu Skryre je arsenal, to zbraně, tým má v držení extrémně silný a nebezpečný stroj. Warpfire-Thrower je velmi hrubý ruční plamenomet, který sprchuje své nepřátele ve víru nazelenalého plamene, poháněný a živený warpstone látkami.
Warplock Jezzails – když je potřeba přesnější výstřel vyžaduje jeho tlapka vůdce, většina klanů bude využívat smrtící Warplock Jezzails tým vyzvednout klíčové jedince v armádě. Jezzails jsou dva Skaven tým vysoce vyškolených odstřelovačů používaných pro použití atentátu na důležité cíle z extrémně dlouhé vzdálenosti. Jejich pušky, tzv. Jezzails, má nejdelší řadu na libovolná puška ve Starém Světě, v důsledku větší části na nebezpečné použití warpstone kulky jako hlavní zdroj munice.
Ratling Gun-multi-barreled vířící smrt-dealing stroj známý jako chrastící Gun je jedním z nejnovějších vynálezů klanu Skryre. Tak úspěšný a smrtící tento stroj je Válečník Klany, které Klanu Skryre bude vždy dojdou Ratling Zbraně, dlouho předtím, než dojdou zákazníkům prodat.
Otráven-Vítr Malty – forma mobile light-dělostřelectvo, místo toho, aby ručně házet otrávené vítr celém světě na nepřítele, střely launcher připoutání k další Globadier požáry celém světě, zatímco jiný Globadier zatížení munice. Minomet bude lob zeměkouli na delší vzdálenost, než kterýkoli Globadier mohl, dává zbrojnímu týmu jak dosah, tak mobilitu potřebnou k podpoře vojsk.
Warp-Bruska – menší varianta o podobné stroje, větší stroje této zbraně bylo možno vyřezat velké tunely v zemi s relativní lehkostí, chtěl, aby průchody pro celé armády vojáků, aby pohybovat se s rychlostí přes podzemní tunely světa. Ačkoli tyto stroje byly větší než největší válečné lodě říše, menší verze funguje jako přenosnější a ruční, používané pro stejný účel, ale také jako zbraňová platforma pro použití proti pěchotě. Podobná je i potřeba dvoučlenného týmu, který bude operovat; jeden bude držet munici a druhý bude mířit na střelu.
Obří Krysy – nejběžnější a nejlevnější komodita Klanu Frézka má nabídnout, tito tvorové mohou na dálku vypadají jako obyčejné krysy, ale při bližším zkoumání mají různé mutace, jádro Klanu Frézka odborné znalosti. Master-Slévače už dávno rozluštil tajemství chov, mutace a operativně rozšiřovat společné krysa do hrůzostrašnou bestii. Stojící větší, než průměrný pes, tyto krysy mají řadu funkcí, které jen zvyšují jejich účinnost v boji, včetně extra hlavy, přes velké řezáky nebo drápy, špičatý ocas, a dokonce i silné kostnaté brnění desky. Daleko zmutovanější mají odhalená žebra, masivní vředy a dokonce i maso bez kůže.
Rat Ogre – nejznámější z mnoha výtvorů klanu Moulder, tato zvířata jsou jedním z největších a nejobávanějších výtvorů, které mají k dispozici. Větší než kterýkoli jiný člověk, tato zvířata stojí vyšší než dva muži, a mají dostatek síly a svalů pro boj s celou skupinou vojáků. Krysí zlobr je pro zlobra to, co obyčejný Skaven je pro člověka. Krysa Zlobři jsou obvykle pokryta stehy, jako mnohokrát, že jejich Klan Frézka mistrů přidali „úpravy“, aby jejich již tak impozantní hromadně, a to buď přidáním velké viděla-jako nože, zbraně příloh, a dokonce i extra ramenem na těch pár Skaven Válečníci ochotni zaplatit pár warp-tokeny.
Hell Pit Abomination – největší monstrum Klanu Frézka kdy porodila, tato zrůdnost se tyčí nad jakoukoli vytvoření Klanu Frézka má někdy dělal ve svém dlouho ďábelskou historii. Masivní zvíře stojící vyšší než 8 muži, a mnoho, mnohokrát silnější, tento motor ničení je na bojišti nezastavitelný, mnozí nemají odvahu se ani podívat na ten odporný pohled.
Skaven Dělostřelectvo
Mor-Dráp Katapult – Na mnoho let, Klan Pestilens pracoval den a noc, aby co nejvíce perfektní nemoc, která bude zbavit svět všech suchozemců, a aby o případném dobytí Skaven způsobit. Zatímco dosud selhává, vedlejší produkt, který byl vytvořen během procesu vaření, se ukázal jako cenný jako zbraň sama o sobě.
Warp Lightning Cannon – warp lightning cannon je velmi vrchol Skaven vynalézavost, zázrak jak magické a vědecké inženýrství. Tento stroj má sílu, aby se oheň velmi koncentrovaný výbuch čistého warp lightning v samém srdci armádu tak mocný a silný, že ani hradby mohl držet proti takovému náporu. Když vystřelil, blesk oblouky země směrem k jeho oběti, a vybuchne do oblaku warp-lightning při nárazu. Záběr blesku je příliš rychlý na to, aby následoval, takže trajektorii výstřelu může sledovat pouze jeho pára.
Skaven Warmachines
Screaming Bell – všechny ďábelské divu, zbraně Skaven, žádná není tak notoricky známý jako oltáře známý jako Screaming Bell. Právě z těchto bezbožných oltářů kážou šedí věštci své plány úplné nadvlády ve jménu Velké rohaté krysy. S magickými vyvoláními mohou zvony vysát odvahu z nepřítele v jediném ohlušujícím zvonovém mýtném.
morové pece-morová pec je nemocným oltářem Velké rohaté krysy a bezbožnou ikonou moci klanu Pestilens. Pec je tlačen do bitvy zpíváním Mor Mniši, vrzání železných podkov, kola slyšitelné nad drone oddané prokletí.
Doomwheel – Na první pohled, Doomwheel může vypadat méně hrozivě a dokonce i komické ve srovnání s ostatní stroje z Skaven, ale ty, které se tváří v tvář jeden v bitvě dobře vědí, jeho zdatnost. Konstrukce stroje je tak jednoduchá a přesto tak složitá, tak naprosto Skaven ve svém vzniku, že je daleko za pochopením i těch nejlepších myslí školy inženýrů.
Skaven Lords
Verminlords – Verminlords jsou živé ikony zkázy; tyčící se postavy posedlé surové moci a divoké divokosti. Jako avatary rohaté krysy mohou vyzvat padlé energie, manipulovat se slabou vůlí, aby dělali téměř cokoli, po čem touží.
Skaven Warlord-držet titul vojevůdce znamená vládnout nejvyšší. V bitvě tito brutální, zpětně bodající velitelé udělají cokoli pro vítězství, vedoucí zezadu, pěkné bezpečné místo, kde může sledovat tok bitvy a rozhodnout, kde je jeho ruka meče nejvíce potřebná.
Šedý Věštec – Šedém Věštci jsou mocné čaroděje, schopnou channeling eldritch energie v destruktivní způsoby vyrovnání armády s bleskem, nebo přivolání draví hejna krys. Jako hlavní agenti rohaté krysy, šedí věštci mají obrovský vliv mezi klany válečníků, a jen blázen by ignoroval jejich radu.
Skaven Heroes
Warlock-inženýři-notoricky známí inženýři klanu Skryre patří mezi největší mozky v celé Říši. Tyto tinker-krysy jsou řemeslníků z Skaven společnosti, míchání arcane kouzla s mad science vytvoření některých z nejnebezpečnějších strojů, kdy vynalezl ve světě. Když ne obsluhovat válečné stroje nebo dohlížet na tým zbraní, obyčejný Čaroděj-inženýr má přirozeně moc směrovat a vrhat magii tradičním způsobem jako jiné rasy.
Mor Kněží – hodnost Mor Kněz je jedním z nejvyšší dosažitelné hodnosti v Klanu Pestilens, jediní vyšší, než je Mor Pánů, nejstarší z Mor Kněží. Mor Kněz je Skaven, kdo má hluboké pochopení faul kouzlo jejich klan je využita v průběhu věků, a jako takové, jsou schopní kouzelníci, kteří mohou zvracet gejzíry smrtící látky, nebo proklít své nepřátele z dálky, což je vybuchnout v hnijící vředy.
Eshin Assassins – Eshin Assassins jsou schopni infiltrovat prakticky jakoukoli pevnost a eliminovat nepřítele. Rada třinácti je pravidelně používá k odstranění vzpurných válečníků a neloajálních šedých věštců. Jejich služby jsou také prodávány každému, kdo si může dovolit cenu požadovanou klanem Eshin. Jsou také schopni spáchat sabotáže, jako je pálení lodí nebo domů a otravy studní nebo zásob potravin. Provozní převážně sám, oni jsou také schopné skrývání se hluboko pravidelné Skaven pěchotní jednotky, aby lépe zabít nepřátelského šampiona uprostřed zmatku bitvy.
Skaven Náčelníci – Skaven Náčelníci, nebo Klanových Náčelníků, patří mezi nejvyšší bojovníky v Skaveni Klanu, kteří jsou často uvedeny kontrolu nad menší segment Klanu pravidlo, jak uznají za vhodné.
Pozoruhodné Skaven
Šedý Věštec Thanquol – Šedý Věštec Thanquol je pravděpodobně jedním z nejvíce mazaný, vychytralý a snad nejvíce ambiciózní Skaven Kouzelník, jaký kdy žil, pracoval dříve jako Vysoký Vyslanec ve službách tyranský Rady Třinácti. Považuje sám sebe jako bytí jeden z nejvíce talentovaný a geniální mysl do Říše kdy poznal, Thanquol sloužil mnoho rolí s Skaven hierarchie, poté pracoval jako zkušený diplomat a politik pro mnoho silných Válečníků a Vojevůdců. Tato prestižní role mu přinesla obrovské bohatství jak v bohatství, tak v magické síle.
Queek Headtaker – Válečník Queek Headtaker je legendární a obávaný Pán Města Pilířů, Velký Válečník z Klanu Mors a osobní doprava-dráp Válečníka Gnawdwell, jeden a pravda, Grand Vládce Klanu Mors. Queek byl upravený tím, Gnawdwell od okamžiku jeho narození být konečný bojovník, za předpokladu, s nejlepší zbroj a zbraně, chrání ho od ostatních Pánů Rozkladu, a také inscenace pokusy o atentát, aby ho udržel na nohách.
Ikit Dráp – Ikit Dráp, Chief Warlock Inženýr z Klanu Skyre, je jedním z nejvíce ambiciózní a talentovaný Čaroděj-Inženýři z jeho věku, a nechvalně známý Jo-Fang Pána Morskittar, vládce Klanu Skryre. Ikit Claw posunul směs vědy a čarodějnictví klanu Skryre na novou úroveň složitosti a zkaženosti.
Deathmaster Snikch – Deathmaster Snikch je hlavní vrah a prime agent Pána Sneek, Pán Rozkladu a Nightlord z Klanu Eshin. Jeho hanba je překonána pouze tajemstvím, které obklopuje jeho místo pobytu v určitém okamžiku. Lord Sneek zajišťuje, že tomu tak je-pokud nikdo neví, kde se nachází jeho hlavní Vrah, nikdo se nemůže cítit v bezpečí.
Pán Skrolk – Pán Skrolk, Plaguelord Klanu Pestilens, je jedním z nejvíce legendární učedníci korupce a rozkladu světa. To, že Lord Skrolk chodí po světě, je urážkou přírody a znamením síly Velké rohaté krysy. Rostliny vadnou a umírají, kde Skrolk běhouny a vzduch se zdá tuhnout a tmavnout, jako by se potřísněné jeho zlověstné přítomnosti. Skrolk je starověký, existoval mnoho rozpětí i těch nejdéle žijících jeho odporného druhu.
Throt Nečisté – Throt Nečisté, je jedním z nejvíce zkroucené a geniální Mistr Mutátory z Klanu Frézka a využil, že úspěch na pozici sebe jako jeden z devíti Pánů z Pekla. Účinky celoživotní práci s warpstone může být viděn, jako kosti, trny vyčnívají z Throt je zpět a třetí ruky klíčky z jeho oteklý, ale silný rám.
Skweel Gnawtooth – Skweel Gnawtooth je možná jeden z největších Packmasters do Klanu Frézka. Většina Packmasters zdá se, řídit jejich poplatků, ale Skweel zdá se, průvodce, stvoření, spíše než jednoduše bičování je dopředu. Pro Skweel, obří krysy a krysí zlobři nejsou sotva ovládaná divoká zvířata, ale vycvičená zvířata dychtivá dělat příkazy svého pána.
Tretch Craventail-během mnoha bitev a nesčetných činů zrady se náčelník Tretch Craventail z klanu Rictus osvědčil jako mistr lsti. Dokonce i pro Skaven, kteří očekávají dvojí taktiku, je všeobecně uznáváno, že Tretch má talent na špinavé boje. Opravdu, Tretch repertoáru tajný dovednosti a jeho proslule hodně štěstí vedla k řadě legendární skutky.
Veskit-Veskit byl vysoký popravčí klanu Eshin během pádu Mordheimu.