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“Noisiamo ancora Bethesda,” Dice VP Pete Hines A seguito di notizie di Microsofts Acquisizione

A seguito della notizia che Bethesda è stata acquisita da Microsoft, VP Pete Hines pesato sul motivo per cui questa mossa è stata quella giusta per loro di fare. Hines ha anche colto l’occasione per placare le preoccupazioni dei fan su Bethesda che cambia per adattarsi alla sua nuova casa.

Hines è stato con Bethesda per poco più di 20 anni. Da quando è entrato in studio, Bethesda ha subito molti cambiamenti, tra cui evoluzioni della leadership interna, nuovi IP e visioni mutevoli. Ha anche assistito a una crescita sbalorditiva dalle umili origini di Bethesda.

La notizia dell’acquisizione è stata interamente vista come positiva all’interno della comunità di gioco, anche se ci sono state preoccupazioni sul futuro di Bethesda con PlayStation. Mentre una versione multipiattaforma per i più grandi giochi di Bethesda è ancora una possibilità reale, come visto qui con il recente commento di Phil Spencer, alcuni hanno espresso preoccupazione per Bethesda che cambia troppo.

“Il mondo, il nostro settore e la nostra azienda sono cambiati molto negli anni 34 da quando Bethesda Softworks è stata fondata”, ha dichiarato Hines in un recente post sul blog. “Oggi, è cambiato di nuovo. E so che questo fa sorgere delle domande.

” Ma il punto chiave è che siamo ancora Bethesda. Stiamo ancora lavorando sugli stessi giochi che eravamo ieri, realizzati dagli stessi studi con cui abbiamo lavorato per anni, e quei giochi saranno pubblicati da noi.”

Secondo Hines, il cambiamento che esce da questa acquisizione è qualcosa che è stata la mossa giusta per loro”, perché ci permette di fare giochi ancora migliori in futuro. Microsoft è un partner incredibile e offre l’accesso a risorse che ci renderanno un editore e uno sviluppatore migliori. Noi crediamo che significa giochi migliori per voi a giocare. In poche parole, crediamo che il cambiamento sia una parte importante per migliorare. Crediamo nel spingerci ad essere migliori. Innovare. Crescere.”

Bethesda ha anche una lunga storia di lavoro con Microsoft e le due società, secondo il VP, condividono molti degli stessi valori fondamentali. Come Bethesda spostato da uno sviluppatore solo per PC a lavorare con le console nel corso degli anni, questa acquisizione darà lo studio ancora più risorse, un team più grande, e più supporto per continuare sulle nostre storie preferite, mentre la creazione di nuovi allo stesso tempo.

Maggiori dettagli su questa acquisizione sono in arrivo nei prossimi mesi, ma con Xbox essendo principalmente focalizzata sui servizi per next gen piuttosto che le vendite di hardware, questa potrebbe essere una cosa davvero buona per tutti. Il nuovo accordo è destinato a chiudersi nel secondo anno fiscale per 2021.