Articles

/Film

Posted on Tuesday, July 17th, 2018 by Ben Pearson

Nathan Fillion Uncharted

eilen aamulla ohjaaja Allan Ungar (gridlocked) julkisti kartoittamattoman fanielokuvan, joka antoi faneille jotain, mitä he ovat halunneet nähdä kymmenen vuoden ajan: Live-Action Uncharted-tarinan, jonka pääosassa näyttelijä Nathan Fillion on aarteenmetsästäjä ja videopelien päähenkilö Nathan Drake. Puhuin sekä Fillion ja Ungar puhelimessa kuvaamisesta niiden mukauttaminen, Fillion historia franchising, jos jatko on tekeillä, ja enemmän. Lue koko Nathan Fillion Uncharted-haastattelu alta.

Jos se jäi eilen näkemättä, voit katsoa fanifilmin alta:

Allan Ungarin ja Nathan Fillionin Unchartedin Haastattelu

Nathan, voitko kertoa historiastasi Unchartedin kanssa? Olitko pelannut pelejä ennen kuin fanit alkoivat kysellä, aiotko kuvata Nathan Drakea elokuvassa?

Fillion: Kyllä, ehdottomasti. Pelasin ensimmäisen pelin. Toisessa pelissä jäin jumiin. Turhauduin, enkä enää palannut. Jätin kolmannen pelin väliin, ja juuri nyt pelaan neljättä ja olen melkein valmis. Mutta olen katsonut leikatut kohtaukset joka pelistä.

Joten miten Tämä lyhytelokuva syntyi?

Ungar: on sanomattakin selvää, että olemme molemmat pelin ja franchisen suuria faneja. Tämä ajatus oli putkahtanut mieleeni muutama vuosi sitten ja olin todella ymmälläni, miksi kukaan ei ollut ajatellut tehdä sitä. Mene tekemään hauska elokuva ja katso, kiinnostaisiko Nathan. Olin ollut tietoinen, että hän oli ilmaissut kiinnostuksensa aiemmin, enkä ollut varma, oliko se edelleen. Meillä on yhteinen ystävä, ja koska hän on kanadalainen, luotamme häneen. luotin siihen, että hän ottaisi yhteyttä Nathaniin, välittäisi viestin ja kysyisi, kiinnostaisiko häntä jutella mahdollisuudesta tehdä jotain tällaista.

joten hän otti meihin yhteyttä, istuimme alas jonkin vegaanisen thairuoan ääreen, ja minä tarjosin Nathanille ja hänen managerilleen / tuottajakumppanilleen Michellelle tämän otoksen, joka minulla oli. Tämä ajatus siitä, mitä halusin koota. Me kaikki todella klikkasimme ja tulimme toimeen, ja päätimme, että lähdemme mukaan.

tämän pelisarjan Videopelit kertovat rönsyileviä, maapalloa kiertäviä seikkailutarinoita. Allan, kirjoituksellisesta näkökulmasta, mitkä olivat joitakin näkökohtia pelejä, jotka halusit varmistaa voit sisällyttää tähän?

Ungar: on mielenkiintoista, että sanoit noin. Tiesimme, että olisi hyvin vaikeaa yrittää jäljitellä millään tavalla – kansainvälistyminen ei ollut mahdollista. Meidän piti miettiä, miten voimme välittää ”Unchartedin” sävyn, naulata hahmon ja tarinan.”ja tiedä, että emme voisi kilpailla näiden hyvin kauniita eksoottisia paikkoja, kuten temppeleitä ja linnoja, asioita. Palasin piirustuspöydän ääreen. Menin ja pelasin pelejä uudelleen ja katsoin niitä uudelleen YouTuben leikatessa kohtauksia, ja vain kynin, mikä todella sai franchising toimimaan, eli oikeasti Nathan Drake. Päätimme rajoittaa sitä hieman, ja asettamalla sen Meksikoon, se tuntui olevan yksinkertaisin asia ottaen huomioon Kaliforniassa ja Meksikossa on hyvin samanlainen maasto. Me vain jatkoimme siitä.

uncharted movie

Nathan, luulen, että osasyy siihen, miksi fanit ovat niin kauan halunneet sinun näyttelevän tätä hahmoa, on se, että he ajattelivat sinun persoonasi sopivan täydellisesti Nathan Draken rooliin. tuntuiko siltä, kun esitit Drakea, vai oliko se haastavampaa kuin luulit?

Fillion: siltä tuntuu, kun pelaan peliä. Tuntuu, että tämä on minulle räätälöity hahmo. Siltä se tuntuu – ehkä kaikki tuntevat niin siellä, missä he pelaavat peliä, en tiedä. Mutta mitä tarvitset peli, syy mennä pisteestä A pisteeseen B, että linjan kautta, tarina-sen on oltava tarpeeksi, jotta välität. Miksi teen tämän? Pitääkö minun mennä täältä tuonne?”Syy miksi työnnät läpi videopeli, se vain osoittaa meille: uskomattomia hahmoja, tarina välität. Se sijoittaa sinut pelin eteenpäin, ja etu on, nyt meillä on näitä uskomattomia hahmoja, että välitämme, että haluamme nähdä menestyvän, että haluamme nähdä enemmän. Se vain toimi todella hyvin meidän kannaltamme.

muistan nähneeni, että lähetit itse asiassa koekuvausnauhan, kun David O. Russell kiinnitettiin. Onko se totta? Miten pitkälle olet päässyt virallisen elokuvan suhteen?

Fillion: tuo on huhu, joka ei pidä paikkaansa. En ole koskaan koe-esiintynyt Nathan Draken rooliin. Tämä lyhytelokuva on niin lähellä, etten ole koskaan päässyt esittämään mitään Nathan Drakeen liittyvää.

Ungar: luulen, että jotkut ihmiset luultavasti sekoittavat sen siihen, kun David O. Russell oli kiinnitettynä, ja joku hyökkäsi hänen kimppuunsa nyrkkeilijän näytöksessä, – ja se levisi viraaliksi. Tämä tyyppi sanoi: ”Hei, jos otat franchisen, sinun täytyy valita Nathan Fillion! Hän sanoi: ”en tiedä, mitä haluat minusta. Ehkä huhu levisi niin.

kerro kolmannen persoonan videopelikuvauksesta-miten se tapahtui?

Ungar: alun perin tuo sekvenssi oli paljon mahtavampi. Olemme huomanneet, että tänään oli pari kommenttia, joissa sanottiin: ’voi, Nathan ei kiipeile, hyppää tai tee mitään sellaista.”Meillä oli alun perin jakso, jossa hän hyppää ikkunasta ja sen sijaan, että laskeutuisi maahan kuten nyt, se oli kalteva katto, joka näkyy monissa noissa linnoissa. Hänen piti liukua katolta alas.”kuten hän tekee pelissä, roikkua eavestrough,, eavestrough katkeaa, ja hän kaatuu. Niin ei olisi käynyt. piti miettiä, miten skaalataan takaisin, mutta naulata myös jotain, mitä pelissä näkee. Kun kävimme läpi kuvauslistaa, Jesse sanoi: ”ehkä sinun pitäisi skaalata se takaisin. Tämä on todella kunnianhimoista.”Sitten tuli oner, ja keskustelu, siitä hetkestä, meni,’ Voi luoja. Mitä jos yritämme matkia sitä, miltä sinusta tuntuu olla Drake? Koska tämä kaikki johtuu siitä, että tämä liittyy tähän vialliseen sankariin, joka ei ole täydellinen arkkityyppi. Olen nähnyt tänään, ihmiset sanovat, että he haluavat tarttua ohjaimiinsa, kun he näkevät tämän, he tuntevat, että he haluavat pelata peliä nyt.

harjoittelimme sitä pari päivää ja mietimme koreografiaa Steadicam-operaattorin kanssa, ja halusin vain heittää peliin parhaan mahdollisen kunnianosoituksen. En ole nähnyt sellaista. Olemme nähneet ensimmäisen henkilön jutun kyllästymiseen asti. Ensimmäinen Doom-elokuva teki sen, ja he tekivät sen Hardcore Henryssä. Yritin ajastaa sen zoomilla ja päädyin hahmon olkapään yli. En usko, että tätä on tehty aiemmin. Tämä olisi todella hieno tilaisuus, ja uskon, että jos toteutamme sen oikein, fanit todella diggaavat siitä.”Luulen, että se on luultavasti yksi kysymyksistä meiltä on kysytty eniten tänään on, että sekvenssi.

Fillion: it seems to be a trigger. Kun katsoo leikattua kohtausta ja kamera tulee hahmon taakse, se on kuin: ’hyvä on, tässä olen minä. Jännitys on kuin: ”nyt minä hallitsen. No niin. Tämä on toimintaa. Ihmiset, jotka pelaavat peliä, virittäytyvät siihen hetkeen ja tuntevat sen tunteen. Allan teki loistavaa työtä.

Uncharted fan film

millaista jump Punchin kuvaaminen oli sinulle?

Fillion: (nauraa) sekin oli kunnianhimoista. Minulla oli valjaita. Minut kaapeloitiin nosturiin, sen toisessa päässä oli kaverit vetämässä minua, ja samaan aikaan meillä oli kameramies ja kamera myös valjaissa hyppäämässä takanani kuvaamaan sitä. Se oli hulluinta, mitä olen tehnyt valjaissa.

Ungar: It ’ s something we really, really wanted. Tuo kulma, tuo näkymä, se viimeinen, jossa hän osuu kaveriin, on taas nyökkäys pelille. Se on kulma, jossa olet korkealla Naten yläpuolella ja laskeudut jonkun päälle. Toimme Nathanin tekemään sen pari päivää aiemmin, jotta saisimme hänet tuntemaan rekan.

siitä tuli tosi hyvä. Allan, voitko kertoa tämän casting-prosessista? Miten sait Stephen Langin mukaan?

Ungar: ”slangia,” häntä pitää kutsua ”slangiksi.”Slang oli ystävä. Minun Netflix elokuva Gridlocked, meistä tuli todella hyviä ystäviä, että pysyi yhteyttä, ja hänen poikansa ovat molemmat suuria faneja pelin. Hänen vanhin poikansa on hyvä tuottaja Noah Lang, ja sanoin hänelle: ’Hei, mitä mieltä olet siitä, että pyydän isääsi tekemään tämän? Hän sanoi: ”sinun täytyy tehdä se. Tällainen fanielokuva taisi olla heille jo tuttua. Muistatko, kun he valoivat Deadpool 2: ta ja moni ajatteli, että Langin pitäisi olla kaapeli-tv: ssä? Luulen, että hänellä oli vähän sellaista mielessä, ja hän sanoi: ”Tiedätkö mitä? Tätä olisi hauska kokeilla. Pyysin häneltä palvelusta. Ajattelin, että teet sen lounaalla. Sopiiko se? Hän sanoi: ”Joo! Tehdään se.”

ja Nathan soitti ystävällisesti Mircea Monroelle . He olivat olleet ystäviä jo jonkin aikaa. Ja Ernie Reyes tuli stuntkoordinaattorista, mikä oli todella siistiä, kuten Geno Segers, iso pahis, oli stuntkoordinaattorin kautta.

Onko teillä aikomusta jatkaa tätä tarinaa ja tehdä tälle videolle jatko-osa?

Ungar: Kun istuimme alas ja esittelin tämän Nathanille, sanoin: ’kuulkaa, mitä tahansa tapahtuukin, tulen olemaan täysin innoissani, jos tämä vain elää ja kuolee hyvin vastaanotettuna fanielokuvana, tuoden faneille jotain, mitä he ovat halunneet nähdä viimeisen vuosikymmenen ajan. Tästä huolimatta, paras skenaario meille, jos tunsimme näin on, että ehkä joku kysyy, jos voimme jatkaa tätä tarinaa ja Sony oli kiinnostunut tutkimaan sitä.”

luulen, että juuri nyt olemme erittäin mielenkiintoisessa vaiheessa tässä bisneksessä, jossa on cross-platform-Jakelu. Marvel ja DC siirtyvät teatterista digitaaliseen verkkoon. Eri näyttelijät esittävät samaa hahmoa. Katso Gothamia ja DC: n elokuvia. Kaksi ihmistä esittää Batmania. Sinulla on sama juttu Arrow show ’ ssa. Viola Davis esittää Amanda Walleria Suicide Squadissa ja toista näyttelijää. Voisin jatkaa loputtomiin. Olisimme tietysti innoissamme nähdessämme, onko olemassa maailmaa, jossa voisimme jatkaa tämän tarinan kertomista. Mutta olemme hyvin onnellisia tietäen, että se päättyi siihen, että kaikki rakastivat sitä ja kaikki kiittivät sinua tästä.

Fillion: erittäin, erittäin hyvin sanottu.

Cool Posts From Around the Web: