Gli oggetti meravigliosi richiedono l’abilità del dispositivo magico?
La sezione Oggetti magici sugli oggetti meravigliosi sotto l’intestazione Attivazione dice
Gli oggetti meravigliosi sono solitamente attivati dall’uso o attivati da una parola di comando, ma i dettagli variano da elemento a elemento.
Parola di comando: Se l’attivazione è a comando o se non viene suggerito alcun metodo di attivazione nella descrizione dell’elemento magico o dalla natura dell’elemento, si supponga che sia necessaria una parola di comando per attivarlo. Comando attivazione parola significa che un carattere pronuncia la parola e l’elemento si attiva. Non sono necessarie altre conoscenze speciali.
Una parola di comando può essere una parola reale, ma quando questo è il caso, il titolare dell’elemento corre il rischio di attivare l’elemento accidentalmente pronunciando la parola in una conversazione normale. Più spesso, la parola di comando è una parola senza senso, o una parola o una frase da una lingua antica. L’attivazione di un comando word magic item è un’azione standard e non provoca attacchi di opportunità.
A volte la parola di comando per attivare un elemento è scritto proprio sulla voce. Di tanto in tanto, potrebbe essere nascosto all’interno di un modello o disegno inciso, scolpito, o costruito nella voce, o la voce potrebbe portare un indizio per la parola di comando.
La conoscenza (arcana) e la conoscenza (storia) abilità possono essere utili per identificare le parole di comando o decifrare indizi che li riguardano. In questi casi, è necessario un controllo DC 30 di successo per trovare la parola stessa. Se tale controllo non è riuscito, il successo di un secondo controllo (DC 25) potrebbe fornire un indizio. Gli incantesimi rilevano la magia, identificano e analizzano dweomer tutte le parole di comando rivelano se le proprietà dell’oggetto sono state identificate con successo.
Inoltre, nascosti nella sezione Intelligenti Meravigliosi Oggetti, il gioco dice che anche un non-intelligente meravigliosa voce ha una probabilità del 30% che
Qualcosa (un disegno, iscrizione, o simili) fornisce un indizio per funzione (o se l’elemento è parola di comando che si attiva che è la parola di comando o di parole scritte su di esso).
Quindi se il possessore dell’oggetto conosce la parola di comando, il possessore può intraprendere un’azione standard per impiegare l’oggetto meraviglioso.
Inoltre, una creatura può utilizzare l’abilità Usa Dispositivo Magico (DC 25) per attivare ciecamente un oggetto magico attivato da una parola di comando per il quale non conosce la parola di comando.
È possibile, tuttavia, che l’oggetto meraviglioso possa essere più facile da usare perché alcuni sono
Use-Activated: questo tipo di oggetto deve semplicemente essere usato per attivarlo. Un personaggio deve bere una pozione, oscillare una spada, interporre uno scudo per deviare un colpo, guardare attraverso una lente, cospargere di polvere, indossare un anello o indossare un cappello. Utilizzare l’attivazione è generalmente semplice e auto-esplicativo.
Molti oggetti attivati dall’uso sono oggetti che un personaggio indossa. Gli oggetti continuamente funzionanti sono praticamente sempre oggetti che si indossano. Alcuni devono semplicemente essere in possesso del personaggio (significato sulla sua persona). Tuttavia, alcuni oggetti fatti per essere indossati devono ancora essere attivati. Anche se questa attivazione a volte richiede una parola di comando (vedi sopra), di solito significa mentalmente disposto l’attivazione. La descrizione di un elemento indica se è necessaria una parola di comando in questo caso.
Tuttavia, questo è Pathfinder, quindi esisteranno eccezioni su quali creature possono usare determinati elementi, ma tali eccezioni saranno elencate nella descrizione dell’elemento o specificheranno un diverso metodo di attivazione. La corda dei nodi non è un’eccezione, funziona come fa “su comando”, un’azione standard.