Nords (Skyrim)
Per altri usi, vedere Nords.
I Nord sono una razza che è stata portata a Skyrim da Ysgramor. Sono alti (in piedi su una scala di 1,03), umani biondi e dalla pelle pallida di Atmora che sono noti per la loro incredibile resistenza al freddo e persino al gelo magico. Sono guerrieri entusiasti e agiscono come soldati, mercenari, mercanti e fabbri in tutto Tamriel. Desiderosi di aumentare le loro abilità marziali oltre i metodi tradizionali di Skyrim, eccellono in ogni tipo di guerra. Soprattutto nella cultura nord è la ricerca di onore e gloria, e una grande enfasi è posta sui valori della famiglia. Essi prosperano al freddo, che ricorda il loro nativo Atmora, e sono conosciuti come un popolo militante dai loro vicini. I Nord sono anche naturalmente superiori in mare e hanno beneficiato del commercio nautico sin dalle loro prime migrazioni attraverso il mare da Atmora. Essi capitano ed equipaggio le flotte mercantili di molte regioni, e possono essere trovati lungo tutte le coste di Tamriel. Emettono un grido di battaglia per far fuggire i loro nemici per un breve periodo. I Nord costituiscono la maggior parte degli Stormcloak, così come la maggior parte della popolazione di Skyrim.
Creazione di caratteri
Bonus di abilità
- +10 a Due Mani (25)
- +5 Blocco (20)
- +5 Armatura Leggera (20)
- +5 con Una sola Mano (20)
- +5 dal Fabbro (20)
- +5 parole (20)
a Partire incantesimi
- Fiamme (Distruzione)
- Guarigione (Restauro)
abilità Speciali
- Grido di Battaglia: Destinazione fugge per 30 secondi.
- Resistere al gelo: Il tuo sangue Nord ti dà il 50% di resistenza al gelo.
Uso popolare
Nei giochi passati, Nords in genere cavata bene come guerriero, barbaro, o personaggi scout. Mantengono questo vantaggio a causa della loro specializzazione in armi a una mano e due mani e armature leggere.
Il loro potere iniziale (Grido di battaglia) fa fuggire la maggior parte dei nemici per 30 secondi. Questo è estremamente utile quando il giocatore è sopraffatto da nemici che sono di un livello leggermente superiore rispetto al giocatore, e particolarmente utile a livelli più bassi. L’effetto bonus dei Nord dà al giocatore una resistenza al gelo del 50% senza dover equipaggiare abiti incantati, come le maschere di Dukaan o Otar. Questo è di fondamentale importanza quando si combattono maghi o draghi che si affidano pesantemente agli attacchi di gelo. Questo potere di partenza è superiore alla maggior parte delle altre resistenze razziali, poiché molti incantesimi lanciati al giocatore sono basati sul gelo, anche se i maghi Thalmor tendono a favorire gli incantesimi d’urto. Molti nemici intimidatori e schiaccianti, come Falmer livellato o Draugr, usano questi incantesimi che possono facilmente, senza resistenza, prosciugare la propria salute.
Il dialogo tra il giocatore e gli NPC Nord sulla Guerra civile tra gli Stormcloak e la Legione Imperiale sembra mostrare supporto sia per gli Stormcloak che per l’Impero, evidenziando chiaramente l’aspra guerra che ha diviso il popolo.
Nomi nordici
Ci sono molti nomi dal suono scandinavo come Ralof, Ulfric, Rorik, Hadvar, Sven, Hod, ecc. Molti altri nomi ricordano altre origini germaniche. Molti Nord hanno cognomi o nomi di clan formati da un aggettivo e sostantivo che di solito sono sillabati (ad esempio Black-Briar). Altri nomi Nord coinvolgono epiteti descrittivi come “la Fiera.”
Notable Nords
Male
- Ulfric Stormcloak – Jarl di Windhelm, e leader della Ribellione Stormcloak.
- Galmar Stone-Fist – Stormcloak Generale e braccio destro di Ulfric Stormcloak.
- Arngeir-Altoparlante per i Greybeards.
- Heimskr-sedicente sacerdote di Talos a Whiterun.
- Kodlak Whitemane – Precursore dei Compagni.
- Esbern-Una delle ultime lame rimanenti.
- HarkonDG-il capo vampiro del Castello Volkihar, e l’antagonista principale in The Elder Scrolls V: Dawnguard.
- Arnbjorn-Marito di Astrid ed ex compagno, che è anche un lupo mannaro.
- Ralof – Stormcloak Soldato.
- Hadvar-Soldato Imperiale.
- MiraakDR – Il Primo Dragonborn, ex Sacerdote Drago, e l’antagonista principale in The Elder Scrolls V: Dragonborn.
- Balgruuf il Maggiore-Jarl di Whiterun.
- Torygg-Ex Alto Re di Skyrim.
- Tolfdir-Studioso di magia di alterazione presso il Collegio di Winterhold.
- Brynjolf-Secondo in comando per la Gilda dei Ladri.
Femmina
- SeranaDG – Un seguace in tutto Il Elder Scrolls V: Dawnguard, figlia di Harkon.
- ValericaDG-Madre di Serana e moglie di Harkon.
- KatriaDG – Un avventuriero che è morto in Arkngthamz durante una spedizione per trovare la Fucina Aetherium.
- Lydia-Housecarl di Breezehome.
- Astrid-Leader del Santuario della Fratellanza Oscura di Falkreath.
- Legato Rikke – Legato della Legione Imperiale.
- Maven Nero-Radica – Matriarca del clan Nero-Radica.
- Fanari Strong-VoiceDR-Leader del Villaggio Skaal.
- FreaDR-Sciamano Skaal e potenziale seguace.
- Elisif la Fiera – Jarl della Solitudine e vedova del Re Supremo Torygg.
- Aela la Cacciatrice – Uno dei pochi membri licantropi dei Compagni; esperto allenatore di tiro con l’arco e potenziale seguace.
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Vedi anche
- Capacità (Skyrim)
- Incantesimi (Skyrim)
- Gare (Skyrim)
- Vantaggi
Aspetti
- The Elder Scrolls: Arena
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- Un Elder Scrolls Legenda: Battlespire
- The Elder Scrolls Avventure: Redguard
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