Articles

miten irrottaa 200 000 tonnin alus kanavan seinästä

perjantaiaamuna R/KotakuInAction-ohjelman aloittanut Reddit-käyttäjä david-me tainnutti muutit mielesi. Tämän aamun R/Drama subreddit-lehteen kirjoittanut subredditin perustaja, joka on suurelta osin vastuussa Gamergaten kohdistamasta häirinnästä aliedustettuja ryhmiä kohtaan sekä videopelialalla että sen kulttuurissa, tunnusti subredditinsä aiheuttaman vahingon.

rönsyilevässä viestissään david-me kertoo kotakuinactionin etenemisestä subredditistä, jonka hän ei koskaan uskonut lähtevän lentoon, kamppailemaan alati muuttuvien postitusohjeiden noudattamisen kanssa, lopulta hukkumaan, kun subreddit oli lopulta viharyhmien valitsema. Tässä hänen koko postauksensa:

oikaisee vääryyden. R/Dramasta

tiettävästi tänä aamuna david-me yritti poistaa subreddit verkkosivuilta muuttamalla sen yksityiseksi ja poistamalla kaikki moderaattorit. Mukaan postitse KotakuInAction, Reddit admin astui ja osittain palauttanut subreddit-erityisen outoa liikkua ottaen vain päiviä sitten Reddit toimitusjohtaja Steve Huffman ilmoitti Reddit-käyttäjä, että ”he eivät ole ajatuspoliisi” vastauksena huoleen siitä, ettei riittävästi hillitä vihapuhetta verkkosivuilla. Huffmanin kanta on, että Redditin ei pitäisi valvoa vihapuhetta, koska sitä on ”mahdotonta valvoa johdonmukaisesti.”Nähtäväksi jää, miten Huffman tulkitsee verkkosivustoaan estäen subreddit-perustajaa yrittämästä sulkea subreddit-palvelunsa sen tuottaman vihapuheen tason vuoksi.

lisäksi david-me: n yritys lopettaa KotakuInAction osuu pelialalla erityisen latautuneeseen aikaan, sillä viime viikolla ”Guild Wars II”: n kehittäjä ArenaNet erotti kaksi työntekijää vastauksena nettimafiaan, joka vaati kehittäjää tekemään jotain sen jälkeen, kun suosittu Twitch-striimaaja antoi Arenanetin kehittäjälle pyytämättä palautetta tämän henkilökohtaisella Twitter-tilillä.

The Vergen Megan Farokmanesh keskusteli useiden arenanetin kehittäjien kanssa potkujen jälkimainingeissa ja totesi, että useimmat ovat huolissaan siitä, että tämä muodostaa vaarallisen ennakkotapauksen videopeliyhtiöiden vuorovaikutukselle ja fanien kritiikkiin vastaamiselle.

arenanetin toimien jälkimainingit ovat riepotelleet pelialaa, niin yhtiössä kuin kehitysyhteisössä laajemminkin. Sisäisesti, useita Kehittäjät ArenaNet kertoa Verge, että he tunsivat pettänyt työnantajansa, joka, he sanovat, käveli takaisin tuotemerkin osallisuutta ja seisoo häirintää, ja antoi periksi oikkuja internet mob. He kuvailevat kylmäävää vaikutusta työpaikallaan, turhautumista ja pelkoa, jota monet muutkin pelejä tekevät ammattilaiset jakavat. Peliyhteisön myrkylliset alat ovat kiekuneet potkuista riemuvoittona ja osoituksena voimastaan kontrolloida ja rangaista ihmisiä, jotka tekevät heidän rakastamiaan pelejä.

Jos jotain, david-me: n yritys sulkea KotakuInAction ja sitä seurannut mea culpa post on näkyvä tunnustus eräältä Gamergaten omistajalta, että liike aloitettiin löyhin-mutta ulospäin perustelluin perustein-”kyse on etiikasta pelijournalismissa!”- mutta viharyhmät päättivät nopeasti naamioida aliedustettujen ryhmien häirinnän. Kuten ArenaNet firings Laskeuma osoittaa, se on strategia, joka jatkuu vuosia jälkeen useimmat oletettu Gamergate on yksinäinen poissa.