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Slender’s Woods

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Slender’s Woods ist ein Spiel, das auf dem schlanken Mann basiert, einem mysteriösen Wesen, das im Wald lauert.

Im Gegensatz zu anderen Slender Man-basierten Spielen hat Slender’s Woods eher eine Handlung. Das Spiel dreht sich um einen Mann, der Qualen erlebt, seit seine Frau ihn verlassen hat, und beschließt, in eine Hütte zu ziehen, die seinen Eltern gehörte. Sein Aufenthalt geht gut, bis er durch ungewöhnliche Störungen unterbrochen wird und von einer mysteriösen Kreatur verfolgt wird.

Das Spiel wurde am 19.Oktober 2012 vom russischen Entwickler ZykovEddy veröffentlicht und bietet zwei Spielmodi.

  • 1 Grundstück
  • 2 Soundtrack
  • 3 Trivia
  • 4 Galerie

Grundstück

Ein Mann, der leidet, weil seine Frau ihn verlassen hat, findet sein Leben in der Stadt unerträglich. Dann beschließt er, in eine Hütte zu ziehen, die seinen Eltern gehörte, um Frieden zu finden. Es lief gut, bis er anfing, seltsame Geräusche außerhalb der Kabine zu hören. Er beschließt, nach draußen zu gehen, um es zu überprüfen, und bringt nur seine alte Taschenlampe mit. Er bekommt dann eine bizarre Statik und sieht sehr kurz eine seltsame Figur. Schockiert und verängstigt beschließt er, in sein Haus zurückzukehren, nur um es verbarrikadiert zu finden. Draußen gefangen, ist seine einzige Wahl, den Wald zu durchstreifen. Er findet eine Hütte, in der sich eine Notiz eines Mannes namens Cody befindet. Es erzählt die seltsamen Dinge, die ihm passieren, und die Paranoia, die er mit dem Wald hat. Es heißt, dass er beschließt, in die Tunnel zu gehen, um einen Ausweg zu finden. Nachdem er dies gelesen hat, findet der Mann einen Schlüssel zu den Tunneln und beschließt zu gehen. Nachdem er den Ort überprüft hat, findet er eine weitere Notiz von Cody, dass er keinen Ausweg finden kann, und er begegnete einem Wesen, das er als einen großen, geeigneten Mann ohne Gesicht und lange Arme beschrieb. Cody beschließt dann, in eine Villa zu gehen, von der er glaubt, dass sie ein Telefon hat. Nachdem er einen Schlüssel zu einem Herrenhaus gefunden hat, macht er sich auf den Weg aus den Höhlen, um Slender Man zu begegnen.

Nachdem er die Tunnel verlassen hat, begegnet er der Kreatur mehr, als er durch den Wald geht. Er kommt in die Villa, nur um eine Notiz von Cody zu finden, dass es dort keine funktionierenden Telefone gibt, und der Versuch, die Zäune zu erklimmen, war hoffnungslos, da Slender Man erscheinen wird. Cody beschließt dann, zum Sägewerk zu gehen, um etwas zu finden, um den schlanken Mann zu töten. Er beschließt auch, dasselbe zu tun. Er beschließt, den Keller des Herrenhauses zu überprüfen und einen Hammer zu finden. Nach einiger Arbeit öffnet er eine Tür, die eine Tür hat, die einen Schlüssel benötigt, der sich in einem zerstörten Haus oder einer Höhle befindet. Er geht hinaus, um es zu holen, rennt zurück zum Sägewerk, um die Tür zu öffnen. Dann rennt er durch seine Tunnel und sieht Warnungen und den schlanken Mann selbst sehr kurz, und als er das Ende findet, ist er entsetzt, als er sieht, was er für die Überreste von Cody hält, große Blutabstriche an der Decke. Er findet eine Waffe und geht hinaus, um den schlanken Mann zu töten. Nachdem er es ein paar Mal geschossen hat, glaubt er, es getötet zu haben. Dann verlässt er den Wald, nur um mehreren Kreaturen zu begegnen, die Slender Man ähneln. Dies sind seine letzten Gedanken:

„Ich versuche meinen Arm zu bewegen und es gibt kein Gefühl, und wenn ich hinschaue, ist nichts da. Etwas Warmes fließt über meine Finger, Schmerzen fließen durch meinen ganzen Rücken. Das Leben fließt aus meinem Körper, der Schmerz fließt mit meinem Blut. Der Boden ist rot und feucht, wo ich liege. Gott im Himmel, lehre mich zu sterben.“

Soundtrack

Die Musik des Spiels wurde vom Dark Ambient-Komponisten und Maler Aseptic Void (Davide Terreni) komponiert. Der offiziell veröffentlichte Soundtrack war sein erstes Album und enthält Tracks, die im Spiel erscheinen, sowie einige zusätzliche Tracks, die nicht im Spiel sind.

Sein Soundtrack kann hier gekauft werden:

Spotify: https://open.spotify.com/album/56W5He2cp8dvFvArgPouoS?si=WwEnClj2S0ifPkA_anjwfQ

Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PL-V3_aso7cyumOVv0v-gfGE7K9ZGA0_mg

Bandcamp: https://asepticvoid.bandcamp.com/album/slenders-woods-soundtrack

Trivia

  • Slender’s Woods wurde von vielen als das erste Slender Man-Spiel angesehen, das verfügen über eine richtige Handlung und Gameplay, das sich von den meisten Slender Man ähnliche Spiele zu der Zeit ist.
  • Es gibt einen Plattenspieler in der Villa, der einen kurzen Teil des Songs „Don’t Turn Your Back“ von the Blue Oyster Cult spielt.
  • Das Spiel enthält mehrere Verweise auf die Evil Dead-Filmreihe.
  • Wenn Slender Man erfolgreich vom Spieler erschossen wird, verwandelt er sich in eine große Rauch- oder Nebelwolke.
  • Wenn der Spieler sowohl den Story-Modus als auch den Seitensammelmodus schlägt, wird ein kleiner Bonus freigeschaltet. Der Bonus ist ein „Bunny-Modus“, der Slender Man Hasenohren gibt. Wenn Sie sich den Hasen ansehen, wird der Eröffnungsteil eines Ska-Songs „Dduatta“ der koreanischen Band The Witches gespielt. Der Bunny-Modus bezieht sich auf „(Step one) There She Is“, eine Flash-Animation der koreanischen Website SamBakZa, die um 2004 beim westlichen Publikum populär wurde.
  • Es sind versteckte batterien auf die box in der nähe der alten/gebrochen auto.

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Slender Woods
Slender Woods mansion
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