SOMA
tato recenze obsahuje spoilery, klikněte na rozbalit pro zobrazení. Pokud jste měli smrtelnou nemoc, pokusili byste se prodloužit svůj život o něco déle? Pokud ano, podíleli byste se na experimentálním postupu prováděném nelicencovaným vědcem? Soma je protagonista Simon Jarrett, který trpí neoperovatelný stavu, myslí, že má co ztratit, a hodí kostkou.
začnete hru v simonově bytě, který obsahuje řadu položek, můžete komunikovat s, dává nahlédnout do kterého je Simon a slouží jako stručný úvod hry. Po opuštění budovy se dostanete metrem do překvapivě prázdné kancelářské budovy a setkáte se s“ lékařem“, který vám má pomoci s vaším stavem. Po skoku do podivné židle, všechno ztmavne a skutečná noční můra začíná, když se Simon probudí na stanici PATHOS-II.
podobně jako Rapture ve franšíze Bioshock se PATHOS-II cítí jako samotná postava, protože stanice připomíná vesmírnou loď a cítí se jako živá bytost s nebezpečím za každým rohem. Počáteční okamžiky vyvolat závažné pocit strachu, že málokdy nechal až na velkou část hry, jak si prohlédnout nádraží, se snaží uniknout a odhalit, co přesně se stalo s posádkou.
Hra je primárně příběh řízený, s řadou hádanek, stejně jako nepřátelé vyhnout. I když to není úplně simulátor chůze, nebudete mít prostředky k obraně, takže budete muset překonat nepřátele, když se budete propracovávat světem hry. Tito nepřátelé jsou řídce umístěny, které vrstvy na teroru. Příběh je skvělý a jeden z nejsilnějších aspektů hry, až do zápletky.
jsem jednoznačně v menšině, ale mám pocit, že hra by byla lepší, kdyby běžely po této zvláštní zvrat, jako zbytek hry se cítí jako dřina; v podstatě, hra se změní příběh z hororové hry na hard sci-fi nabízí. Zatímco to není zničit celý zážitek, mám pocit, Třecí Games vyniká v hrůze a budování napětí, a to levé zase dělá druhá polovina cítit, jako kdyby je to úplně jiná hra.
Jak jsem hrál tuto hru jak na PS4, tak na nedávném portu Xbox One, řeknu, že nejnovější verze je z hlediska prezentace zdaleka nejslabší. Zatímco si nevšiml velký rozdíl, pokud jde o vizuály, jak vypadají úžasné, hra zamrzla během několika přechody z jedné oblasti do druhé, z nichž všechny byly bezproblémové v PS4 verzi. Po 30-45 sekund trvalo pro hru dohnat, textury stal zablácené a strašně ošklivé v porovnání s normální detaily, které hra nabízí. To trvalo dalších 2-5 minut, než se vše vrátilo do normálu. I když tyto časové rámce nemusí být ve většině případů hlavní, stačí prolomit ponoření, což je prodejní místo hry.
audio je stále prvotřídní, a pravděpodobně bude mít většina hráčů na svých nohou, jako budete pravidelně jít z období ticha, s pouze zvuky přicházející z vaše kroky, hlasité žuchnutí, co se pohybuje mimo vaše zorné pole. Zjistil jsem, že je to děsivější než skuteční nepřátelé, na které narazíte. Stejně jako stvoření nalezená v sérii Amnesia, monstra zde nejsou moc na pohled, když se dostanete zblízka, což by se mělo opravdu vyhnout, protože smrt přijde rychle.
verze hry Xbox One obsahuje „Bezpečný režim“ pro ty, kteří mají rádi svou hrůzu s hranicemi. To neodstraní nepřátele, se kterými se setkáte, ale jednoduše vylučuje smrt. Tato možnost je podle mého skromného názoru zbytečná, protože v mém normálním hraní na PS4 jsem zemřel jen několikrát.
Zatímco SOMA funguje jako horor hra, přes jeho první akt, a stojí za všechny hororové fanoušky čas, doporučil bych Xbox One verze pouze pro ty, kteří nemají PS4 nebo PC (což já bych rychlost na solidní 9 z 10), které mohou běžet v celé své kráse…. Rozbalit