SCV (Legacy of the Void)
- SCV
Dieser Artikel behandelt die aktuelle Multiplayer-Version dieser Einheit. Für andere Versionen siehe SCV (Wings of Liberty und Heart of the Swarm) und SCV (Wings of Liberty Campaign).
(Fusion Cutter)
Targets: | Ground | |
Damage: | 5 | |
DPS: | 4.67 | |
Abklingzeit: | 1,07 | |
Reichweite: | 0,1 |
Beschreibung
Das SCV (Space Construction Vehicle) ist die Terran Worker Unit. Es erntet Ressourcen, baut Gebäude und kann alle terranischen mechanischen Einheiten und Gebäude reparieren. Wenn ein Gebäude gebaut wird, muss der SCV bis zur Fertigstellung am Standort bleiben. Wenn der Gebäude-SCV getötet wird, wird der Bau des Gebäudes gestoppt. Gebäude-SCVs können Aufgaben in der Warteschlange erhalten, z. B. den Abbau von Mineralien und sogar den Bau weiterer Gebäude. Wenn ein SCV eine Raffinerie baut, beginnt er automatisch mit dem Abbau von Gas, es sei denn, er hat einen anderen Befehl in der Warteschlange erhalten.
Terran SCVs haben 5 mehr Gesundheit als die anderen Arbeiter und können andere Gebäude und mechanische Einheiten reparieren. Da SCVs sowohl mechanische als auch biologische Einheiten sind, können sie von anderen SCVs repariert und von Medivacs und Medics geheilt werden. Darüber hinaus kann ihre Reparaturfähigkeit auf Autocast eingestellt werden. Wenn Autocast aktiv ist, repariert ein im Leerlauf befindliches oder patrouillierendes SCV automatisch jede beschädigte Struktur oder mechanische Einheit in unmittelbarer Nähe. Ein SCV, der abbaut, baut, sich bewegt oder angreift, beginnt nicht mit der Reparatur, selbst wenn Reparatur-Autocast für diese Einheit aktiviert ist.
Offensive Nutzung
SCVs werden im Allgemeinen einfach zum Sammeln und Bauen von Ressourcen verwendet. SCVs können jedoch verwendet werden, um Angriffe zu unterstützen, indem Einheiten wie der Belagerungspanzer oder ein Thor repariert werden. Sie werden bei Bedarf auch zum Bau von Offensivbunkern oder Türmen verwendet. Verschiedene All-In-Angriffe verwenden SCVs als Fleischschild, sodass die schwächeren Einheiten wie Marines mehr Schaden anrichten können, bevor sie von der gegnerischen Verteidigung getötet werden.
Verteidigungsfähigkeiten
SCVs können terranische Gebäude oder mechanische Einheiten (einschließlich anderer SCVs) reparieren, die angegriffen werden. Früher Druck kann SCVs erfordern, um Gebäude, wie die in einer Wand zu reparieren, sowie Schlüsselstrukturen, wie die Kommandozentrale, vor der Zerstörung zu bewahren. In engen Situationen sind sie ein etwas besserer Rampenblocker als Marines und können als letzter Ausweg verwendet werden, um Nahkampfeinheiten wie Zealots oder Zerglings davon abzuhalten, einen Surround zu bekommen.
Abilities
Hotkey: G
Order workers or MULEs to gather resources from selected mineral field or vespene geyser.
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Duration: *
Hotkey: B
Um Arbeiter zu bauen / warp in / morph in eine Grundstruktur. * Kosten und Zeit variieren je nach Gebäude.
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Duration: *
Hotkey: V
Order worker to build/warp in/morph into an advanced structure. *Cost and time vary depending on building.
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Duration: *
Hotkey: R
SCVs und Maultiere können freundliche mechanische Einheiten und terranische Gebäude reparieren.* Kosten und Zeit variieren je nach Einheit.
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Wettkampfeinsatz
Vs. Protoss
Aufgrund der Art der Protoss-Schilde führt die Belästigung der Sonde im frühen Spiel dazu, dass eine gute SCV-Kontrolle im frühen Spiel erforderlich ist. Während des Aufbaus ist der SCV anfällig für den Angriff der Sonde und kann nicht auf den Sondenangriff reagieren. Der frühe Verlust eines SCV an eine Sonde ist ein ziemlich großer Nachteil und kann das Timing vieler Builds durcheinander bringen. Eine gute Kontrolle der SCVs ist notwendig, um die Sonde zurückzuhalten, bis Strukturen aufgebaut sind, um SCV-Verluste zu verhindern. Viele dieser Sondenprobleme können durch den Bau früher Gebäude in der Nähe der Minerallinie verhindert werden.
Außerdem könnte eine Engineer Bay in Protoss’Natur gebaut werden, um den Nexus zu verschieben. Es ist in der Regel fast fertig, um die Verschiebung zu maximieren und gleichzeitig Mineralien zu sparen.
Vs. Zerg
Die Zerg-Drohne ist in der Lage, SCVs zu beschützen, aber aufgrund der Seltenheit von Drohnen-Scouts in TvZ ist dies selten ein Problem.
Offensiv kann der SCV durch den Einsatz von Bunkern sowohl belästigen als auch eindämmen. SCVs sind in der Lage, einen Bunker dort zu platzieren, wo die typische Zerg-Schnellexpansion wäre, um die Expansion zu verhindern. Dies zwingt die Zerg dann, auf einer Basis zu bleiben und angreifende Einheiten zu bilden, um mit der Bunkerplatzierung fertig zu werden. Aufgrund der Fähigkeit zu bergen, können Bunker platziert und geborgen werden, wenn ihre Gesundheit niedrig ist, um 75% der getätigten Investition wieder hereinzuholen, was bedeutet, dass nur 25% durch die Belästigung verloren gegangen sind. Der Terraner hat auch die Wahl, die Erweiterung zuzulassen und das wirtschaftliche Engagement der Zerg auszunutzen, indem er einen Bunker in der Nähe der Erweiterung baut, um seinen Gegner zu bunkern. Die Fähigkeit zur Reparatur ermöglicht es SCVs, den Bunker gegen angreifende Kräfte gesund zu halten, was bedeutet, dass Zerg sowohl mit dem SCV als auch mit dem Bunker umgehen muss, während er von den Einheiten im Inneren angegriffen wird.
Gegen. Terran
SCVs spielen in TvT eine wichtige Rolle in Form der Reparatur von Bunkern für frühe Angriffe und der Reparatur mechanischer Einheiten wie Belagerungspanzer und Thors in der Mitte des späten Spiels. Sie werden auch in einer Reihe von Allins wie dem 3 Rax All In oder 1/1/1 Allin und Käse wie dem Worker Rush verwendet.
Galerie
Zitate
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Gebaut | Ausgewählt | Verärgert | Bewegen | Angriff | Angegriffen |
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Zitate von SCV (Video und Ton) – YouTube-Video.