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SCV (Legacy of the Void)

  • SCV

Cet article couvre la version multijoueur actuelle de cette unité. Pour les autres versions, voir SCV (Ailes de la Liberté et Cœur de l’Essaim) et SCV (Campagne des Ailes de la Liberté).

SCV
Informations sur l’unité

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Type:
Unité au sol
Description:
Unité de travail de base. Can gather resources, build Terran structures, and repair.

Built From:

Cost:
1

Attributes:
Biological, Light, Mechanical

Attack 1:
(Fusion Cutter)
Targets: Ground
Damage: 5
DPS: 4.67
Délai de recharge: 1.07
Plage: 0.1
Défense:
0(+1)
Raccourci clavier:
S
>Vue:
8

Vitesse:
3.94
Taille de la cargaison:
1

Description

Le SCV (Véhicule de construction spatiale) est l’unité de travail Terran. Il récolte des ressources, construit des bâtiments et peut réparer toutes les unités mécaniques et bâtiments terrans. Au fur et à mesure qu’un bâtiment est construit, le VCS doit rester sur le site jusqu’à ce qu’il soit terminé. Si le bâtiment SCV est tué, la construction du bâtiment s’arrêtera. Les SCV de construction peuvent recevoir des affectations en file d’attente telles que l’extraction de minéraux et même la construction de plus de bâtiments. Si un SCV construit une raffinerie, il commencera automatiquement à extraire du gaz à moins qu’une autre commande ne lui ait été donnée dans la file d’attente.

Les SCV Terrans ont 5 points de vie de plus que les autres travailleurs et ils peuvent réparer d’autres bâtiments et unités mécaniques. Puisque les VCS sont à la fois des unités mécaniques et biologiques, ils peuvent être réparés par d’autres VCS ainsi que guéris par des médivacs et des médecins. De plus, leur capacité de réparation peut être définie sur autocast. Avec autocast actif, un VCS inactif ou en patrouille réparera automatiquement toute structure ou unité mécanique endommagée à proximité immédiate. Un SCV qui est en train d’extraire, de construire, de déplacer ou d’attaquer ne commencera pas à réparer, même si la fonction de réparation de l’autocast pour cette unité est activée.

Utilisation offensive

Les SCV sont généralement utilisés simplement pour la collecte et la construction de ressources. Cependant, les SCV peuvent être utilisés pour soutenir les poussées en réparant des unités telles que le char de siège ou un Thor. Ils sont également utilisés pour construire des bunkers offensifs ou des tourelles en cas de besoin. Diverses attaques all-in utilisent les SCV comme bouclier de viande, permettant aux unités plus fragiles comme les Marines d’infliger plus de dégâts avant d’être tuées par la défense de l’adversaire.

Capacités défensives

Les VCS peuvent réparer des bâtiments terrans ou des unités mécaniques (y compris d’autres VCS) attaquées, ce qui est un élément clé de la défense des poussées en début de partie. Une pression précoce peut nécessiter que les VCS réparent des bâtiments, tels que ceux situés dans un mur, et empêchent la destruction de structures clés, telles que le Centre de commande. Dans les situations serrées, ils font un bloqueur de rampe légèrement meilleur que les Marines et peuvent être utilisés en dernier recours pour empêcher les unités de mêlée telles que les Zélotes ou les Zerglings de se faire encercler.

Abilities

Gather
Hotkey: G
Order workers or MULEs to gather resources from selected mineral field or vespene geyser.
Build
*
*
Duration: *
Hotkey: B
Ordonne au travailleur de construire /déformer/transformer en une structure de base. * Le coût et le temps varient en fonction du bâtiment.
Advanced Build
*
*
Duration: *
Hotkey: V
Order worker to build/warp in/morph into an advanced structure. *Cost and time vary depending on building.
*
*
Duration: *
Raccourci clavier: R
Les SCV et les MULEs peuvent réparer des unités mécaniques et des bâtiments terriens conviviaux.* Le coût et le temps varient selon l’unité.

Utilisation compétitive

Vs.Protoss

En raison de la nature des boucliers Protoss, le harcèlement de la sonde en début de partie entraîne la nécessité d’un bon contrôle SCV en début de partie. Lors de la construction, le SCV est vulnérable à l’attaque de la Sonde et ne peut pas répondre à l’attaque de la Sonde, le contrôle direct pour esquiver la sonde est également limité. Perdre un SCV au profit d’une sonde tôt est un inconvénient assez important et peut gâcher le calendrier de nombreuses versions. Il est nécessaire d’avoir un bon contrôle des VCS pour retenir la sonde jusqu’à ce que des structures soient construites pour éviter toute perte de VCS. Beaucoup de ces problèmes de sonde peuvent être évités en construisant des bâtiments précoces à proximité de la ligne minérale.

De plus, une baie de l’ingénieur pourrait être construite dans le naturel de Protoss afin de reporter le Nexus. Il est généralement presque terminé pour maximiser le report tout en économisant des minéraux.

Vs.Zerg

Le drone Zerg est capable de capturer des SCV, mais en raison de la rareté des éclaireurs de drones à TvZ, cela pose rarement problème.

Offensivement, grâce à l’utilisation de bunkers, le SCV est capable à la fois de harceler et de contenir. Les VCS sont capables de placer un Bunker où l’expansion rapide typique des Zergs serait d’empêcher l’expansion de se produire. Cela oblige alors les Zergs à rester sur une base et à créer des unités d’attaque pour gérer le placement du bunker. En raison de la capacité de récupération, les bunkers peuvent être placés et récupérés lorsque leur santé est faible pour récupérer 75% de l’investissement effectué, ce qui signifie que seuls 25 minéraux ont été perdus du harcèlement. Le Terran a également le choix de permettre l’expansion et d’exploiter l’engagement économique des Zergs en construisant un Bunker à proximité de l’expansion pour bunker précipiter leur adversaire. La capacité de réparation permet aux SCV de garder le bunker en bonne santé contre les forces attaquantes, ce qui signifie que les Zergs devront à la fois faire face au SCV et au Bunker tout en étant attaqués par les unités qui se trouvent à l’intérieur.

Vs. Terran

Les SCV jouent un rôle important dans la TvT en réparant des bunkers pour contenir le harcèlement précoce et en réparant des unités mécaniques telles que des chars de siège et des Thors en milieu de partie. Ils sont également utilisés dans un certain nombre d’allins tels que le 3 Rax All In ou le 1/1/1 allin et des fromages tels que le Worker Rush.

Galerie

Citations

Citations
Construit Sélectionné Agacé Déplacer Attaque Sous attaque
  • SCV prêt!
  • Que se passe-t-il ?
  • Hein ?
  • Ah! Tu m’as fait peur !
  • Allez-y.
  • Gros boulot, hein ?
  • Mauvaise nouvelle ?
  • À l’arrière, avec l’engrenage.
  • – bourdonnement de la mouche – *gifle * Ha, j’ai compris! * bip bip * « autodestruction en 5, 4, 3 » – euh, oh…
  • Je peux réparer n’importe quoi, tant que cette chose dure tient ensemble – écoute-moi bébé, tiens ensemble.
  • Dis, tu as une vraie bouche pure…
  • Mon cousin Lester a vu un zergling une fois.
  • Sur le CB, ils m’appellent « Big Drill ».
  • – stations de radio en évolution rapide – Hé! Je veux entendre des « Zergs libres » ! (extrait de la triche Radio Free Zerg dans Starcraft 1 et l’extension)
  • Ma vache est morte la nuit dernière, donc je n’ai pas besoin de ton taureau.
  • Bien sûr!
  • Peu importe.
  • Oui!
  • J’ai compris!
  • On vous entend !
  • Tu es le patron !
  • Ouais.
  • Euh, huh.
  • Woohoo! Des heures supplémentaires!
  • Ouais, peu importe.
  • Eh bien, beurrez mon biscuit.
  • J’y vais.
  • Fera l’affaire!
  • C’est votre centime.
  • Quoi, vous n’avez plus de marines ?
  • C’est ton plan ?
  • Oh, c’est tout simplement génial…
  • C’est fou !
  • Adjudant : Nos VCS sont attaqués.
  1. de Full Metal Jacket
  2. de Star Wars Ep IV Han Solo parlant au Faucon Millenium
  3. de Deliverance
  4. Lester est de la cinématique de StarCraft « Wasteland Patrol »

Citations de SCV (vidéo et son) – Vidéo YouTube.