Articles

Valley of Drakes – Dark Souls

Full Valley of Drakes Walkthrough

Entrance

From Blighttown

Kun olet soittanut heräämisen toista kelloa, tulet ulos luolasta, matkalla Firelinkin pyhäkköön. Huomaat edessä olevan pienen puusillan ja vasemmalle johtavan kielekkeen, ylität sillan ja käännyt vasemmalle poimiaksesi nimettömän sotilaan suuren sielun, aivan lukitun oven vieressä – tämä ovi voidaan avata uudella Londo Ruins-avaimella, jonka nappasit minuutti sitten Blighttownista (voidaan avata myös yleisavaimella).

tästä ovesta löydät portaikon, joka johtaa alas New London raunioille, jotka sitten voivat viedä sinut takaisin Firelinkin pyhäkköön lepäämään Kokon ääreen ennen kuin tutkit loput laaksosta, jos niin haluat. (Huom: jos menet toiseen suuntaan sillan tällä puolella ja jatkat, kunnes kieleke päättyy, voit löytää Noitasetin ja Beatricen katalysaattorin – tosin ne ovat täällä vain, jos voitat neljä kuningasta syvyydessä).

ylitä taas puusilta ja näet oikealla luolan, joka johtaa alas Blighttowniin (Huom.: Jos et ole ollut alas Blighttown vielä niin olla tietoinen siitä, että tämä sisäänkäynti on todella pikakuvake viimeistely sitä, koska sen avulla voit ohittaa Alempi Undead Burg ja syvyyksiin samalla saattamalla sinut lähemmäksi Quelaag verkkotunnus ja alueet pomo) mutta seuraavat kieleke vasemmalle johtaa sinut toiseen suurempaan siltaan.

Epäkuollut lohikäärme

sillan yli ja seuraten tuloksena olevaa kielekettä eteenpäin näet valtavan epäkuolleen Lohikäärmeen roikkumassa kielekkeeltä – painotus ”Epäkuolleissa”. Vaikka se näyttäisi kuinka kuolleelta, se pystyy tappamaan sinut. Sen suojissa on kaksi hyvin kiehtovaa esinettä: Astoran suora miekka ja Dragon Crest-kilpi.

Jos päätät olla hankkimatta näitä kohteita, älä välitä lohikäärmeestä, sillä se ei hyökkää kimppuusi, jos annat sille etumatkaa. Seuraa polkua Lohikäärmeen ohi poimiaksesi ylpeän ritarin sielun.

Jos haluat hänen vartioimansa esineet, sinulla on kaksi vaihtoehtoa: voit joko tappaa sen, tai voit yrittää kiirehtiä niiden perään – mikä todennäköisimmin johtaa kuolemaasi.

  • Lohikäärmeen tappaminen (Kaukotaistelustrategia)
    • lohikäärme ei voi liikkua paikaltaan ja sillä on rajallinen kantama kaikkiin hyökkäyksiinsä, minkä vuoksi kaukotaistelujoukkojen tappaminen on äärimmäisen helppoa, jos vaikeus ei ole kärsivällisyydestä kiinni. Aseta itsesi, kuten alla olevassa kuvassa, olemaan tehokas kaukotaistelujoukkojen hyökkäyksissä vähentäen samalla Lohikäärmeen tehokkuutta olemattomiin. Jos seisot samalla kapealle sillalle johtavalla kielekkeellä, voit spämmätä salama-keihästä saadaksesi lisää vahinkoa; et tarvitse lukkoa loitsulla, jos tähtäät hahmosi käsin oikein. Tähtää sen siipiin, koska se näytti satuttavan sitä eniten. Riippuen tasosta tämä voi kestää jonkin aikaa, mutta 3000 sielua, lohikäärme mittakaavassa, ja kohteita se vartioi, kestäminen hieman tediousness on pieni hinta maksaa.
    • Hyper Mode strategia – varustaa Punainen Kyynelkivirengas, joka on kätevästi hankittu läheltä laaksoa (lue alta kohdasta ”laakson loppu”, miten saat sen käsiisi). HP: n alentaminen alle 20% lisää merkittävästi hoidettuja vaurioita, mutta ilman kuolemanvaaraa, jos pidät oikean etäisyyden. Symboli ahneus voi tehdä temppu saavuttaa optimaalinen HP tasolla. Vaatimattomallakin keulalla tämän Lohikäärmeen hävittämiseen ei pitäisi mennä kahta minuuttia kauempaa.

  • Lohikäärmeen tappaminen (Lähitaistelustrategia)
    • jos omaat lähitaisteluaseen vähiten keskivaikean kantaman (kuten pitkän miekan), Voit myös hyökätä Lohikäärmeen, mano-A-talon kimppuun loukkaamatta kuitenkaan liikaa. Aloita asennossa, kuten alla olevassa kuvassa, ja pahentaa lohikäärme haluamallasi tavalla. Odota, että se hengittää myrkkyhengitystä ja sitten kaasu haihtuu ennen kuin juokset ylös ja hyökkäät lähimpään jalkaan (juokseva pisto toimii hyvin) yhdellä iskulla. Kun osuma laskeutuu sitten rullaa takaisin ja loppuu kantaman se on seuraava myrkkyhengitys (takaisin mistä aloitit), toista prosessi, kunnes voit poistaa ” YK ” Lohikäärmeen nimi.

  • ryntää kohteille
    • lohikäärme ei hyökkää ennen kuin joko teet sen ensin tai poimit yhden vartioimistaan esineistä. Joten vain kävellä sisään napata esineen kauimpana siitä, minne aiot paeta, sitten väistää ja rullaa henkesi, koska hän tekee kaikkensa tappaa sinut, Kun olet poimia yksi. Hienosti ajoitettu rulla saattaa pelastaa hänen hyökkäyksiltään ja mahdollistaa toisen kohteen. Jos ei, vain juosta takaisin ja yrittää uudelleen, kunnes olet ryöstänyt molemmat kohteet.

laakson loppu

Jatka kielekkeelle ohi olinpaikan-aiemmin epäkuolleen, mutta nyt enemmän kuolleen kuin epäkuolleen – epäkuolleen Lohikäärmeen kohdata ensimmäinen Drake!

Drake? – Nämä lapselliset lohikäärmeet ovat sinisiä, suhteellisen pieniä (Lohikäärmetermein), hengittävät salamoita ja voivat osoittautua lukumäärältään haastaviksi – mutta onneksi ensimmäinen on itsessään eikä pysty seuraamaan kielekettä täysin sen koon vuoksi. Joten ensimmäinen voidaan houkutella takaisin kielekettä pitkin pisteeseen, johon se ei voi seurata, pyydystäen sen mukavan helpon vaihtelujoukkojen tappoon. Kun se on kuollut, jatka eteenpäin ja löydät pienen luolan oikealla, jossa makaa ihmismäinen ruumis.

Oikotie Darkroot Basin – Head out, avoimempi Alue Maa, löytää Drake estää tiesi yli sillan vasemmalla, ja holvikäytävä osittain täynnä raunioita oikealla. Kiipeä ylös raunioista vasemmalla puolella holvikäytävän löytää oikotie Darkroot altaan kautta hissillä. Seuraa kulkua huipulla löytää Kokko ja musta ritari Halberd.

yksi liian moni – ohittaa Draken sillalla, ja löydätte Rosvopanssarikokoelman ja hämähäkkikilven ruumiin päältä. Sillan takana odottaa vielä kolme Drakea. Ole varovainen tässä Drakes voi tappaa sinut melko helposti, jos yrität ottaa ne kaikki kerralla, tai yrittää jalka se ja ylös tikkaita oikealla. Niiden houkutteleminen yksi kerrallaan takaisin suuremmalle maa-alueelle helpottaa vaihtoa.

huomaa: vaikka onnistuisitkin pääsemään ylös, alas tekeminen on ongelma. Taistelu drakes tästä pisteestä on mahdotonta, koska ne kaikki tungosta noin alareunassa tikkaat.

punainen rengas – kun kaikki Draket on käsitelty, kiipeä oikealla olevan pilarin tikkaita ylös ja hanki Punainen Kyynelkivisormus – josta voi olla paljon hyötyä epäkuolleen Lohikäärmeen kanssa aiemmin. Kun teet tiesi alas, kiivetä alas ja älä hyppää-olet hankkinut paljon sieluja tappaa näitä lohikäärmeitä ja se olisi tuhlausta menettää ne, tässä vaiheessa.

isoja ovia, suuria ongelmia – sillan toisella puolella huomaa valtavan joukon ovia, jotka oikeasti johtavat uuden London raunioille ja ovat todennäköisesti tässä vaiheessa suljettuina. Ne avautuvat vain toiselta puolelta, uuden London raunioiden sisällä, mutta et haluaisi avata sitten tältä puolelta muutenkaan, koska toisella puolella on massavettä, joka on tulvinut New Londoon. (Huom: kun menet New Londoon ja avaat sinetin, valtavat ovet ovat auki. Tämä avaa sitten uuden polun Drakesin laakson ja lower New London välille)
kun edellä on tehty, olet nyt tutkinut Drakesin laakson täysin.

Places

Anor Londo ♦ Ash Lake ♦ Blighttown ♦ kuilu ♦ Kristalliluola ♦ Darkroot Garden ♦ Demon rauniot ♦ syvyydet ♦ Firelink Shrine ♦ ensimmäisen liekin uuni ♦ Lost Izalith ♦ New Londo Ruins ♦ New Londo Ruins Alempi ♦ ♦ oolacile Sanctuary ♦ oolacile Township ♦ ariamisin maalattu maailma ♦ quelaag ’s domain ♦ Royal wood ♦ Sanctuary Garden ♦ sen’ s fortress ♦ Abyss ♦ katakombit ♦ Duke ’ s ♦ The Great Hollow ♦ Tomb of Giants ♦ Undead Burg