gør vidunderlige elementer kræver brug magiske enhed dygtighed?
afsnittet magiske genstande om vidunderlige genstande under overskriften aktivering siger
vidunderlige genstande bruges normalt eller aktiveres af et kommandoord, men detaljerne varierer fra vare til vare.
kommandoord: Hvis aktiveringen er på kommando, eller hvis der ikke foreslås nogen aktiveringsmetode hverken i magic item-beskrivelsen eller af elementets art, skal du antage, at der er behov for et kommandoord for at aktivere det. Kommandoordaktivering betyder, at et tegn taler ordet, og elementet aktiveres. Ingen anden særlig viden er nødvendig.
et kommandoord kan være et rigtigt ord, men når dette er tilfældet, risikerer indehaveren af varen at aktivere varen ved et uheld ved at tale Ordet i normal samtale. Oftere er kommandoordet noget meningsløst ord eller et ord eller en sætning fra et gammelt sprog. Aktivering af et kommandoord magisk element er en standard handling og fremkalder ikke angreb af muligheder.
nogle gange skrives kommandoordet for at aktivere et element lige på elementet. Lejlighedsvis kan det være skjult i et mønster eller design indgraveret, udskåret eller indbygget i varen, eller varen kan have en anelse om kommandoordet.viden (arcana) og viden (historie) færdigheder kan være nyttige til at identificere kommandoord eller dechiffrere spor vedrørende dem. I sådanne tilfælde er en vellykket DC 30-kontrol nødvendig for at komme med selve ordet. Hvis denne kontrol mislykkes, kan det være en anelse at lykkes med en anden kontrol (DC 25). Trylleformularerne registrerer magi, identificerer og analyserer alle afslører kommandoord, hvis varens egenskaber identificeres med succes.
også skjult i afsnittet om intelligente vidunderlige genstande, siger spillet, at selv en ikke-intelligent vidunderlig genstand har en 30% chance for, at
noget (et design, indskrift eller lignende) giver et fingerpeg om at fungere (eller hvis varen er kommandoordaktiveret, at den har kommandoordet eller ord skrevet på det).
så hvis varens besidder kender kommandoordet, kan besidderen tage en standardhandling for at anvende den vidunderlige vare.
desuden kan et væsen anvende skill Use Magic Device (DC 25) til blindt at aktivere et kommandoordaktiveret magisk element, som han ikke kender kommandoordet til.
det er dog muligt, at det vidunderlige element kan være lettere at bruge end det, fordi nogle er
Use-Activated: denne type element skal blot bruges for at aktivere den. En karakter skal drikke en potion, svinge et sværd, indsætte et skjold for at aflede et slag, se gennem en linse, drys støv, bære en ring eller don en hat. Brug aktivering er generelt ligetil og selvforklarende.
mange brugeraktiverede elementer er objekter, som et tegn bærer. Kontinuerligt fungerende genstande er praktisk talt altid genstande, som man bærer. Et par må simpelthen være i karakterens besiddelse (hvilket betyder på hendes person). Nogle genstande, der er lavet til at bære, skal dog stadig aktiveres. Selvom denne aktivering undertiden kræver et kommandoord (se ovenfor), betyder det normalt mentalt villig aktiveringen. Beskrivelsen af et element angiver, om et kommandoord er nødvendigt i et sådant tilfælde.
Dette er dog Pathfinder, så der vil være undtagelser for, hvilke skabninger der kan bruge bestemte elementer, men disse undtagelser vil enten blive opført i elementets beskrivelse eller angive en anden aktiveringsmetode. Rebet af knuder er ikke en undtagelse, fungerer som det gør “på Kommando”, en standard handling.