Codifica su un Chromebook Utilizzando Python e PyGame
Maggio 09, 2019 By Team YoungWonks *
Per essere in grado di codificare su un Chromebook, abbiamo bisogno di installare Linux su un Chromebook. I Chromebook possono ora installare Linux in un contenitore virtuale all’interno di Chrome OS, senza la necessità di reinstallare il sistema operativo completo sul dispositivo.
Per installare Linux, è necessario fare clic sull’opzione tempo nell’angolo in basso a destra dello schermo.
Una volta che lo fai, vedrai una finestra pop-up che si aprirà. Cercare l’icona dell’ingranaggio e fare clic su di esso.
Che aprirà le impostazioni per il Chromebook. Apri il menu in Impostazioni.
Guarda le opzioni visualizzate nel menu e vedrai quella che dice Su Chrome OS.
Ora puoi controllare se il tuo Chrome OS è in realtà l’ultima versione disponibile. Se non è l’ultima versione, è necessario aggiornare il sistema operativo facendo clic sulla casella che dice Controlla aggiornamenti.
Qui Chrome OS è l’ultima versione come mostrato.
Nel caso in cui il sistema operativo Chrome non sia l’ultimo, ci chiederà di aggiornarlo.
Ora, quando si torna al menu delle impostazioni, è possibile trovare un’opzione che dice Linux (Beta).
Questo ci permetterà di installare un contenitore Linux all’interno del sistema operativo Chrome. In genere, l’ultima versione di Chrome OS ha l’opzione Linux (Beta); ma in alcuni casi potrebbe non essere disponibile. Questo perché ci sono solo alcuni Chromebook che supportano il progetto Google chiamato Crostini.
Per scoprire se il tuo dispositivo è supportato da Crostini, apri il seguente link sul tuo browser Chrome: https://chromium.googlesource.com/chromiumos/docs/+/master/containers_and_vms.md#Crostini
Dovrai quindi verificare se il tuo computer utilizza una delle schede visualizzate sullo schermo.
Per fare ciò, puoi andare all’elenco dei dispositivi come mostrato.
Quindi puoi cercare la scheda utilizzata dal tuo dispositivo nella colonna come mostrato.
Ora che avete visto l’opzione Linux (Beta) sotto il menu Impostazioni, è possibile avviare l’installazione di Linux facendo clic su questa opzione come mostrato.
Quindi accendere Linux facendo clic sulla casella come mostrato.
Quindi fare clic sul pulsante Installa.
Ora l’installazione di Linux potrebbe richiedere del tempo, come mostrato.
Ora, una volta completata l’installazione di Linux, si apre automaticamente il terminale Linux.
A questo punto, chiuderemo il Terminale per vedere come si può aprirlo noi stessi sul Chromebook.
Per fare ciò, puoi iniziare facendo clic sul Launcher come mostrato.
Ora cerca il Terminale nella finestra di ricerca digitando terminale. È ora possibile aprirlo facendo clic sull’icona del terminale.
Puoi anche aggiungerlo al tuo scaffale facendo clic destro su di esso e selezionando l’opzione pin to shelf come mostrato.
Ora il terminale sarà facilmente accessibile sul Chromebook come è stato appuntato al vostro scaffale.
Quindi, una volta che si fa clic sul terminale nello scaffale, si sarà in grado di aprirlo.
Ora che hai installato Linux sul tuo computer, puoi installare i programmi Linux usando i comandi Linux.
È possibile utilizzare principalmente un gestore di pacchetti Apt-Get per installare programmi Linux.
Si può iniziare aggiornando Apt-Get-Package manager alla versione più recente. Lo fai digitando quanto segue nel tuo terminale Linux: sudo apt-get update
Quando premi invio, aggiorna tutti i pacchetti come mostrato.
Ora puoi usare Apt-Get-Package Manager per installare, diciamo un programma Python. Quindi inizi installando IDLE3 che ti consente di eseguire programmi Python. IDLE è fondamentalmente un ambiente di sviluppo e apprendimento integrato per Python.
Per installare IDLE, devi digitare quanto segue nel terminale: sudo apt-get install idle3
A questo punto, ti verrà chiesto se va bene che l’installazione occupi un po ‘ di spazio su disco sul tuo computer. A questo si risponde con una y come mostrato, indicando un sì.
Ora è necessario attendere che IDLE3 venga installato.
Una volta installato, è possibile chiudere il terminale come mostrato.
Ora puoi aggiungere il terminale IDLE3 al tuo scaffale come prima. Ciò significa che vai al programma di avvio e digita IDLE3 nella finestra di ricerca. Vedrai quindi l’icona del terminale IDLE3 (usando Python-3.5).
È possibile fare clic destro su di esso e selezionare l’opzione pin to shelf. Ciò significa che d’ora in poi, facendo clic sull’icona IDLE3 sullo scaffale si aprirà il Terminale.
Per verificare se la shell Python funziona, è possibile digitare quanto segue: 2 + 2 e mostrerà il risultato come 4.
Ora, se si desidera fare un ulteriore passo avanti e non solo scrivere programmi Python, ma anche costruire giochi utilizzando Python, quindi è possibile installare PyGame sul Chromebook.
Per installare PyGame, è necessario utilizzare un gestore di pacchetti chiamato pip. Quindi per prima cosa installi pip sul tuo Chromebook usando apt-get, quindi installi PyGame usando pip.
Quindi il comando per installare pip è il seguente: sudo apt install python3-pip
Dopo aver premuto invio, di nuovo vi verrà chiesto se si desidera continuare dato che l’installazione deve occupare ulteriore spazio su disco. Puoi digitare y in risposta come prima.
Proprio come apt-get permette di installare programmi Linux sul computer, pip è uno strumento di gestione dei pacchetti che vi permetterà di installare programmi Python. Tenete a mente che l’installazione di pip potrebbe richiedere del tempo.
Ora pip è stato installato.
Questo significa che puoi usare pip package manager per installare PyGame. Per fare ciò, puoi scrivere il seguente comando nel terminale: sudo pip3 install pygame
Ora PyGame è stato installato come mostrato.
Per verificare se PyGame è stato impostato correttamente nel tuo IDE Python, puoi aprire la shell Python e digitare quanto segue: importa pygame
Se non vedi errori, significa che PyGame è stato installato come mostrato.
Questo ci porta alla fine del blog sulla configurazione del Chromebook in modo da scrivere programmi Python e costruire giochi.
È inoltre possibile utilizzare Chromebook per imparare il linguaggio di programmazione, Scratch. Scratch è un ottimo modo per imparare i concetti fondamentali in informatica-che si tratti di sequenziamento, ramificazione, looping o variabili. Per lavorare con Scratch sul Chromebook, è necessario aprire il browser Chrome e andare all’URL www.graffio.MIT.edu
Se si dispone già di un account, è possibile accedere direttamente e se non lo fai, è possibile fare clic sul pulsante Iscriviti Scratch e creare un account. Inoltre, se si sceglie di non creare un account, è ancora possibile utilizzare Scratch facendo clic sul pulsante Inizia a creare.
Ora è possibile utilizzare Scratch sul Chromebook. È utile per gli studenti imparare il graffio in quanto aiuta con il pensiero critico.