Articles

The Suffering

The Suffering

The Suffering coverart.jpg
Developer(s)
Surreal Software

Publisher
Midway Games,
EU Zoo Digital Publishing (PC)
Warner Brothers (digital)

NA release
March 9, 2004 (PS2, XBOX),
June 8, 2004 (PC)

PAL release
May 14, 2004 (PS2, XBOX),
July 30, 2004 (PC)

Genre:
Psychological horror, third/first person shooter

Game modes:
Single-Player

ESRB rating:
M

Platform(s):
Xbox, PS2, PC

The Suffering on Surreal Softwaren kehittämä ja Midway Gamesin julkaisema videopeli, joka julkaistiin vuonna 2004 Xboxille, PlayStation 2: lle ja PC: lle. Peli sisälsi Stan Winstonin suunnittelemia hirviömalleja.

Story

pelaaja ohjaa Torcea, miestä, joka on lähetetty Abbottin osavaltion vankilaan Carnate Islandille Marylandiin. Torque on tuomittu kuolemaan ex-vaimonsa ja kahden lapsensa murhasta, vaikka hän väittää pyörtyneensä tapahtumahetkellä eikä muista mitään. Yövääntö saapuu, on voimakas maanjäristys, joka vapauttaa armeijan hirviöitä laitoksen päälle. Torcen Sellin ovi murtuu ja hän vapautuu vankeudesta. Sellistään alkaen Torque kulkee vankilan halki yrittäessään paeta Carnaten saarelta elävänä.

matkan aikana Torque huomaa, että irti päästetyt hirviöt henkilöityvät moniin teloitusmuotoihin, joita saari on ollut isäntänä. Lisäksi häntä tapaavat joidenkin Carnaten kuuluisimpien asukkaiden henget: häiriintynyt psykologi tohtori Killjoy, entinen pyöveli Hermes T. Haight ja katuva murhaaja Horace. Heidän avullaan Torque saa selville, että hän voi itse muuttua raivoavaksi hirviöksi (muut hahmot väittävät näiden ”muunnosten” olevan vain eräänlaista adrenaliinin lietsomaa hulluutta). Killjoylla on pakkomielle parantaa Torque, vaikka hänen menetelmänsä ovat kyseenalaisia, ja antaa eri kohdissa epämääräisiä lääketieteellisiä neuvoja. Horatius ja Hermes puolestaan pyrkivät heiluttamaan vääntöä hyvään tai pahaan suuntaan. Torque kohtaa matkan varrella useita muita hahmoja, joiden kohtalo on vaihteleva. Hän voi esimerkiksi liittoutua vanginvartijan kanssa kulkiessaan saaren metsää.

pelin huipennuksessa Torque joutuu kohtaamaan näkyjä edesmenneestä perheestään. Riippuen pelaajan toimista, he joko antavat anteeksi Torque (koska se ei ollut hän, joka murhasi heidät) tai syyttävät häntä heidän ongelmistaan (koska se oli hän, joko kokonaan tai osittain). Kohdattuaan sisäisen demoninsa, itsensä ja vihastaan syntyneen hirviön, Torque löytää pelastusveneen, vaikka hänen kohtalonsa tämän pisteen ohi riippuu siitä, mitä hänen perheensä hänestä ajattelee. Riippuen hänen toimistaan, vääntömomentti: pelastua ja saada uudelleen oikeudenkäynnin; tyrmätä kuljettaja ja paeta; tai tulla hänen sisäinen demoni, tappaa kuljettaja, ja ajaa takaisin saarelle.

pelattavuus

kärsimys pelaa perinteisenä ensimmäisen tai kolmannen persoonan ammuntapelinä, jossa käytetään edellisten ohjaimia, mutta pelaaja voi vaihtaa kahden kamerakulman välillä. Pelaajalle annetut aseet muistuttavat vankiloista löytyviä aseita: puukkoja, revolvereita, Molotovin cocktaileja ja laaja valikoima harvinaisempia aseita.

pelissä pelaajalle tarjotaan useita tilaisuuksia testata moraaliaan, yleensä henkilö, joka yrittää selviytyä saaren kauhuista. Useimmissa tapauksissa pelaajalle esitetään kolme vaihtoehtoa: auttaa henkilöä (hyvä), tappaa hänet (paha) tai pysyä välinpitämättömänä heidän ahdingostaan (neutraali). Hallusinaatio Torzen vaimosta yrittää suostutella hänet valitsemaan hyvän tien ilmeisissä tapauksissa, kun taas demoniset äänet yrittävät pakottaa Torcen olemaan paha. Oikein tehtynä hyvästä tai pahasta kertoo Torzen vaimon reaktio, kun taas välinpitämättömyys ei saa vastakaikua, koska se saadaan aikaan tapattamalla joku ilman suoranaista vastuuta. Jokaisella moraalisella valinnalla ei ole kaikkia kolmea lopputulosta, eivätkä ne ole aina yhtä selkeitä; esimerkiksi mielisairaalassa vääntö kohtaa raajojaan menettäneen ja hitaasti kuolevan vanginvartijan. Torque voi tappaa miehen vapauttaakseen hänet kurjuudestaan, mikä on hyvä teko, tai jättää hänet rauhaan, mikä on neutraali teko, mutta hän ei voi millään tavalla tehdä pahaa tekoa tässä tapauksessa. Näitä mahdollisuuksia koskevat päätökset vaikuttavat pelin päättymiseen. Torten ”moraalin tasosta” kertoo hänen omaisensa kuva inventaariossa, joka siistiytyy hyvillä teoilla ja likaantuu pahoilla.

toinen kärsimyksen piirre on Torcen kyky muuttua hirviöksi sen jälkeen, kun hänen hulluusmittarinsa on täytetty tappamalla muita hirviöitä. Tässä muodossa Torque voi repiä viholliset erilleen ja voi suorittaa voimakkaan shockwave-hyökkäyksen. Mitä enemmän vihollisia pelaaja tappaa tässä muodossa, sitä voimakkaampi siitä tulee. Muodolla on kuitenkin haitallisia vaikutuksia. Mitä kauemmin vääntömomentti pysyy tässä muodossa, sitä enemmän vahinkoa se tekee hänen terveydelleen. Hulluusmittarin loppuminen johtaa kuolemaan. Torque ei voi parantaa itseään ennen kuin palaa ihmismuotoon.

pelin suorittamisen jälkeen tulee bonustaso. ”Waiting to Die” – niminen bonus on prelude-taso, joka tapahtuu, kun Torque saapuu saarelle ensimmäisen kerran. Suoritettuaan tason peli alkaa normaalisti. Tason kommentointi, joka aktivoidaan koskettamalla varista, joka laskeutuu pitoalueen nurkkaan, selittää, että tämä taso oli alun perin tarkoitettu ensimmäiseksi tasoksi, mutta leikattiin pelistä tarinatarkoituksiin tuotannon aikana.

merkit

  • Torque – päähenkilön
  • Carmen – Torcen edesmenneen vaimon
  • Cory – Torcen poika
  • Malcolm – Torcen toinen poika
  • the Creature – salaperäinen hirviö, joka liittyy Torceen
  • Dr. Killjoy
  • Horace P. Gauge
  • Hermes T. Haight
  • C. O.”s
  • vangit
  • Dallas

  • Ernesto Alvarez
  • Consuela Alvarez (ääni vain; tekee ensiesiintymisensä siteissä, jotka sitovat)
  • Clem
  • argrave

  • Sergei
  • Hawks

vastaanotto

kärsimys on myynyt yli 1,5 miljoonaa kappaletta.

jatko-osa

jatko-osa The Suffering: Ties That Bind julkaistiin Yhdysvalloissa 26.syyskuuta 2005 PS2: lle, Xboxille ja PC: lle. Jatko-osassa seurataan välittömästi vankilapaon tapahtumia. Tässä pelissä tehdyt valinnat, Jos tallennustiedosto on läsnä, vaikuttavat jatko-osan tilanteisiin.

Film

8.syyskuuta 2005 Midway ja MTV Films ilmoittivat, että kärsimyksestä on tekeillä elokuvaversio. Elokuvan tuotanto alkoi vuonna 2006 ja se on tarkoitus saada ensi-iltaan vuonna 2012. Kyle Haarklaun on kerrottu käsikirjoittavan ja ohjaavan. Stan Winston oli allekirjoittanut sopimuksen hirviöefektien suunnittelusta elokuvaan ennen kuolemaansa 15. kesäkuuta 2008. Näyttelijä Chiwetel Ejioforin ilmoitettiin näyttelevän päähenkilöä Torcea.

Freeware-julkaisu

Yhdysvaltain ilmavoimat julkaisi pelin freewarena, mutta se ei ole enää saatavilla. Vaikka se löytyy joitakin sivustoja vielä.

digitaalinen uudelleenjulkaisu

7. syyskuuta 2017 sekä The Suffering että sen jatko-osa The Suffering: Ties That Bind julkaistiin digitaalisesti PC-videopelikaupassa GOG.com (aiemmin tunnettu nimellä Good Old Games).

  1. IGN listasi sen kymmenen parhaan kauhupelinsä sijalle 5.”Kärsimyksen” jatko-osa kivun arvoinen CNN: n verkkosivuilla.
  2. Games to Film: the Suffering at IGN.
  3. Template:Cite web
  4. Game Bundle Download Sponsored by Air Force from DoubleFusion.com
  5. from shacknews
  6. Release: the Suffering & The Suffering: Ties That Bind on GOG.com