Les éléments de Tal Rasha
Les éléments de Tal Rasha (précédemment le Sacrifice de Tal Rasha) sont un élément défini dans Diablo III.
Cet ensemble porte le nom de Tal Rasha, un mage horadrique qui a volontairement servi d’hôte à Baal afin de l’emprisonner avec une pierre d’âme.
L’ensemble nécessite un niveau de caractères de 60 et est orienté vers la classe Wizard. Cet ensemble ne peut tomber qu’à la difficulté du Tourment.
Pièces
L’ensemble se compose de sept pièces, dont six sont nécessaires pour compléter l’ensemble. Seule la source est un élément spécifique à l’Assistant.
- L’Allégeance de Tal Rasha (Amulette)
- L’Attelle de Tal Rasha (Ceinture)
- La Prise de Tal Rasha (Gants)
- L’Apparence de Sagesse de Tal Rasha (Barre)
- La Poursuite Implacable de Tal Rasha (Armure de Poitrine)
- La Foulée de Tal Rasha (Pantalon)
- l’Éblouissement Inébranlable de Tal Rasha (Source)
Bonus de set :
- Si vous endommagez des ennemis avec des Arcanes, du Froid, du Feu ou de la Foudre, un Météore du même type de dégâts tombera du ciel. Il y a un temps de recharge de 8 secondes pour chaque type de dégâts (Assistant uniquement) (2 pièces)
- Les attaques arcanes, Froides, de feu et de Foudre augmentent chacune toutes les résistances de 25% pendant 8 secondes (Assistant uniquement) (4 pièces)
- Les attaques augmentent les dégâts totaux infligés de 2000% pendant 8 secondes. Les attaques Arcanes, Froides, de feu et de Foudre ajoutent chacune une pile, mais ne rafraîchissent pas la durée les unes des autres. À 4 piles, chaque attaque élémentaire différente prolongera également la durée de 2 secondes, jusqu’à 8 secondes (Assistant uniquement) (6 pièces)
Le premier bonus ne se déclenche que lorsque des attaques frappent des ennemis (pas des objets), frappant l’emplacement de l’ennemi endommagé. Si des obstacles solides infranchissables se trouvent entre l’Assistant et la cible, l’emplacement visible le plus proche sera dynamité. Ces Météores gratuits bénéficient pleinement de toutes les améliorations (y compris la vantardise de Nilfur), la rune de compétence dépend du type de dégâts qui l’a causé: Pacte d’Étoiles (Arcane), Impact en Fusion (Feu), Crash du Tonnerre (Foudre) ou Comète (Froid). Notez que Star Pact meteor ne bénéficiera pas de la puissance Arcanique actuelle et n’en consommera aucune. Fait intéressant, Frost Nova, même si elle n’inflige aucun dégât, invoquera la version froide du Météore lorsqu’il frappera un ennemi. En retour, de nombreux effets spéciaux d’objets (comme celui de Scourge) ne déclencheront pas de Météores.
Le deuxième bonus se déclenche chaque fois que l’Assistant attaque (même s’il ne touche rien), chaque type de dégâts ajoutant une pile avec une durée indépendante (n’étant actualisé que par les coups suivants du même type de dégâts élémentaires). Le bonus de résistance de 25% n’est pas multiplicatif pour d’autres modificateurs similaires. Chaque pile de bonus de résistance a une durée distincte, et les coups d’atterrissage avec plusieurs types de dégâts ne prolongent pas les autres. Être touché par une attaque ennemie ne donne aucun bonus à la résistance.
Le bonus final est particulièrement mortel lorsqu’il est associé à la Convention des Éléments et à l’Exposition Élémentaire. Les coups dommageables n’actualisent pas la durée des piles autres que leur propre type de dégâts, et seuls différents types de dégâts ajoutent de nouvelles piles, jusqu’à un maximum de quatre à la fois (un par type de dégâts). L’augmentation des dégâts est multiplicative pour les autres modificateurs. À 4 piles, toute attaque de type de dégâts élémentaires différent de celle de la distribution précédente ajoutera 2 secondes à la durée restante de toutes les piles, jusqu’à leur durée initiale de 8 secondes, il faut donc alterner rapidement entre différents sorts pour maintenir le buff opérationnel.
Pour les bonus du deuxième et du troisième set, une pile est donnée par lancer, pas par coup ennemi, même si le lancer n’a rien touché. Les météores du premier bonus ne compteront pas comme des attaques: ils sont considérés comme des parties des lancers qui les invoquent. Les dégâts qui se produisent passivement ou semi-passivement sans lancers réels seront également ignorés : il faut en fait lancer un sort pour qu’il bénéficie de ces bonus définis.
Développement
Cette page contient du contenu obsolète Cet article contient des informations qui ne sont plus pertinentes pour le gameplay, mais qui sont conservées ici à des fins d’information. |
Avant 2.4, le deuxième bonus augmenterait plutôt la résistance de l’Assistant à l’élément de l’attaque qu’il a utilisé. Considérant que les assistants n’utilisent que 4 types de dégâts, Physiques non inclus, son utilisation était, au mieux, situationnelle.
Trivia
Cette section contient des faits et des anecdotes pertinents pour cet article.
- L’un des skins de Li-Ming dans Heroes of the Storm est une réplique de l’ensemble d’éléments de Tal Rasha.
Ensembles Barbares : Le Serment de Bul-Kathos • Horde des Quatre-Vingt-dix Sauvages • Appel du Roi Immortel • Puissance de la Terre • L’Héritage de Raekor • La Colère des Déchets
Ensembles de croisés: Aegis of Valor * Armure d’Akkhan * Ferveur de Norvald * Héritage de Roland * Chercheur de Lumière * Épines de l’Invocateur
Ensembles de Chasseurs de Démons : La Haine de Danetta * Incarnation du Maraudeur * Engrenages de Dreadlands • Vengeance de Natalya • Manteau de l’Ombre * Essence non autorisée
Ensembles de Moines: Mantra d’Inna • Tenue de Roi Singe • Modèles de Justice * Vêtements de Mille Tempêtes • Esprit de Shenlong • Stratagème d’Uliana
Ensembles de Nécromanciens: Os de Rathma * Grâce d’Inarius * Bras de Jesseth • Mascarade du Carnaval Brûlant • Linceul du Maître de la Peste * Avatar de Trag’Oul
Ensembles de Sorciers: Harnais à Dents d’Enfer • Chemin de Manajuma • Insignes de Mundunugu • Vêtements du Moissonneur de Jade • Esprit d’Arachyr * Repaire de Zunimassa
Ensembles de Sorciers: La Résolution de Chantodo • L’Opus Magnum de Delsere • Les Parures de l’Oiseau de Feu • Les Éléments de Tal Rasha • Le Voile du Typhon • Les Arcanes Étonnants de Vyr
Ensembles Non-classe
Bastions de Will • La Bataille de Blackthorne • Tunique de Champion (cosmétique, enlevée) • Marche sans fin • Lames Appariées d’Istvan • Rempart Chamois de Krelm • Héritage des Cauchemars • Légende de Ganondorf (cosmétique uniquement)
Ensembles fabriqués
Uniforme d’Asheara • Vêtements d’Asheara • L’Autorité d’Aughild • La Victoire d’Aughild • Le Commandement de Born • La Défiance de Born • Le Destin de Caïn • Le Destin de Caïn • Les Atours du Capitaine Crimson • Parures du Capitaine Crimson * Peau de Démon • Peau de Démon * Contingence du Gardien • Danger du Gardien * Défenseurs Sacrés • Protecteurs Sacrés • Voyage de Sage * Détresse de Sage