SCV (Legado del Vacío)
- SCV
Este artículo cubre la versión multijugador actual de esta unidad. Para otras versiones, véase SCV (Alas de la Libertad y Corazón del Enjambre) y SCV (Campaña Alas de la Libertad).
(Fusion Cutter)
Targets: | Ground | |
Damage: | 5 | |
DPS: | 4.67 | |
tiempo de Reutilización: | 1.07 | |
Rango: | 0.1 |
Descripción
La SCV (Espacio de Construcción del Vehículo) es el Terran trabajador de la unidad. Cosecha recursos, construye edificios y puede reparar todas las unidades mecánicas y edificios Terran. A medida que se construye un edificio, el SCV debe permanecer en el sitio hasta que se complete. Si el SCV del edificio muere, la construcción del edificio se detendrá. Los SCV de construcción pueden recibir asignaciones en cola, como la extracción de minerales e incluso la construcción de más edificios. Si un SCV construye una Refinería, iniciará automáticamente la extracción de gas a menos que se le haya dado otro comando en la cola.
Los SCV Terran tienen 5 más de salud que los otros trabajadores y pueden reparar otros edificios y unidades mecánicas. Dado que los SCV son unidades mecánicas y biológicas, pueden ser reparados por otros SCV, así como curados por médicos y médicos. Además, su capacidad de reparación se puede configurar en autocast. Con autocast activo, un SCV inactivo o de patrulla reparará automáticamente cualquier estructura o unidad mecánica dañada dentro de una proximidad cercana. Un SCV que está minando, construyendo, moviéndose o atacando no comenzará a repararse, incluso si la reparación de autocast para esa unidad está activada.
Uso ofensivo
Los SCV generalmente se usan simplemente para recopilar y construir recursos. Sin embargo, los SCV se pueden usar para apoyar empujones reparando unidades como el Tanque de Asedio o un Thor. También se utilizan para construir búnkeres ofensivos o torretas cuando es necesario. Varios ataques all-in usan SCV como escudo de carne, permitiendo a las unidades más frágiles como los marines infligir más daño antes de ser asesinados por la defensa del oponente.
Capacidades defensivas
Los SCV pueden reparar edificios terranos o unidades mecánicas (incluidos otros SCV) bajo ataque, lo que es una parte clave de la defensa de los empujes iniciales del juego. La presión temprana puede requerir que los SCV reparen edificios, como los que están en una pared, así como evitar que las estructuras clave, como el Centro de Comando, sean destruidas. En situaciones difíciles, hacen un bloqueador de rampa ligeramente mejor que los marines y se pueden usar como último recurso para evitar que las unidades cuerpo a cuerpo, como Fanáticos o Zerglings, reciban un rodeo.
Abilities
Hotkey: G
Order workers or MULEs to gather resources from selected mineral field or vespene geyser.
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Duration: *
Hotkey: B
Ordene a worker construir/deformar/transformar en una estructura básica. * El costo y el tiempo varían según el edificio.
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Duration: *
Hotkey: V
Order worker to build/warp in/morph into an advanced structure. *Cost and time vary depending on building.
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Duration: *
Tecla de acceso rápido: R
Los SCV y mulas pueden Reparar unidades mecánicas amigables y edificios Terran.* El costo y el tiempo varían según la unidad.
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Uso competitivo
Vs. Protoss
Debido a la naturaleza de los escudos Protoss, el acoso de la sonda de juego inicial lleva a la necesidad de un buen control de SCV en el juego inicial. Mientras construye, el SCV es vulnerable al ataque de la Sonda y no puede responder al ataque de la Sonda, el control directo para esquivar la sonda también es limitado. Perder un SCV a una sonda desde el principio es una desventaja bastante grande y puede arruinar el tiempo de muchas compilaciones. Es necesario tener un buen control de los SCV para retener la sonda hasta que se construyan estructuras para evitar cualquier pérdida de SCV. Muchos de estos problemas de la sonda se pueden prevenir construyendo edificios tempranos cerca de la línea de minerales.
Además, se podría construir una bahía de Ingenieros en el natural de Protoss para posponer el Nexo. Por lo general, está casi terminado para maximizar el aplazamiento y ahorrar minerales.
Vs. Zerg
El dron Zerg es capaz de disparar SCV, pero debido a la rareza de los exploradores de drones en TvZ, esto rara vez es un problema.
Ofensivamente, a través del uso de Búnkeres, el SCV es capaz de acosar y contener. Los SCV son capaces de colocar un búnker donde la Expansión Rápida típica de los Zerg sería para evitar que la expansión tenga lugar. Esto obliga a los Zerg a permanecer en una base y crear unidades de ataque para hacer frente a la colocación del búnker. Debido a la capacidad de Recuperación, los búnkeres se pueden colocar y Recuperar cuando su salud es baja para recuperar el 75% de la inversión realizada, lo que significa que solo se han perdido 25 minerales por el acoso. El Terran también tiene la opción de permitir que se realice la expansión y explotar el compromiso económico de los Zerg construyendo un Búnker cerca de la expansión para bunker rush a su oponente. La capacidad de reparación permite a los SCV mantener el búnker sano contra las fuerzas atacantes, lo que significa que los Zerg tendrán que lidiar con el SCV y el Búnker mientras son atacados por las unidades dentro.
Vs. Los SCV Terran
juegan un papel importante en TvT en forma de reparación de búnkeres para mantener el acoso temprano y reparar unidades mecánicas como Tanques de asedio y Thor en el juego de mediados y finales. También se utilizan en una serie de allins, como el 3 Rax All In o el 1/1/1 allin y el queso, como el Worker Rush.
Galería
Cita
Cita | |||||
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Construido | Selecciona | Molesto | Mover | Ataque | Bajo el Ataque |
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Citas de SCV (vídeo y sonido) – vídeo de YouTube.