Articles

Tetris advanced guide: T-spins, perfect clears, and combos

olitpa yrittää hallita Marathon tilassa suosikki versio Tetris tai haluavat saada enemmän voittoja Tetris 99, sinun täytyy tehostaa taitojaan. Tietyllä tasolla Tetriksen parhaan maalintekotavan selvittäminen ei riitä. Sinun täytyy oppia joitakin kehittyneitä taktiikoita pidempään ja lähettää enemmän roskaa vastustajat.

vaikka olemme käyneet läpi Tetriksen perusasiat, nyt haluamme näyttää teille monimutkaisempia tekniikoita, jotka auttavat kasvattamaan Tetriksen kykyjä. Tässä oppaassa opetamme sinulle kolme kehittynyttä Tetris-strategiaa: T-kierrokset, Täydelliset tyhjennykset ja yhdistelmät.

T-Spinit

t-Spin on yksi Tetriksen tehokkaimmista tekniikoista. Se ei ainoastaan anna sinulle luovempi tapa pitää sinut hengissä ja selkeä linjat, mutta se on olennainen työkalu kilpailukykyinen Tetris.

vaikka neljän rivin selkeä Tetris on yksi parhaista tavoista kaataa vastustajia peleissä kuten Tetris 99 tai Puyo Puyo Tetris, T-kierrokset voivat olla vahvempia. Kun olet oppinut t-Spin, voit lähettää enemmän roskaa yli vastustaja samalla clearing kaksi tai kolme riviä sijasta neljä tarvitaan Tetris.

Jos et ole ennen nähnyt T-pyöritystä, se tuntuu mahdottomalta. T-Spin rikkoo Tetriksen sääntöjä, jolloin T: n muotoisen kappaleen voi pyöräyttää rakoon, johon se ei näyttäisi mahtuvan. Tässä esimerkki:

t-Spinnauksen suorittaminen vaatii kunnon setupit. Pohjatyön tekemiseksi sinun on järjestettävä korttelisi kahdella tavalla.: Ensin sinun täytyy luoda pohja, sitten sinun täytyy luoda overhang.

pohja on riittävän yksinkertainen. Jos pohjassa on T: n muotoinen reikä, ollaan puolivälissä. Sitten sinun täytyy käyttää tetromino luoda overhang. Jokaisesta kappaleesta, myös T-muodosta, voi tulla ylitys. Niin kauan kuin overhang luo T-muotoinen reikä, joka on kolme kulmaa, asetukset on valmis.

harmaa pohja luo kaksi kulmaa ja punainen yläpuoli kolmannen.
Sega monikulmion kautta

kun asetelma on valmis, pudota T: n muotoinen tetromino pehmeästi reikään (toisella puolella pitäisi olla aukko luonnostaan) ja pyöritä sitä. Se napsahtaa paikoilleen, ja T-Spin on selvä.

t-Spinin pohjan määrittäminen on melko yksinkertaista. Kuitenkin totuttelu ymmärtää asetelma overhangs vie enemmän aikaa. Tässä muutamia yleisiä asetelmia:

pudota vihreä S tasaiselle pinnalle, jotta gapSega saadaan monikulmion kautta

voit pudottaa punaisen Z: N näin, jotta gapSega voidaan asettaa monikulmion kautta
voit seistä S: n tai z: n ylöspäin luodaksesi gapsegan monikulmion kautta

voit myös pudottaa S: n tai z: n kappaleen päälle (katso punainen Z) asettaaksesi gapsegan monikulmion kautta

s – ja z-Piecessä on paljon joustavia asetelmia t-kierroksia varten. Hyvä paikka aloittaa on antaa ne tasainen pala niin yksi osa S tai Z roikkuu yli aukon luoda overhang. Voit myös olla S – tai Z-pala pystyssä pystysuunnassa luoda overhang. Lopuksi, voit asettaa S-tai Z-pala päälle toisen luoda overhang.

L-ja J-kappaleilla on samanlaiset asetelmat:

pudottamalla L-tai J-tasainen voi asettaa T-Spinsegan Polygonin kautta

voit myös pudottaa L-tai J-litteän kuten thisSega polygonin kautta

voit kääntää l: n tai J: n yli asettaaksesi t-Spinin kuten Thissega via polygon

tai ripustaa ne korkean kappaleen päälle kuten thissega via polygon

voit asettaa ne tasaisiksi t: n muotoisen reiän päälle tai ripustaa ne päälle toinen pala.

O – ja I-kappaleet ovat melko suoraviivaisia asetelmiksi. Aseta ne T: n muotoisen reiän päälle, niin olet valmis. Voit myös tehdä samanlaisen asennuksen itse T-kappaleella, mutta on parasta säästää ne varsinaiseen t-Spin. Tietenkin, jos sinulla on setup käytettävissä, voit silti tehdä sen T-pala, jos haluat.

pudota I-pala poikittain Setupsegalle monikulmion kautta

pudota O-pala oikealle gapsegan päälle monikulmion kautta

voit käyttää tämänkaltaista t-kappaletta, mutta on parempi säästää varsinaiseen t-spinsegaan monikulmion kautta

yleisin t-spin jonka suoritat on t-spin-Tupla, joka tyhjentää kaksi riviä. On kuitenkin olemassa myös tehokkaampi versio: T-Spin Triple.

triplat vaativat paljon enemmän asetelmia, mutta ne ovat itse asiassa vahvempia kuin Tetriksen tekeminen vastustajaa vastaan kilpailutilanteessa. Vaikka T-Spin Triple tyhjentää kolme riviä, se voi lähettää jopa kuusi riviä yli vastustaja. Vaikka se on tehokas, se on aikaa vievä asennus, ja usein jättää sinulle hallituksen, joka on selvitettävä hieman enemmän kuin sinun pitäisi käsitellä käytettäessä T-Spin kaksinkertainen.

T-Spin Triplan suorittamiseen tarvitaan ensin erilainen pohja kuin tupla. Pohjan tulee olla T-muotoinen reikä, kuten alla näkyy.

T-Spin-Kolmonen vaatii käynnistyäkseen uniikin pohjan.
Sega monikulmion kautta

kun sen on määrittänyt, täytyy myös ylityksen olla paljon tarkempi kuin tuplaus. Ulokkeen pitää näyttää aivan oransseilta palikoilta.

T-Spin Triplassa on ainutlaatuinen ylitys.
Sega monikulmion kautta

kun asetelma on valmis, pyöräytä T-kappale ylitysvyöksi. Kun se on asetettu, pyöräytä sitä uudelleen pudottaaksesi sen toiseen aukkoon. Toisella pyöräytyksellä kappale ”potkaistaan” reikään, vaikka se näyttäisi mahdottomalta. Tällä tavalla tyhjennät kolme riviä, mutta voit lähettää kuusi riviä roskaa vastustajalle. Vaikka t-Spin Triple on tehokas, se jättää silti laudalle ylityksen, joka sinun on käsiteltävä.

Perfect clear

toinen tapa lähettää kilpapelaamisessa suuria määriä roskaa vastustajalle on Perfect Clear. Jos onnistut tyhjentää jokaisen tetromino pois näytön, saat täydellisen selkeä bonus, joka voi lähettää jopa 10 riviä yli vihollinen.

vaikka tämä on vaikeampi toteuttaa kuin T-kierrokset, on useimpien Tetriksen versioiden varhaisissa peleissä käytössä asetelma, joka voi antaa sinulle valtavan edun heti. Useimmissa nykyaikaisissa Tetris-versioissa lohkot toimitetaan 7 Bag Randomizer-järjestelmän kautta. Tämä tarkoittaa, että peli antaa kappaletta satunnaisessa järjestyksessä, mutta saat aina yhden jokaisesta seitsemästä palasta ennen kuin järjestys satunnaistetaan uudelleen. Tietäen, että saat jokaisen seitsemän tetrominoes alusta, on setup voit tehdä, että antaa sinulle mahdollisuuden vetää pois täydellinen selkeä heti pelin alussa.

ensimmäinen muoto täydelliselle kirkkaalle.
Sega Polygonin kautta

tämän asetelman toteuttamiseksi tarvitaan kaksi yksittäistä pinoa. Ensimmäinen käyttää I-, J-, L-ja O-kappaletta luodakseen yllä olevan muodon. Muista, että jos saat sinisen J: n muotoisen kappaleen ennen oranssia L: n muotoista kappaletta, voit kääntää kuvion vastakkaiselle seinälle.

toinen muoto.
Sega monikulmion kautta

tämän jälkeen käytetään jäljellä olevia S-, T-ja Z-muotoisia kappaleita tämän muodon luomiseksi. Jälleen, jos saat vihreä S-pala ennen punainen Z-pala, käännä asetukset.

tästä on mahdollisuus käyttää seuraavat kaksi tai kolme kappaletta täydellisen selvän tekemiseen. Sinun täytyy todennäköisesti potkia pala alle S – tai Z-pala loppuun asennuksen, mutta siellä on mahdollisuus saada täydellinen selkeä tällä tavalla.

Siirry Marathon-tilaan valitsemassasi Tetris-versiossa harjoittelemaan tätä asetelmaa, kunnes siitä tulee toinen luonto. Kun olet saanut sen alas, vie se peliin kuten Tetris 99 ja paine vastustajat aikaisin.

voit jopa jakaa muodon.
Sega monikulmion

kahden muodon ei edes tarvitse olla vierekkäin, vaan ne voi jopa jakaa, kuten yllä olevassa kuvassa. Näin voi antaa sinulle erilaisia asetelmia täydellinen selkeä. Kuitenkin, että johtaa tilanteeseen, jossa sinun täytyy pyöräyttää S – tai Z-pala loppuun täydellinen selkeä.

Tilannekierros täydelliseen selvään.
Sega monikulmion kautta

Jos sinulla on S-kappale, voit sovittaa sen edellä olevan kaltaiseen reikään pyörittämällä sitä myötäpäivään asettaaksesi sen reiän päälle, sitten myötäpäivään uudelleen potkaisemaan sen sisään — samaan tapaan kuin T-Spin. Tee Z-osalle sama asetelma, mutta pyöräytä sitä sen sijaan vastapäivään.

ensimmäisen selvän jälkeen voi olla mahdollista tehdä toinen tai kolmas, jolloin voi voittaa vastustajan helposti.

yhdistelmät

yhdistelmät ovat viimeinen työkalu arsenaalissasi kehittyneistä Tetris-kärjistä. Jos voit tyhjentää linjat yksi toisensa jälkeen, luot combo. Mitä kauemmin pidät combo käynnissä, sitä enemmän pisteitä saat oman pyrkimyksiä.

vaikka Tetriksen jokaisessa versiossa on erilainen pisteytysjärjestelmä, useimmat nykyaikaiset versiot laskevat combo-pisteesi seuraavasti: 50 pistettä kerrottuna combo-laskulla kerrottuna tasolla.

kombot voivat olla vahva työkalu sekä Tetriksen myöhäisessä että varhaisessa pelissä. Jo varhain-varsinkin kilpailullisessa Tetriksessä-voi kombojen avulla kääntää vaa ’ an nopeasti vastustajaa vastaan. Niin kauan kuin odottaa aikaa ja perustaa komboja, voit käyttää roskia, että vastustajat lähettää laajentaa combo merkkijono.

yleinen komboasetelma, Nelonen leveä.
Sega Polygonin kautta

Jos onnistut kokoamaan Combon pelin loppuvaiheessa, kun olet korkealla tasolla, ponnistelusi moninkertaistuvat tasollasi, jolloin rivisi tyhjenee tehokkaammin.

komboja voi esiintyä luonnollisesti, mutta on myös erilaisia pelityylejä, jotka palvelevat komboja. Yleisin tapa perustaa komboja on päättää, kuinka leveä haluat tehdä” hyvin ” — tai tyhjät sarakkeet pinossa.

helpoin suorittaa on kaksi leveää asetelmaa, joka vaatii jättämään kaksi oikeinta saraketta täysin tyhjiksi, kunnes on aika yhdistyä.

riskialttein (mutta palkitsevin) on neljä leveää, joka vaatii jättämään neljä saraketta tyhjäksi. Se vaatii paljon suunnittelua ja taitoa, mutta on tuhoisinta käyttää kilpailluissa Tetriksissä.

Jos haluat pelata moninpeliä aggressiivisemmin komboilla, tai haluat vain nostaa ennätystuloksiasi soolopelissä, voit lukea lisää combo-asetelmista Hard Dropissa.

nämä kolme taktiikkaa huomioiden pitäisi löytää itsensä selviämään pidempään ja kaatamaan enemmän vastustajia kilpailullisessa Tetriksessä. Jokainen näistä kestää kauan hallita, ja kun niitä käytetään yhdessä, ne voivat olla hyvin voimakkaita.