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Come rimuovere una nave da 200.000 tonnellate da una parete del canale

Venerdì mattina, l’utente di Reddit david-me, che ha iniziato r/KotakuInAction, ha un sorprendente cambiamento di cuore. Postando al subreddit r / Drama questa mattina, il fondatore del subreddit in gran parte responsabile delle molestie mirate di Gamergate nei confronti di gruppi sottorappresentati sia nell’industria dei videogiochi che nella sua cultura ha riconosciuto il danno che il suo subreddit ha fatto.

Nella sua nota tentacolare, david-me racconta la progressione di KotakuInAction da un subreddit che non ha mai veramente pensato sarebbe decollato, a lottare per far rispettare le linee guida di pubblicazione sempre mutevoli, alla fine essere sopraffatti come il subreddit è stato infine cooptato da gruppi di odio. Ecco il suo post completo:

Correggere un errore. da r / Drama

Secondo quanto riferito, questa mattina david-me ha cercato di rimuovere il subreddit dal sito Web trasformandolo in privato e rimuovendo tutti i moderatori. Secondo un post su KotakuInAction, un amministratore di Reddit è intervenuto e ha parzialmente ripristinato il subreddit — una mossa particolarmente strana considerando pochi giorni fa il CEO di Reddit Steve Huffman ha informato un utente di Reddit che “non sono la polizia del pensiero” in risposta alle preoccupazioni per la mancanza di moderare adeguatamente l’incitamento all’odio sul sito web. La posizione di Huffman è che Reddit non dovrebbe sorvegliare l’incitamento all’odio perché è “impossibile far rispettare in modo coerente.”Resta da vedere come Huffman interpreta il suo sito web impedendo a un fondatore di subreddit di tentare di chiudere il suo subreddit a causa del livello di incitamento all’odio che ha prodotto.

Inoltre, il tentativo di david-me di chiudere KotakuInAction arriva in un momento particolarmente carico nel settore dei giochi, poiché la scorsa settimana lo sviluppatore di “Guild Wars II” ArenaNet ha licenziato due dipendenti in risposta a una folla online che chiedeva allo sviluppatore di fare qualcosa dopo che un popolare streamer di Twitch ha dato a uno sviluppatore ArenaNet un feedback

Megan Farokmanesh di The Verge ha parlato con un certo numero di sviluppatori ArenaNet all’indomani dei licenziamenti e ha scoperto che la maggior parte è preoccupata che questo costituisca un pericoloso precedente per il modo in cui le società di videogiochi interagiscono e rispondono alle critiche dei fan.

Le conseguenze delle azioni di ArenaNet si sono riversate nel settore dei giochi, sia all’interno dell’azienda che all’interno della comunità di sviluppo in generale. Internamente, più sviluppatori di ArenaNet dicono a The Verge che si sono sentiti delusi dal loro datore di lavoro, che, dicono, ha ritrattato il loro marchio sull’inclusione e contro le molestie, e ha ceduto ai capricci di una folla di Internet. Descrivono un effetto agghiacciante nel loro posto di lavoro, una frustrazione e una paura condivisa da molti altri professionisti che fanno giochi. Settori tossici della comunità di gioco hanno cantato i licenziamenti come un trionfo e una dimostrazione del loro potere di controllare e punire le persone che fanno i giochi che amano.

Se non altro, il tentativo di david-me di chiudere KotakuInAction e il successivo post di mea culpa è un’ammissione prominente da uno dei Gamergate che il movimento è stato avviato per motivi vaghi ma giustificabili – ” Si tratta di etica nel giornalismo dei giochi!”- ma rapidamente cooptato da gruppi di odio per mascherare il targeting molestie di gruppi sottorappresentati. Come evidenziato dalla ricaduta degli incendi di ArenaNet, è una strategia che continua anni dopo che la maggior parte dei Gamergate è andata da sola.