SRD: komponentit (Spell Descriptor)
tämä aineisto on julkaistu OGL: n alla
komponentit
loitsun osat ovat sitä, mitä sinun tulee tehdä tai omistaa loitsun valamiseksi. Loitsukuvauksessa olevat komponentit sisältävät lyhenteitä, jotka kertovat, millaisia komponentteja siinä on. Materiaalin, tarkennuksen ja XP: n komponenttien yksityiskohdat on esitetty kuvaustekstin lopussa. Yleensä et ole huolissasi komponenteista, mutta kun et voi käyttää komponenttia jostain syystä tai kun materiaali tai tarkennuskomponentti on kallis, komponentit ovat tärkeitä.
verbaalinen (V)
verbaalinen osa on puhuttua loitsua. Suullisen osan tuottamiseksi on osattava puhua voimakkaalla äänellä. Vaitiololoitsu tai suukapula pilaa loitsun (ja siten loitsun). Kuuroutuneella spellcasterilla on 20 prosentin mahdollisuus pilata loitsu verbaalisella osuudella, jonka hän yrittää langettaa.
somaattinen (S)
somaattinen komponentti on käden mitattu ja tarkka liike. Sinulla on oltava vähintään yksi käsi vapaana somaattisen komponentin antamiseksi.
materiaali (M)
materiaalikomponentti on yksi tai useampi fysikaalinen aine tai esine, jotka loitsuenergiat tuhoavatvaluprosessissa. Ellei materiaalikomponentista ilmoiteta kustannuksia, kustannukset ovat mitättömiä. Älä vaivaudu seuraamaan materiaalikomponentteja vähäpätöisillä kustannuksilla. Oletetaan, että sinulla on kaikki mitä tarvitset niin kauan kuin sinulla on loitsun komponenttipussi.
Focus (F)
focus-komponentti on jonkinlainen rekvisiitta. Toisin kuin materiaalikomponentti, fokus ei kulu, kun loitsu langetetaan ja se voidaan käyttää uudelleen. Kuten materiaalikomponenttien kohdalla, fokuksen kustannukset ovat mitättömiä, ellei hintaa anneta. Oletetaan, että painopiste komponentit mitättömän kustannukset ovat loitsun komponentti pussi.
Divine Focus (DF)
divine focus-komponentti on hengellisesti merkittävä osa. Papin tai paladiinin jumalainen fokus on hahmon uskoon sopiva pyhä symboli.
Jos Komponenttirivissä on F/DF tai M / DF, loitsun arcane-versiossa on focus-komponentti tai materiaalikomponentti (lyhenne ennen Slashia) ja divine-versiossa divine focus-komponentti (lyhenne Slashin jälkeen).
XP kustannus (XP)
jotkut voimakkaat loitsut aiheuttavat kokemuspistekustannuksia. Mikään loitsu ei voi palauttaa menettämäänsä XP: tä tällä tavalla. Et voi kuluttaa niin paljon XP-pisteitä, että menetät tason, joten et voi tehdä loitsua, ellei sinulla ole tarpeeksi XP-pisteitä. Kuitenkin, voit saada tarpeeksi XP saavuttaa uuden tason, käyttää näitä XP valu loitsun sijaan pitää ne ja etenee tasolla. XP: tä kohdellaan kuin materiaalikomponenttia—käytetään loitsun langetessa, onnistuipa valu tai ei.
järjestelmän viiteasiakirja
Tämä sivu on suojattu muokkaukselta, koska se on olennainen osa DD Wiki. Keskustele mahdollisista ongelmista keskustelusivulla.
Tämä on järjestelmän 3.5 viiteasiakirja. Se kuuluu avoimen pelin lisenssiin v1.0A, eikä GNU Free Documentation License 1.3. Erottaa se, nämä kohteet on tämä ilmoitus. Jos näet sivun, joka sisältää SRD-materiaalia, eikä näytä tätä lisenssilauseketta, ota yhteyttä ylläpitäjään, jotta tämä lisenssilauseke voidaan lisätä. Tarkoituksemme on toimia tämän toimiluvan puitteissa hyvässä uskossa. |