Facciones
Las facciones son las criaturas míticas del reino con las que eliges afiliarte para lograr tus objetivos. Cada uno tiene su propia especialidad, y tu elección de facción puede ser crucial : ciertos objetivos solo se pueden alcanzar uniéndote a la facción adecuada para esa misión.
Hay varios tipos de Facciones: Vainilla, que incluye las Facciones Buenas & Malvadas, Neutras, Prestigiosas y Mercenarias. Las facciones Vanilla aparecen de forma predeterminada, pero las otras primero deben desbloquearse. Una vez desbloqueados, permanecerán desbloqueados durante todos los reinicios suaves.
Para afiliarte a una Facción, primero debes elegir su Alineación comprando su Prueba. Esto hace que todas las Facciones de esa alineación estén disponibles, y luego puede elegir con cuál afiliarse comprando su Tratado Comercial.
Nota: Los iconos utilizados en la siguiente sección son los Tratados Comerciales de la Facción, su primera actualización de Facción.
Facciones Vainilla
Las Facciones Buenas y Malas juntas se llaman «Facciones Vainilla». Estas seis facciones son las facciones originales que se implementaron desde el comienzo de Realm Grinder.
Facciones buenas
Las facciones buenas están orientadas a un juego más activo, centrándose en hechizos y clics de tesoro.
Facción | Descripción | Afiliación Costo | |
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Fairy | Se centra en los asistentes y mejora los tres edificios de nivel más bajo. | 20 monedas de hadas | |
Elf | Se centra en hacer clic y monedas de facción. | 20 monedas élficas | |
Ángel | Se centra en el lanzamiento de hechizos y la regeneración de maná. | 20 monedas de ángel |
Facciones malvadas
Las facciones malvadas están orientadas a un juego más inactivo, centrándose en la producción de edificios constante y pasiva.
Facción | Descripción | Afiliación Costo | |
---|---|---|---|
Duende | Edificios más baratos y lujuria por el dinero. | 20 monedas de duendes | |
Undead | Se centra en reproducciones largas que aumentan la producción y los asistentes en función del tiempo. | 20 muertos vivientes monedas | |
Demon | Aumenta los niveles más altos de creación de producciones y trofeos. | 20 monedas demoníacas |
Facciones neutrales
Las Facciones Neutrales se añadieron en la expansión Razas Antiguas. Cubren una mezcla de juego activo y pasivo y pueden ofrecer un avance más rápido que las facciones del Bien y del Mal. Las facciones neutrales solo estarán disponibles cuando alcances 1 B (1E9) de gemas y cumplas ciertos requisitos.
Consulte las páginas Titán, Druida y Sin rostro para obtener más detalles.
Facción | Descripción | Afiliación Costo | |
---|---|---|---|
Titan | Puede ser muy poderoso… con suerte.Relacionado con las Facciones Ángel y Duendes. | 250 Monedas de Ángel, 250 Monedas de Duende | |
Druid | Se centra en la magia y el equilibrio.Relacionado con las Facciones Elfo y Demonio. | 250 monedas de Elfos, 250 monedas de demonios | |
Sin rostro | Ventajas de funciones que se hacen más fuertes con el tiempo.Relacionado con las Facciones de Hadas y No Muertos. | 250 monedas de Hadas, 250 monedas de Muertos vivientes |
Facciones de Prestigio
Parte del Inframundo y Eternos Antiguos, las Facciones de Prestigio se compran además de una Facción Vainilla de la misma alineación o una Facción Neutral. Permiten al jugador combinar los poderes de ambas facciones, dando combinaciones como Dwairy para Hada-Enana, Droblin para Goblin-Drow, o Dragtan para Dragón-Titán.
Consulte las páginas Enano, Drow y Dragón para obtener más detalles.
Facción | Alineación | Descripción | Afiliación Costo | |
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Dwarf | Bueno | Mejora la Facción Buena Vainilla con la que están asociados. | 3.000 Monedas enanas | |
Drow | Evil | Mejora la Facción Malvada de Vainilla con la que están asociados. | 3.000 Monedas Drow | |
Dragon | Neutral | Mejora la Facción Neutral a la que están asociados. | 5B (5e9) Monedas Enanas y Drow |
Facción Mercenaria
Se agregaron mercenarios en la expansión Afterlife. Pueden combinar los hechizos y las mejoras de todas las demás facciones para crear construcciones mercenarias personalizadas entre facciones.
Vea la página de Mercenarios para más detalles.
Facción | Alineación | Descripción del juego | Afiliación Costo | |
---|---|---|---|---|
Mercenary | Cualquier | Una selección personalizada de todos los poderes de facción existentes. | 50 Spd (5E55) |
Descripción & Estructura
Cada Facción tiene su propio hechizo específico de Facción y mejoras de nivel de 3×4 (o 4×4 para mercenarios), y cada una tiene su propia apariencia distintiva y código de color. Las mejoras de facción tienen el color de facción para el fondo, y los colores metálicos interiores son los mismos para todas las facciones.
En la imagen de ejemplo de la derecha están las 12 mejoras amarillentas de Facción Titán.En la primera fila están las mejoras de nivel 1 de color bronce, en la segunda fila, las mejoras de Nivel 2 de color plata, y en la tercera, las mejoras de nivel 3 de color oro.
Para todas las facciones, la primera mejora de cada nivel es:
- El Tratado de comercio, siempre representado con un pergamino, permite afiliarse a la facción en cuestión.
- Pacto de Amistad
- Alianza Para facciones vainilla y neutrales, permite que aparezca el tratado comercial de la facción prestigio relacionada.
Solo se pueden comprar por orden de nivel: Una vez que se haya comprado el Tratado Comercial, aparecerá el Pacto de Amistad, y una vez que se haya comprado el Pacto de Amistad, la Alianza.
Para todas las facciones, desbloquean las siguientes mejoras de color metálico del mismo nivel y cuestan monedas de facción. Las mejoras restantes de color metálico cuestan monedas de oro.Notación
:
Para simplificar, en lugar de usar los nombres individuales completos de cada actualización de Facción, se pueden identificar numéricamente. Por ejemplo : Druida (2,3) se refiere a la tercera mejora de nivel secundario que pertenece al Druida, que, en este caso, es una mejora llamada Cambio de forma.
En las plantillas de construcción Mercenaria, las mejoras de facción están numeradas del 1 al 9, y están precedidas por la abreviatura de facción.
Tips
Al principio del juego, se recomienda afiliarse rápidamente a cada Facción al menos una vez, porque para cada Facción, comprar todas sus mejoras una vez otorga su trofeo de Campeón de Facción, que a su vez recompensa su mejora exclusiva y de Patrimonio universal.
La cantidad de mejoras de facción compradas se registra a lo largo de las reencarnaciones, y se requiere para desbloquear líneas de sangre.
Relacionadas con el Trofeo Secreto | |
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Afiliarse a las seis facciones Vainilla por primera vez otorgará el trofeo Gran Secreto Diplomático. Esto recompensa una mejora con el mismo nombre que aumenta tu probabilidad de encontrar Monedas de Facción un 1% adicional. |
- La facción neutral de Prestigio, Dragon, se implementó durante la expansión v.2.3 Eternos Antiguos. (Octubre de 2016)
- Desde v2, cada facción también tiene asistentes visualmente distintivos.
- RG v2 utiliza códigos de color de facción similares de la interfaz de usuario anterior, pero han eliminado sus símbolos. Ver actualizaciones anteriores de facción de Titanes y Elfos.
Véase También
- Facción Actualizaciones
- Facción Actualizaciones por Efecto
Recursos | Reinicio suave | Edificios | Herencias | línea de sangre | Linaje | Hechizos | Excavaciones | Desafíos | Actualizaciones | Trofeos
| Facciones (Actualizaciones – Merc Construye) | Investigación (Actualizaciones de – Construye) |
de Hadas | Elf | Angel | Duende | no-muertos | Demonio | Titan | Druida | Anónimo | Enano | Drow | Dragón | Mercenario
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