Pac-Man V R-Videogioco da Virtuality
Pac-Man V R Descrizione
Pac-Man V R è stato prodotto da Virtuality in 1996.
Virtuality ha rilasciato solo 1 macchina diversa nel nostro database con questo nome commerciale.Indossando una speciale cuffia per la realtà virtuale, il giocatore si muove all’interno di un labirinto mangiando punti mentre viene inseguito da fantasmi apparentemente di 8 piedi. Mangiare punti di potere rende temporaneamente i fantasmi vulnerabili e mangiare i punti d’oro dà al giocatore ulteriore tempo.
Cabinet Informazioni
Il cabinet è rotondo e ha due semianelli a circa il livello della vita. Un lato degli anelli si solleva in modo che il giocatore possa entrare nell’armadio. Gli anelli servono a due scopi, uno per impedire al giocatore di chiedersi senza meta e l’altro è per il sistema di tracciamento nell’auricolare.
Cabinet Style Pesi e misure
Upright/Standard
Gioco
Il gioco gioca molto simile a Pac-Man, ma si gioca in prima persona persective you tu sei Pac-Man!
L’auricolare ha sensori in esso che può individuare la posizione del giocatore nel gioco. Ad esempio, se il giocatore gira la testa a sinistra oa destra Pac-Man gira a sinistra oa destra. Pac-Man può accovacciarsi se il giocatore si siede o può guardare oltre i muri se il giocatore si alza e guarda in alto. Per andare avanti il giocatore preme un pulsante su un joystick portatile.
VAPS Arcade/Coin-Op Pac-Man V R Censimento
Ci sono 11,369 membri del Video Arcade Preservation Society / Vintage Arcade Preservation Society, 9,035 i quali partecipano al nostro progetto censimento arcade di giochi di proprietà, ricercato, o in vendita. I dati del censimento attualmente includono 151.679 macchine (6.509 titoli unici).
Molto raro-V’è un caso noto di questa macchina di proprietà di un membro attivo Pac-Man V R collettore .È una macchina dedicata originale (non un’altra macchina convertita con un kit).
Wanted – C’è un membro attivo VAPS attualmente alla ricerca di Pac-Man V R.
Questo gioco classifica un 0 su una scala di 100 (100 = più spesso visto, 1=meno comune) in popolarità sulla base di record di proprietà censimento.
Questo gioco classifica un 2 su una scala di 100 (100 = più spesso desiderato, 1=meno comune) in popolarità in base al censimento vuole record di lista.
La rarità e la popolarità indipendentemente NON sono necessariamente indicazioni di valore.
Tecnico
L’unità VR è stata eseguita su CS2000 di Virtuality, (Cyber Station). Questo CS era la revisione di un’unità molto più vecchia conosciuta come CS1000. Il CS1000 e Virtuality è più conosciuto nei circoli VR per il loro gioco Dactyl Nightmare. Il CS2000 è stato eseguito su, al momento, un PC standard con una scheda di rete LAN e una delle prime schede grafiche disponibili in commercio con uno speciale connettore per l’auricolare. Ha usato un auricolare chiamato Visette. L’interfaccia era un auricolare e un bastone spazio o joystick 3D. Entrambe le unità di interfaccia contenevano sensori di tracciamento. Il mezzo anello a livello della vita conteneva una “Fonte” che generava un campo EMI che i sensori raccoglievano e calcolavano la posizione 3D in base alla posizione relativa della Sorgente. Il sistema di tracciamento è stato realizzato da Polhemus. Era il localizzatore veloce.
Legacy
- Pac-Man
- Ms. Pac-Man
- Super Pac-Man
- Pac-Man Plus
- Baby Pac-Man
- Jr Pac-Man
- Pac & Pal
- Pac-Land
- Pac-Mania
- Pac-Man V R
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