Slender’ s Woods
Slender Woods egy játék alapján a karcsú ember, egy titokzatos lény, hogy leselkedik az erdőben.
Eltérően más Slender Man-alapú játékok, Slender Woods valójában több a történet. A játék középpontjában egy férfi áll, aki gyötrelmet él át, mióta a felesége elhagyta, és úgy dönt, hogy a szülei tulajdonában lévő kabinba költözik. Tartózkodása jól megy, amíg szokatlan zavarok nem szakítják meg, és egy titokzatos lény üldözi.
a játék megjelent október 19, 2012 orosz fejlesztő becenevén ZykovEddy és a funkciók két játékmódot.
telek
egy férfi szenved, mert a felesége elhagyta, úgy találja, az élete elviselhetetlen a városban. Ezután úgy dönt, hogy a szülei tulajdonában lévő kabinba költözik, hogy békét találjon. Jól ment, amíg furcsa zajokat nem hallott a kabinon kívül. Úgy dönt,hogy kimegy, hogy megnézze, csak a régi zseblámpáját hozza. Ezután furcsa statikát kap, miközben nagyon röviden lát egy furcsa alakot is. Megdöbbenve és megijedve úgy dönt, hogy visszamegy a házába, de elbarikádozva találja. Kint rekedt, egyetlen választása az erdő barangolása. Talál egy kabinot,benne egy Cody nevű ember által írt jegyzet. Elmondja a furcsa dolgokat, ami vele történik, és a paranoiát, ami az erdővel van. Azt mondja, hogy úgy dönt, hogy az alagutakba megy, hogy megtalálja a kiutat. Miután ezt elolvasta, a férfi megtalálja az alagutak kulcsát, és úgy dönt, hogy elmegy. Miután ellenőrizte a helyet, talál egy másik üzenetet Cody-tól, amely szerint nem találja a kiutat, és találkozott egy lénnyel, akiről azt írta, hogy magas, alkalmas ember, arc és hosszú karok nélkül. Cody ezután úgy dönt, hogy egy kastélyba megy, amelyről úgy gondolja, hogy van telefonja. Miután megtalálta a kastély kulcsát, a barlangokon kívül csak a karcsú emberrel találkozik.
miután elhagyta az alagutakat, jobban találkozik a Lénnyel, amikor az erdő körül jár. Eljut a kastély, csak találni egy megjegyzés Cody, hogy nincsenek működő telefonok ott, és próbál mászni a kerítés reménytelen volt, mint karcsú ember jelenik meg. Cody ezután úgy dönt, hogy elmegy a fűrésztelepre, hogy találjon valamit, amivel megölheti a karcsú embert. Ő is úgy dönt, hogy ugyanezt teszi. Úgy dönt, hogy ellenőrzi a kastély alagsorát, talál egy kalapácsot. Néhány munka után kinyit egy ajtót, amelynek van egy kulcsa, amely egy elpusztult házban vagy egy barlangban van. Kimegy érte, visszarohan a fűrésztelepre, hogy kinyissa az ajtót. Ezután végigfut az alagutakon, látva figyelmeztetéseket és magát a karcsú embert, és amikor megtalálja a végét, rémülten megdöbbenve látja, hogy szerinte Cody maradványai, nagy vérfoltok a mennyezeten. Talál egy fegyvert, és kimegy, hogy megölje a karcsú embert. Miután néhányszor lelőtte, azt hiszi, hogy megölte. Ezután elhagyja az erdőt, hogy több, a karcsú emberhez hasonló teremtménnyel találkozzon. Ezek az utolsó gondolatai:
” megpróbálom mozgatni a karomat, de nincs érzés, és amikor ránézek, nincs ott semmi. Valami meleg folyik le az ujjaimon, fájdalom folyik végig a hátamon. Az élet kiáramlik a testemből, a fájdalom kiáramlik a véremből. A föld vörös és nedves, ahol fekszem. Isten a mennyben, taníts meg meghalni.”
Soundtrack
a játék zenéjét a dark ambient zeneszerző és festő, Aseptic Void (Davide Terreni) komponálta. A hivatalosan kiadott filmzene volt az első albuma, amely tartalmazza a játékban megjelenő számokat, valamint néhány extra számot, amelyek nem szerepelnek a játékban.
zenéjét itt lehet megvásárolni:
Spotify: https://open.spotify.com/album/56W5He2cp8dvFvArgPouoS?si=WwEnClj2S0ifPkA_anjwfQ
Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PL-V3_aso7cyumOVv0v-gfGE7K9ZGA0_mg
Bandcamp: https://asepticvoid.bandcamp.com/album/slenders-woods-soundtrack
Trivia
- a karcsú erdőjét sokan tekintették ahhoz, hogy valóban az első Slender Man játék, hogy a funkció a megfelelő történet, játék, amely eltér a legtöbb Slender Man kapcsolódó játékok idején.
- a kúriában van egy lemezjátszó, amely a Kék Osztriga kultusz “Don’ t Turn Your Back” című dalának rövid részét játssza.
- a játék számos utalást tartalmaz az Evil Dead filmsorozatra.
- amikor a Slender Man-t sikeresen lelőtte a játékos, nagy füstöt vagy ködöt vált.
- Ha a játékos legyőzi mind a történet módot, mind az Oldalgyűjtési módot, egy kis bónusz feloldásra kerül. A bónusz egy “nyuszi mód”, amely karcsú ember nyuszi fülét adja. Ha megnézzük a nyuszi, a nyitó része a ska dal “Dduatta” koreai zenekar a boszorkányok játsszák. A nyuszi mód utalás a” (első lépés) ott van”, egy flash animáció koreai weboldal, SamBakZa, amely 2004 körül vált népszerűvé a nyugati közönség körében.
- rejtett elemek vannak a dobozon a régi / törött autó közelében.
Gallery
Add a photo to this gallery