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1.) LE JEU DE NOMS:

Personne ne peut le nier – la technologie est rad. La commodité, l’accessibilité et les effets d’amélioration du mode de vie qu’elle procure sont mis en évidence dans la façon dont nous, en tant que société, nous nous sommes accrochés presque à l’exclusion de tout le reste. Nous n’avons plus besoin de compétences de base en mathématiques ou en lecture de cartes. Hourra!

Cependant – parfois, lorsque nous constatons un gain aussi important, un autre concept en souffre. Se reposer fermement de l’autre côté de cette médaille est l’idée lancinante que les humains n’étaient tout simplement pas câblés de cette façon. À mon avis, la popularité exponentielle d’événements comme le théâtre immersif interactif représente une contre-réponse à la technologie qui honore la racine de ce qui nous sépare des autres espèces animales. Vivre dans le moment présent et se connecter face à face sont des moyens amusants de nourrir la confiance et la compréhension qui construisent la communauté.

Faites-moi plaisir une seconde. Faisons un voyage dans la nostalgie rétro des années 90 où les jeux effrayants d’Halloween nécessitaient une contribution créative dirigée et une communication interpersonnelle. Horrorbuzz a compilé une liste de dix jeux amusants que vous pourriez présenter à vos enfants et à leurs amis, si vous parvenez à les soudoyer loin de l’écran vidéo. Ils sont classés par ordre d’intensité croissante, de l’innocent et adapté aux enfants au jeu effrayant, alors lisez jusqu’à la fin pour la plus grande frayeur!

NameGamevia Pumpkin Nook

Ceci est un échauffement, apprenez à connaître votre jeu pour tous les âges.

Il suffit d’imprimer le nom d’une personne ou d’un personnage associé à Halloween sur une carte 3×5 ou une note Post-it. Épinglez la carte sur le dos de chaque joueur ou collez le Post-it sur son front. Ne leur dites pas qui est sur la carte.

Objectif du jeu: Deviner qui « vous » êtes.

Règles :
Vous ne pouvez poser qu’une seule question à un invité, avant de passer à un autre invité pour poser une question.
Seules les réponses « Oui » et « Non » peuvent être données.
Rire, expressions faciales, etc. sont autorisés.
Cherchez des questions qui vont rapidement affiner la quête telles que:
Suis-je un homme (ou une femme)?
Suis-je une personne réelle (par rapport à un personnage fictif)?
Si un invité devine trop rapidement, donnez-lui une autre étiquette de nom.

via Pumpkin Nook
Pensez-vous avoir peur de la Société de Minuit de l’Obscurité. Asseyez-vous autour d’un cercle dans une pièce sombre. Le premier joueur tiendra une lampe de poche, fera briller la lumière vers le haut sur son visage et commencera le jeu en disant « Une fois qu’il y avait… » en remplissant le blanc de son imagination. Une fois qu’un point passionnant de l’histoire est atteint, passez la lampe de poche à la personne suivante. L’invité suivant ajoute son propre spin unique sur tout ce qui a été dit précédemment. Faites le tour de la pièce au moins une fois, en utilisant une minuterie si vous le souhaitez. Essayez de rendre les histoires effrayantes ou grossières.

Exemples:
Une fois, il y avait un vieil homme qui traversait le cimetièreUne fois, il y avait une vieille dame qui ressemblait tellement à une sorcièreUne fois, il y avait une ombreUne fois, il y avait un bruit étrange qui allait went

3.)GHOST IN THE GRAVEYARD:

graveyardC’est un jeu de tag (pas du genre Facebook).

Project Playbooks écrit,

« Ghost in the Graveyard se joue avec trois amis ou plus dans n’importe quel espace extérieur. C’est particulièrement amusant la nuit dans l’obscurité. Le but du jeu est de trouver le fantôme – un joueur qui se cache. Le joueur qui trouve la cachette du fantôme crie « Fantôme dans le cimetière » pour alerter les autres joueurs. Le joueur qui trouve le fantôme est en sécurité. Tous les autres joueurs doivent retourner à la base. Le fantôme essaie de marquer quelqu’un avant qu’il ne le fasse et ce joueur est pour le prochain match. »

4.) LE CADAVRE FLÉTRI:

squelettesMerci au folklore américain pour cette suggestion effrayante.

Il s’agit d’un jeu de devinettes où les participants commencent par s’asseoir en cercle. Le chef de jeu passera autour de tasses ou de boîtes remplies d’objets effrayants / grossiers tout en récitant des lignes qui décrivent le cadavre d’une voix menaçante.

« Voici son cerveau, qui ne ressent aucune douleur. »
Passez autour d’une tasse avec une tomate visqueuse humide à l’intérieur.
 » Voici ses yeux, gelés de surprise. »
Passez la deuxième tasse qui contient deux raisins pelés congelés.
« Voici son cœur, jamais plus pour commencer! »

Et cetera.

Le but du jeu est que les joueurs écrivent et devinent correctement ce qu’ils ressentaient. Lumières éteintes pour une atmosphère supplémentaire.

5.)LE JEU SANDMAN:

veggiemanCette astuce est idéale pour les jeunes enfants ou les préadolescents lors d’une soirée pyjama.

Une personne est immobile, les yeux fermés, face contre terre. Le groupe s’assoit autour d’eux pendant qu’une autre personne raconte une histoire. Dans une forme d’hypnose légère, ils parlent de cet ami blessé ou mourant et ayant le corps rempli de sable tout en passant légèrement un doigt le long d’un point de focalisation. Le but de ce jeu est de créer la sensation que la « victime » est finalement trop lourde pour s’asseoir ou bouger.

Exemple d’histoire: (Effrayant pour les enfants en a quelques autres)

« Commencez par dire à la personne qu’elle est morte d’une manière horrible, puis ont été emmenées au cimetière et enterrées. « Le marchand de sable est venu dans votre tombe et a déterré votre corps. Il a ouvert votre bras et l’a rempli de sable. Puis il l’a recousu. Il a ouvert votre jambe et l’a remplie de sable. Puis il l’a recousu, etc. »Pendant que vous racontez l’histoire, votre ami touche légèrement la personne avec son doigt pour simuler les sensations d’être coupé, rempli de sable et recousu. Coupez leur bras, tapotez-le comme si vous l’emballiez avec du sable, puis revenez en zigzag comme si vous les cousiez. Une fois que la personne est complètement remplie de sable, dites-lui que le sandman a terminé son travail et qu’il est maintenant parti. »

J’ai pu voir que cela était efficace en fonction de la volonté de la personne de jouer / se détendre. Cela me rappelle une version pour enfants de Savasana (yoga corse pose). Je sais que je suis tombé dans un sommeil béat pendant la partie méditation de la classe, donc une rotation effrayante sur cet exercice pourrait être un régal!

6.) LÉGER COMME UNE PLUME, RAIDE COMME UNE PLANCHE :

Ce jeu est une variante de la scène épique de lévitation du classique culte The Craft.

Essentiellement, la personne à léviter est assise sur une chaise ou allongée face contre terre, détendue, les yeux fermés, tandis que le sol se rassemble autour. Chaque participant place stratégiquement deux doigts en dessous. Le groupe devrait chanter « léger comme une plume, raide comme une planche » environ 20 fois, jusqu’à ce qu’une ambiance rituelle soit créée. Maintenant. Sur le compte de trois – « un LIFT deux three trois LIFT ASCENSEUR. »

Si c’est fait correctement, il y a des raisons scientifiques pour lesquelles cette astuce devrait fonctionner. Après avoir joué cela dans ma jeunesse, je peux éclater cette bulle en admettant que le plus souvent, ce n’est pas le cas. Cela ne nous a jamais empêchés d’essayer, et à ce jour, je m’en souviens comme l’un de mes trucs de fête préférés.

via Le Blog Top 10

Pensez À quelle Ligne Est-il De toute Façon. Celui-ci est mieux joué lors d’une grande fête et est idéal pour les types créatifs et / ou les acteurs.

Pour jouer :
Divisez les joueurs en équipes. Au centre, placez une grande boîte remplie d’accessoires pour chaque acte à choisir. Les accessoires peuvent être destinés aux adultes ou aux enfants et comprennent tout, des couteaux à jouets, du sang de scène, des os de squelette en plastique, de vieux vêtements, des costumes, des parties du corps de mannequin ou de poupée, des épées, des haches, etc.

Les équipes sont invitées à utiliser des accessoires pour créer une scène dans un certain laps de temps. La scène la plus effrayante et/ou la plus drôle remporte un prix.

8.)CHERCHEZ ET TUEZ:

via Le Blog Top 10

« C’est un jeu de cache-cache pour jeunes adultes avec une différence. Un joueur est choisi comme « Michael Myers » et est envoyé dans une autre pièce pour attendre. Les joueurs ont 3 à 5 minutes pour se cacher. Le tueur enfile alors un costume d’Halloween de type Michael Myers et chasse les joueurs. Les lumières doivent être éteintes et chaque joueur a une lampe de poche (y compris le tueur). Chaque fois qu’une victime est découverte / tuée, elle émet un cri de caillage de sang et se rend au centre d’une pièce, désignée comme un cimetière, pour s’allonger sur le sol et attendre la fin de la partie. Celui qui reste le dernier est déclaré vainqueur. Mettez de la musique effrayante sur le thème d’Halloween pour accentuer le facteur de peur! »

9.)OUIJA:

OuijaBoardAu fur et à mesure des jeux effrayants d’Halloween, les planches de Ouija se classent plus haut sur l’échelle d’intensité simplement en raison du facteur « pas sûr de ce que nous sommes en train de jouer ». Je ne peux pas les cautionner complètement, car la plupart des professionnels plus familiers avec la spiritualité et l’occultisme les mettent en garde contre. Les planches Ouija sont des portails potentiels vers l’inconnu et des aimants pour la négativité. Historiquement, ils étaient utilisés pour communiquer avec les morts.

Avec cette clause de non-responsabilité, soyons réalistes: Dans le monde d’aujourd’hui où l’information et la science peuvent expliquer la plupart des événements non naturels, les planches ouija sont fondamentalement un jeu. Ils sont fabriqués en carton et en plastique, fabriqués par Parker Brothers / Hasbro, la même société qui nous a apporté des succès tels que Clue, Monopoly et Trivial Pursuit. Ils sont un moyen cool de faire trébucher votre esprit sans invoquer de mal réel. Sûrement.

Règles de base :
1.) Prenez-le au sérieux.
2.) Dites toujours au revoir à la fin.
3.) N’utilisez jamais la planche Ouija chez vous. (Si cela attire de l’énergie négative – ce qu’est la peur – ce n’est pas quelque chose que vous voulez inviter à l’endroit où vous êtes censé vous sentir le plus à l’aise.)
4.) N’utilisez jamais la planche Ouija dans un cimetière.
5.) N’utilisez jamais la planche Ouija seule. (L’énergie combinée est plus efficace pour une réponse et plus facile à contrôler.)

Ghost Walks a publié un excellent article sur les détails les plus fins du jeu; y compris une organisation de groupe efficace et la meilleure façon de mener une interview avec thin air the dead.

Petits caractères: Horrorbuzz ne peut être tenu responsable des possessions, démons ou seigneurs des enfers que vous pourriez rencontrer pendant ou après l’utilisation dudit tableau Ouija. Ce n’est qu’une suggestion. Procédez avec prudence.

10.)MIDNIGHT MAN:

VintageHalloweenPostcardComme le dit l’histoire, « n’essayez pas cela à la maison », mais si vous y allez de toute façon, la maison est exactement là où elle doit avoir lieu. C’est un jeu de rôle pour les enfants un peu plus âgés (16-19 ans) en raison des heures tardives et du degré d’implication (il dure toute la nuit). Si vous êtes comme moi et que vous préférez vivre dans votre imagination plutôt que d’assister aux fêtes d’adolescents typiques, ce pourrait être le jeu pour vous.

Creepypasta écrit:
« Le Jeu de minuit » est un ancien rituel païen utilisé principalement comme punition pour ceux qui ont enfreint les lois d’une religion païenne.

Bien qu’il soit principalement utilisé comme tactique de peur pour ne pas désobéir aux dieux, il y a encore une chance très réelle de mort pour ceux qui jouent au jeu de minuit. Il y a encore plus de chances de cicatrices mentales permanentes. Il est fortement recommandé de NE PAS jouer au jeu de minuit. »

Merci à the Ghost in my Machine pour des instructions détaillées ainsi que l’objectif suivant:
« L’Invitation accueille une entité connue sous le nom d’Homme de minuit à l’intérieur de votre maison. Le but du jeu est d’éviter de rencontrer l’Homme de Minuit dans le noir. Se déplacer continuellement dans votre maison rendra plus difficile pour lui de vous trouver; si vous arrêtez de bouger à tout moment, il vous attrapera. Les comptes diffèrent quant à ce que les joueurs attrapés par l’Homme de Minuit attrapent. Certains prétendent qu’il provoquera une hallucination de votre pire peur jusqu’à la fin du jeu; d’autres prétendent qu’il retirera vos organes un par un. Les deux résultats doivent être évités à tout prix.

Les indications que l’Homme de minuit est proche comprennent, sans s’y limiter, les suivantes:

Chutes soudaines de température.
Le son d’un doux murmure sans source perceptible.
L’apparition d’une figure humanoïde dans l’obscurité.
La bougie s’éteint. »

Ce jeu culte est également un sujet courant de l’horreur cinématographique, vous pouvez donc toujours utiliser Netflix comme prélude à l’histoire si vous êtes si enclin.

Merci de vous joindre à moi pour cette aventure dans des jeux effrayants d’Halloween pour les enfants et les adultes. Il est toujours amusant d’explorer quels mondes ludiques peuvent être créés en utilisant uniquement l’esprit.

Ce n’est pas pour discréditer les opportunités de jeu tout aussi valables que la technologie offre. Peut-être qu’à mesure que nous avancerons, nous verrons une augmentation du nombre de concepteurs de jeux et de compagnies de théâtre combinant la technologie avec des expériences en direct. L’événement « Alone: An Existential Haunting » du printemps dernier a fait exactement cela, créant une chasse au trésor toute la journée qui obligeait les joueurs à rechercher et à résoudre des énigmes. Chaque lieu mis en scène a conduit au suivant où les scènes ont été jouées. Un autre exemple récent a été commercialisé par Oculus Rift lors de leur tournée promotionnelle Insidious 3. Cette expérience comprenait le meilleur de tous les mondes, l’insertion de la technologie 4D dans une situation avec des acteurs en direct et des jeux de rôle. Il sera intéressant de voir ce que l’avenir nous réserve.

D’ici là, j’espère que vous avez apprécié cette perspective nostalgique. Bon jeu!