Articles

Tencent claims record 100M daily users on mobile game Honor of Kings

@ritacyliao/7:27 pm PST • November 1, 2020

Image Credits: Esports stars grace julkkisten, eSports-tähtien ja orkesterien ylistämässä viisivuotisgaalassa honor of Kingsin lavalla

Tencentin mobiilipeli honor of Kings kertoi ylittäneensä 100 miljoonaa päivittäistä aktiivista käyttäjää. Otsikko on paitsi rikkonut käyttäjien ennätyksiä, myös poikinut muita ennennäkemättömiä saavutuksia matkan varrella.

yksille se on jatkuvasti maailmanlaajuisesti tuottoisimpien mobiilipelien joukossa, sillä se on Tencentin toisen Studion Lightspeedin & Quantum-gaming on jo pitkään ollut Tencentin, paremmin WeChat messenger — pelistään tunnetun, kassalehmä. Aivot Honor of Kings on TiMi Studios, joka ramped palkata Yhdysvalloissa tänä vuonna edelleen maailmanlaajuiseen laajentumiseen.

peli on hyvitetty siitä, että se popularisoi MOBA (multiplayer online battle arena) – kategorian Kiinassa käyttämällä nokkelia malleja, kuten lyhyitä istuntoja, ystävällisiä ohjausobjekteja, esports-integraatiota ja sosiaalisen verkostoitumisen vipuvoimaa, kuten pelianalyytikko Daniel Ahmad huomautti. Tittelillä on harvinaisen korkea naispelaajakanta — noin 50% — miesvaltaiseen genreen.

TiMi keskittyi luomaan mobiilipelaajien odotuksiin räätälöidyn MOBAN. Joka sisälsi lyhyemmät istuntopituudet, kosketusystävälliset hallintalaitteet ja automatisoidut järjestelmät.

peli sopii hyvin MOBA-genren aloittelijoille, mutta vaatii silti taitoa hallita. Laaja vetoomus. pic.twitter.com/mSqMOKBEIc

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) November 1, 2020

vaikka Tencentiä ei aina nähdä omintakeisena luojana, hän on edelläkävijä mobiilipelien rahoitusmalleissa ja voi olla Western Studiosin haluttu kumppani. Se auttoi muun muassa kehittämään Activisionin Call of Dutyn mobiiliversion, joka ylitti 250 miljoonaa latausta kesäkuussa.

kiistaa on syntynyt myös kuninkaiden kiihkon keskellä. Eräs valtion sanomalehti moitti sitä nuorten käyttäjien koukkaamisesta ja historiallisten tapahtumien vääristelystä. Tencent on sittemmin tiukentanut pelaajien ikätarkistuksia, mikä on nyt normaali käytäntö Kiinan peliteollisuudessa.

TiMi paljasti virstanpylväänsä aikana, jolloin Riot Games testaa League of Legendsin mobiiliversiota, jota pidetään yleisesti honor of Kings-peliä alun perin innoittaneena pöytäkoneiden myyntihittinä. Arena of Valor-nimellä kulkevan Honor of Kings-albumin ulkomainen painos on menestynyt heikosti Aasian ulkopuolella. Nyt on Tencentin vuonna 2015 kokonaan hankkiman Riotin aika testata omaa tulkintaansa, Wild Riftiä. TiMi kertoi TechCrunchille, ettei se ole mukana Riotin uuden mobiilinimikkeen kehitystyössä.

osana julkistusta TiMi paljasti myös, että se hyödyntää Honor of Kingsin IP-johdannaisteoksia, mukaan lukien kaksi uutta peliä määrittelemättömissä uusissa genreissä, animen ja TV-sarjan.

”Kiinassa on vielä paljon tilaa kasvattaa ja kehittää Kings IP: n kunniaa”, pelin johtaja ja Timi Studiosin general manager Li Min kertoi TechCrunchille. ”Haluan nähdä, että se elää omaa elämäänsä ja jatkaa resonoi ja kukoistaa pelaajien keskuudessa tuleville sukupolville.”

”yksi suurista menestyksistämme on ollut historiallisten hetkien vangitseminen, jotka olivat muuten nykynuorille lähinnä merkityksettömiä, ja yhdistää ne moderniin estetiikkaan herättääkseen ne eloon kuninkaiden kunniaksi”, hän lisäsi.