Pac-Man Vr – Videospiel von Virtuality
Pac-Man Vr Beschreibung
Pac-Man Vr wurde 1996 von Virtuality produziert.
Virtuality hat nur 1 verschiedene Maschine in unserer Datenbank unter diesem Handelsnamen veröffentlicht.Mit einem speziellen Virtual-Reality-Headset bewegt sich der Spieler in einem Labyrinth und isst Punkte, während er von scheinbar 8-Fuß-Geistern gejagt wird. Das Essen von Power-Punkten macht die Geister vorübergehend verwundbar und das Essen der Goldpunkte gibt dem Spieler zusätzliche Zeit.
Schrankinformationen
Der Schrank ist rund und hat zwei Halbringe in etwa Hüfthöhe. Eine Seite der Ringe hebt sich an, damit der Spieler in den Schrank gelangen kann. Die Ringe dienen zwei Zwecken, einer, um den Spieler davon abzuhalten, ziellos abzuschalten, und der andere für das Tracking-System im Headset.
Schrank Stil Gewichte und Maße
Aufrecht /Standard
Spiel spielen
Das Spiel spielt sehr ähnlich wie Pac-Man, aber es wird in der ersten Person persective gespielt – du bist Pac-Man!
Das Headset verfügt über Sensoren, die die Position des Spielers im Spiel lokalisieren können. Zum Beispiel, wenn der Spieler dreht den Kopf nach links oder rechts Pac-Man dreht sich nach links oder rechts. Pac-Man kann hocken, wenn der Spieler sich hinsetzt, oder es kann über Wände schauen, wenn der Spieler steht und nach oben schaut. Um vorwärts zu bewegen, drückt der Spieler eine Taste auf einem Hand-Joystick.
VAPS Arcade/Coin-Op Pac-Man Vr Volkszählung
Es gibt 11.369 Mitglieder der Video Arcade Preservation Society / Vintage Arcade Preservation Society, 9.035, die in unserem Arcade-Volkszählung Projekt von Spielen im Besitz teilnehmen, wollte, oder zum Verkauf. Volkszählungsdaten umfassen derzeit 151.679 Maschinen (6.509 eindeutige Titel).
Sehr selten – Es gibt eine bekannte Instanz dieser Maschine von einem aktiven Mitglied Pac-Man Vr Sammler im Besitz .Es ist eine original gewidmet maschine (nicht eine andere maschine umgewandelt mit einem kit).
Gesucht – Es gibt ein aktives VAPS-Mitglied, das derzeit nach Pac-Man Vr sucht.
Dieses Spiel rangiert auf einer Skala von 0 von 100 (100 = am häufigsten gesehen, 1 = am wenigsten verbreitet) in der Popularität basierend auf Volkszählungsbesitzaufzeichnungen.
Dieses Spiel rangiert eine 2 auf einer Skala von 100 (100 = am häufigsten gesucht, 1 = am wenigsten verbreitet) in der Popularität basierend auf Volkszählung Liste Datensätze wollen.
Seltenheit und Beliebtheit sind unabhängig voneinander NICHT unbedingt Wertangaben.
Technisch
Die VR-Einheit wurde auf Virtuality’s CS2000 (Cyber Station) betrieben. Dieser CS war die Überarbeitung eines viel älteren Geräts, das als CS1000 bekannt ist. Der CS1000 und Virtuality sind in den VR-Kreisen am bekanntesten für ihr Spiel Dactyl Nightmare. Der CS2000 wurde damals auf einem Standard-PC mit einer LAN-Netzwerkkarte und einer der ersten handelsüblichen Grafikkarten mit einem speziellen Anschluss an das Headset betrieben. Es verwendete ein Headset namens Visette. Die Schnittstelle war ein Headset und ein Space-Stick oder 3D-Joystick. Beide Schnittstelleneinheiten enthielten Tracking-Sensoren. Der Halbring in Hüfthöhe enthielt eine „Quelle“, die ein EMI-Feld erzeugte, das die Sensoren aufnehmen und die 3D-Position basierend auf der relativen Position der Quelle berechnen würden. Das Tracking-System wurde von Polhemus hergestellt. Es war der Fast-Track-Tracker.
Vermächtnis
- Pac-Man
- Frau Pac-Man
- Super Pac-Man
- Pac-Man Plus
- Baby Pac-Man
- Jr. Pac-Man
- Pac & Pal
- Pac-Land
- Pac-Mania
- Pac-Man Vr
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