Articles

Modernin parhaan pakan virittäminen: U / W-ohjaus

ehkä kenenkään yllätykseksi päätin soittaa U / W-ohjauksen vielä kerran Grand Prix Stockholm-tapahtumassa. Paitsi että pelasin noin 140 liigaa ennen turnausta, pelasin myös ihmeiden versiota sekä Pro Tourilla että GP Prahassa. Sen lisäksi, että sinulla on uskomaton määrä kokemusta pakan pelaamisesta ja tietäen ajatusprosessin jokaisen kortin valinnan takana metagaming-muutosten tekemiseksi, uskon myös, että se on paras pakka nykyaikaisessa.

siinä tavallaan on kaikki. Monipuolinen vastauksia, itsenäisesti tehokkaita kortteja, suuri mana pohja, paras senkki, korkea johdonmukaisuus, ja ylivoimainen viimeistelijät. Ainoa asia, josta se todella puuttuu, on tapa olla ennakoiva, mutta sen itsenäisesti tehokkaat kortit—eli se mulligans hyvin, koska se ei luota synergiaan ja yhdistelmiin—ja sen viimeistelijät, jotka ottavat nopeasti haltuunsa, tarve olla ennakoiva avoimessa muodossa tulee vähemmän tärkeäksi.

merkittävä syy siihen, miksi näemme yhä U / W Controlin menestyvän niin hyvin, ei ole pelkästään sen oma kyvykkyys, vaan myös se, että suuri osa suurista pelaajista käyttää sitä valitsemanaan aseena. Ja mikä tärkeintä, paperinen Moderni metagame on sopeutunut hitaasti voimatasoonsa. Ihmiset eivät ole reagoineet oikealla tavalla. He eivät voi käsitellä U / W Control samalla tavalla kuin ne yleensä voivat uusilla kannet moderni, tehokas senkkilauta kortteja ja tuning niiden luettelo.

se liittyy pikemmin nopeuteen kuin kortin valintaan. Monet pelaajat ovat päättäneet pelata muutamia grindier kortteja, ehkä yksi tai kaksi counterspells niiden senkki, mutta heidän täytyy ymmärtää, että he eivät voi ulos grind U/W. heidän täytyy tehdä jotain voimakasta voittaa U/w Control kuten combo tai nopea tappaa. U / W on ton kortin etu, voi käsitellä lähes mitä tahansa, ja on Terminus.

turn you miracle Terminus ja saa pitää yllä Cryptic Commandin tai Snapcaster Magen kaltaista vastapeliä tai heittää Jacen, Mielensäpahoittajan saman käännöksen, peli heiluu niin voimakkaasti, että on melkein yhdentekevää, mitä he ovat sitä ennen tehneet. Sillä ei ole väliä, jos he ovat saaneet kaksi johtolankaa väsymättömältä Jäljittäjältään tai Cast kerätty yritys palauttaa sen ikuinen todistaja. U / W-valvonta ottaa ohjat.

miten he siis kumoavat tämän? Nopeus. Lyhentää kierrosten määrä U / W ohjaus pelaaja on löytää Terminus. Se on syy olemme nähneet nousu aggressiivinen kannet kuten Bridgevine tai Bushwhacker Peikot verkossa, jotka yrittävät kultakala käännös 3, Täysi käännös nopeammin kuin muut aggro kannet. Niin nopeasti kuin U/W Control pääsee 4 manaan, se saa paljon lisäaikaa ottamalla kryptisen komennon taputtaa vastustajan joukkuetta eli Supreme Judgion ja selvittää hylyn. Huomaa, että jos tämä antaa sinulle toisen käännöksen ja listasi juoksi esi-isien näyn, jonka keskeytit käännöksessä 1, saat kolme tuoretta korttia käännöksessä 5. Että usein voi helposti ostaa sinulle vielä toisen vuoron hardcast Terminus puolestaan 6.

kun yhä useampi on tajunnut, että näin on ja hitaasti sopeutunut, niin on minun listanikin. Katso pieniä muutoksia turnauksesta toiseen, kun olen yrittänyt selviytyä formaatin nopeutumisesta.

U/W Control 1.0

Joel Larsson, Pro Tour 25th Anniversary

U/W Control 2.0

Joel Larsson, GP Praha

U/W Control 3.0

Joel Larsson, Tukholman GP: n 2.sija

jos katsoo tarkkaan, näkee hitaammat kortit, kuten esi-isien visiot, korvattuina enemmän varhainen pelin vuorovaikutus, kuten oikea-aikaiset vahvistukset. Lisäsin lisää Azcantasin hakua. Vaikka se ei ole parempi kuin esivanhempien näkö peilissä, se auttaa sinua pääsemään lähemmäksi Terminusta, ja se on parempi, kun piirrät yhden kutakin. Jopa cantrips määrä laskee, koska sinulla on vähemmän aikaa heittää cantrips kun olet paineen alla, ja pelisuunnitelma nojaa enemmän löytää Terminus nopeammin. Lopuksi, muutin korkein tuomio ratkaista hylky pääkannen vastapainoksi nopeammin kannet kiire olentoja ja rekursiivisia uhkia vielä enemmän, vaikka olen hieman huonompi vs. henget.

GP Prahan ja GP Tukholman välissä toisena on Vendilion Clique. Vaikka itse inhoan korttia, suuri määrä ammattilaisia pelaa U / W Control aloin kohdata myöhemmillä kierroksilla turnauksen, se tuli välttämättömyys.

en pidä Cliquesta, koska mielestäni keho ei tee lähellekään mitään U / W Controlin hyväksi, sillä sen pelisuunnitelma ei ole päihittää sinua, vaan ottaa peli haltuun. Ennen, enemmän affiniteetti ja kortteja, kuten viipyvät sielut vaeltavat ympäriinsä, Vendilion Clique oli vielä vaikeampaa aikaa kaupankäynnin 1 for-1 vastaan toinen pala pahvia, josta en pitänyt. Mutta se on paras kortti peilissä, vaikka se ei ole hyödytön muita pakkoja vastaan. Etenkin nyt, kun gigadrowsen kaltaiset kortit nousevat Myrskykansilla ja Spirits on nousussa, siitä on tullut paljon parempi.

Jos se ei ole tässä vaiheessa itsestään selvää, aion jatkaa U / W Controlin pelaamista tulevissa moderneissa tapahtumissa, jos mikään outo ei muuta metgamea. Koska moderni on niin laaja muoto ja se vie paljon tietoa osata pelata kannen täydellisesti, vaihtokansien myös vaikeutuu, joka pelaa yhtälö. Tukholman GP: n jälkeen näin todella hienon tekniikan, jonka haluan yrittää hyväksyä omalle listalleni: edistyksen Talisman.

edistyksen talismaani on nero, ja se voisi mahdollisesti olla todella hyvä U / W-ohjauksessa. Kun näin sen toiminnassa istuessani vieressä pelaaja valu sitä, sanoin jopa ääneen, ” Vau, se on nero.”Syy liittyy täysin siihen Manan kultaiseen hyppyyn 3: n ja 4: n välillä.

U / W-kontrollissa yritetään kumota kaikki mahdollinen pelaamalla vastausten sarja ennen 4 manaa. Koska lista on tiukka ja on työskenneltävä yhdessä teidän senkki, siellä on paljon mitä näyttää oudolta, mutta hyvin harkittu yksi – ja kaksi-ofs kuten jälki-istuntoa pallo, Vendilion Clique, Mana vuoto, tutkintavankeus, sensuroida, ajoissa vahvistuksia, jne.

kaikki nämä ovat siellä saada sinut 4 manaan aggressiivisia pakkoja vastaan, jotta voit ottaa vallan, mutta silti on tarpeeksi kortteja ohjauspylvästä vastaan, joten sinulla ei ole kuolleita kortteja kuten Oust jäljellä. Talisman of Progress voi ratkaista tämän siirtämällä proaktiivisesti 2-4 manaa. Ei vain se saa sinut sinne nopeammin, mutta se myös pelaa hyvin ottaa ton halpa 1 mana loitsuja kuten Serum Visions, Oust, Spell Snare, ja Path to Exile. Lopuksi, päätös pelaa 24 ja 25 maata U/W Control on lähellä, ja määrä cantrips pelaat yleensä päättää lopullisen numeron. Talisman of Progress, olet jo saada ”ilmainen paikka” poistamalla maa pelata 2-3 kappaletta.

Tämä on ensimmäinen yritykseni U/W: n hallintaan edistyksen talismanilla:

U/W Talisman of Progress Control

lopuksi, kiitos kaikille, että tuitte minua GP Tukholmassa ja onnittelitte minua tapahtumassa ja sen jälkeen. Se on todella kirsikka päälle, joka tekee hiki sen arvoista. Kiitoksia!

Tags: UW Control