Giant robot fight organisers say next step is giant robot fighting league
kun Megabotsin Gui Cavalcanti kuvailee yhtiönsä jättiläisrobotin ja japanilaisen vastineen välistä taistelua ”oudoksi tapahtumaksi”, se on sekä tarkka että hieman vähättelevä. Viime viikolla lähetetty ottelu oli Kickstarter-kampanjan, YouTube-sarjan ja yli kaksi vuotta kestäneen hypen huipentuma. Mutta taistelu oli enemmän Taistelubotteja kuin transformereita: kaksi robottia seisoi paikallaan ja otti hitaita lyöntejä toisiaan, kun selostajat tekivät parhaansa ruiskuttaa hieman draamaa tilanteeseen. Osa faneista oli pettyneitä ”valetappeluun”, kun taas toiset olivat vain iloisia siitä, että se todella tapahtui.
”oli valtavasti musertavaa jännitystä”, Cavalcanti kertoo The Vergelle ennen kuin lisää. ”ja meillä oli joukko faneja, jotka kokivat, ettei se ollut ihan sitä, mitä he kuvittelivat. Monet kriitikot sanovat, ettei se ole sitä, mitä he kuvittelivat. Beatles ei ollut heti suosiossa.”
mutta Beatlesin ei koskaan tarvinnut tehdä 15-jalkaisia robotteja, jotka voisivat vastata populaarikulttuurin tappokoneita. Megabotsin ensimmäiset sosiaalisen median kampanjat olivat uskomattoman onnistuneita, koska ne lupasivat ”eeppisiä” otteluita, mutta tämä oli aina vaikea ehdotus, jonka mukaan todella elää. Yhtiön robotit ovat varmasti isoja ja voimakkaita, mutta eivät varsinaisesti ketteriä, ja lentäjien ollessa jokaisen ohjaamon sisällä heidän aseidensa on oltava melko kesyjä, jotta sihisevät ihmiset pysyisivät turvassa.
/div>
Cavalcanti välttää vastaamasta suoraan siihen, oliko ottelu käsikirjoitettu vai ei (”sanoisin vain, että molemmat joukkueet ryhtyivät varotoimiin varmistaaksemme, ettemme tappaneet ketään.”), mutta se tiedettiin jo valmiiksi nauhoitetuksi useiden päivien aikana. Jättirobottien korjaukset eivät ole helppoja, ja joukkueet joutuivat ottamaan siihen aikalisän.
” otimme joitakin kosmeettisia vaurioita: katkoimme johtoja, osa letkuista katkesi. Mutta kaiken kaikkiaan se taisi olla vain 10-15 tuhannen dollarin arvoinen vahinko, mikä on aika vähän verrattuna robotin hintaan, Cavalcanti sanoo.
joidenkin kritiikistä huolimatta MegaBots haluaa jatkaa valtaansa suunnitelmillaan rakentaa kokonainen jättimäinen taistelurobottiliiga. Sen ottelu team Japanin (alias Suidobashi Heavy Industryn) kanssa oli ”ensimmäinen askel”, sanoo Cavalcanti, ja nyt yhtiö haluaa standardisoida robottimallinsa ja luoda modulaarisia osia, jotka napsahtavat päälle ja pois, sekä suunnitelman turvallisemmista kukonputkista. Tämän pitäisi tehdä taistelee nopeammin, koska korjaukset ovat nopeita, mutta myös sallia robotit taistella nopeammin ja vapaammin, vähemmän pelkoa vahingoittaa ihmisiä.
”olemme jo jutelleet parinkymmenen joukkueen kanssa ympäri maailmaa, jotka ovat halunneet haastaa meidät, joten seuraavassa vaiheessa todella näette meidän alkavan auttaa muita joukkueita joidenkin teknisten esteiden kanssa”, Cavalcanti sanoo. ”Haluamme periaatteessa toimia liigan R&d-ryhmänä; työnnämme rajoja huipputasolle ja jaamme sen muille tiimeille, ettei robotin rakentaminen vie kahta vuotta.”
Cavalcanti vertaa visiotaan liigasta monsteriautoesityksiin, joissa on runsaasti spektaakkelia ja showtaitoa, sanoen: ”tarvitsemme robotteja, jotka ovat 20, 25 mph nopeita, zoomaten areenan poikki. Heidän pitää pystyä lyömään toisiaan nopeammin.”Hän lisää, että tämä kaikki on mahdollista, mutta Megabotsin nykyiset robotit eivät vain ole ”optimoituja nopeuteen.”
tekninen haaste sikseen, vaikeutena on tietää, riittääkö faneja — ja rahaa — tukemaan seuraavaa askelta. Kommentit ottelun alla YouTubessa (nyt yli 3 miljoonaa katselukertaa) vaihtelevat ”olen niin pettynyt. Olisin parempi katsella kaksintaistelu 2 iso Kaivinkoneet ” to ” tarvitsen enemmän tätä, Tämä on mahtava!!!”Live turnaus useita joukkueita olisi ”ihannetapauksessa” järjestetään ensi vuonna, sanoo Cavalcanti, mutta kun yhtiö kesti kaksi vuotta tuottaa yhden 30 minuutin siivu internet-TV, Tämä voisi olla antelias arvio.
tapahtuipa seuraavaksi mitä tahansa, MegaBots luottaa siihen, että jos se vain kuuntelee fanejaan, kaikki kääntyy parhain päin. ”Tavoitteenamme on todella luoda universumi, jonka fanimme haluavat nähdä”, Cavalcanti sanoo. ”He saavat täysin pätevää palautetta ja kritiikkiä, ja haluamme puuttua siihen ja näyttää ihmisille, mikä prosessi oikeasti on. Ja me haluamme olla luomassa urheilua, jota on hauska katsella ja joka todella täyttää faniemme toiveet haluamme laittaa ihmisiä istuimille, areenoille, ja me haluamme robotit taistelevat heidän edessään.”