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Tencent behauptet Rekord von 100 Millionen täglichen Nutzern auf dem Handyspiel Honor of Kings

@ritacyliao / 7: 27 pm PST • November 1, 2020

Bildnachweis: Esports Stars zieren die Bühne bei Honor of Kings five- bei seiner Gala zum fünfjährigen Jubiläum, die von Prominenten, Esportstars und Orchestern gefeiert wurde, sagte Tencents Handyspiel Honor of Kings, dass es täglich 100 Millionen aktive Nutzer überschritten habe. Der Titel hat nicht nur Benutzerrekorde gebrochen, sondern auch andere beispiellose Leistungen erbracht.

Zum einen zählt es durchweg zu den umsatzstärksten Handyspielen weltweit und drängelt sich mit PUBG Mobile, das von einem anderen Tencent-Studio Lightspeed & Quantum — Gaming hergestellt wurde, ist seit langem die Cash-Cow für Tencent, besser bekannt für seinen WeChat-Messenger. Das Gehirn hinter Honor of Kings ist TiMi Studios, das in diesem Jahr die Einstellung in den USA hochgefahren hat, um die globale Expansion voranzutreiben.Das Spiel ist für die Popularisierung der Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) Kategorie in China mit cleveren Designs wie kurze Sitzungen, freundliche Kontrollen, esports Integration und Social-Networking-Hebelwirkung gutgeschrieben, wie Spiele-Analyst Daniel Ahmad wies darauf hin. Der Titel hat eine ungewöhnlich hohe weibliche Spielerbasis – rund 50% — für ein Genre, das von Männern dominiert wird.

TiMi konzentrierte sich darauf, ein MOBA zu entwickeln, das auf die Erwartungen mobiler Spieler zugeschnitten war. Dazu gehörten kürzere Sitzungslängen, berührungsfreundliche Steuerelemente und automatisierte Systeme.

Das Spiel ist ideal für Anfänger im MOBA-Genre, erfordert aber immer noch Geschick, um es zu meistern. Breite Anziehungskraft. pic.twitter.com/mSqMOKBEIc

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 1. November 2020

Obwohl Tencent nicht immer als ursprünglicher Schöpfer angesehen wird, ist es Vorreiter bei Monetarisierungsmodellen für mobile Spiele und kann der gefragte Partner von Western Studios sein. Um eines zu nennen, half es bei der Entwicklung der mobilen Version von Activisions Call of Duty, die im Juni 250 Millionen Downloads übertraf.

Kontroverse ist auch inmitten der Ehre der Könige Leidenschaft entstanden. Eine staatliche Zeitung züchtigte sie, weil sie junge Benutzer eingehängt und historische Ereignisse falsch dargestellt hatte. Tencent hat seitdem die Altersüberprüfung für Spieler verschärft, die in der chinesischen Spielebranche mittlerweile Standard ist.

TiMi enthüllte seinen Meilenstein zu einer Zeit, als Riot Games eine mobile Version von League of Legends testet, die weithin als der Desktop-Blockbuster angesehen wird, der Honor of Kings überhaupt inspiriert hatte. Die Übersee-Ausgabe von Honor of Kings, genannt Arena of Valor, hat außerhalb Asiens nur begrenzten Erfolg gehabt. Jetzt ist es an der Zeit, dass Riot, das 2015 vollständig von Tencent übernommen wurde, seine eigene Interpretation, Wild Rift, testet. TiMi sagte TechCrunch, dass es nicht am Entwicklungsprozess von Riots neuem mobilen Titel beteiligt ist.Im Rahmen der Ankündigung gab TiMi auch bekannt, dass es Honor of Kings für abgeleitete IP-Werke nutzt, darunter zwei neue Spiele in nicht spezifizierten neuen Genres, einen Anime und eine TV-Serie.“Es gibt noch viel Raum, um die Ehre der Könige IP in China weiter zu wachsen und zu entwickeln“, sagte Li Min, der Direktor des Spiels und General Manager von TiMi Studios, gegenüber TechCrunch. „Ich möchte sehen, dass es ein Eigenleben annimmt und weiterhin mit den Spielern für kommende Generationen in Resonanz steht und unter ihnen gedeiht.“Einer unserer großen Erfolge war es, historische Momente festzuhalten, die für junge Menschen heute meist irrelevant waren, und sie mit moderner Ästhetik zu verschmelzen, um sie zu Ehren von Königen zum Leben zu erwecken“, fügte er hinzu.