mitä ”Sakuga” tarkalleen ottaen on ja miten se liittyy animaation laatuun?
Sakuga on periaatteessa se, jossa animaattorit siirtyvät huijareista, kuten vain suun animoinnista tai ruutujen ohittamisesta, jokaisen ruudun animointiin nesteliikkeellä.
Sakuga (作画) (lit., ”drawing pictures”) on animessa käytetty termi kuvaamaan hetkiä näytöksessä tai elokuvassa, jolloin animaation laatu paranee rajusti, tyypillisesti dramaattisen pisteen tekemisen tai toiminnan elävöittämisen vuoksi….
tämän spektrin toinen ääripää on kuitenkin silloin, kun animaatiosta tulee poikkeuksellisen ilmeikäs ja fluidi-kun joka ikinen kehys on animoitu, ja itse liikkeet ovat tarkasti havainnoituja ja realistisia (tai muuten näyttäviä katsoa). Tämä on niin sanottu sakuga. Toimintapainotteisissa ohjelmissa on yleensä eniten sakuga-tapauksia, mutta on monia esimerkkejä dramaattisista esityksistä, joissa niitä käytetään myös-esimerkiksi poikkeuksellisen tunteellisen hetken korostamiseen.
näytösten alku-ja päätösjaksoissa esiintyy tyypillisesti sakuga (mikä johtaa joskus vitseihin siitä, että suurin osa animaation budjetista käytetään, varsinkin jos muu show ei ole yhtä sujuvaa). ThoughtCo
siitä on lisätietoja täällä ja täällä.
”hyvä sakuga” näyttää periaatteessa viittaavan sakuga-animaatioon, joka näyttää poikkeuksellisen sujuvalta tai realistiselta, tai vain näyttää siistiltä. Se näyttää olevan Subjektiivinen, perustuu enemmän siihen, mitä ihmiset ajattelevat näyttää hyvältä kuin missään mittakaavassa tai sekoitus tekijöitä.
tällaiset sivut antavat esimerkkejä siitä, mitä he pitävät hyvänä sakugana, ja kuvauksia lukiessaan voi nähdä, että he puhuvat siitä, mitä kutsuttaisiin elokuvaukseksi live action show ’ ssa.