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SRD: Components (Spell Descriptor)

Questo materiale è pubblicato sotto l’OGL

Components

I componenti di un incantesimo sono ciò che devi fare o possedere per lanciarlo. La voce Componenti in una descrizione ortografica include abbreviazioni che indicano il tipo di componenti. Le specifiche per i componenti material, focus e XP sono riportate alla fine del testo descrittivo. Di solito non ti preoccupi dei componenti, ma quando non puoi utilizzare un componente per qualche motivo o quando un componente materiale o di messa a fuoco è costoso, i componenti sono importanti.

Verbale (V)

Una componente verbale è un incantesimo parlato. Per fornire una componente verbale, devi essere in grado di parlare con una voce forte. Un incantesimo di silenzio o una gag rovina l’incantesimo (e quindi l’incantesimo). Un incantatore che è stato assordato ha una probabilità del 20% di rovinare qualsiasi incantesimo con una componente verbale che lui o lei cerca di lanciare.

Somatico (S)

Un componente somatico è un movimento misurato e preciso della mano. È necessario disporre di almeno una mano libera per fornire un componente somatico.

Materiale (M)

Un componente materiale è una o più sostanze fisiche o oggetti che vengono annientati dalle energie degli incantesimi nel processo di fusione. A meno che non sia indicato un costo per un componente materiale, il costo è trascurabile. Non preoccupatevi di tenere traccia dei componenti materiali con costi trascurabili. Si supponga di avere tutto il necessario fino a quando si ha il sacchetto componente incantesimo.

Focus (F)

Un componente di messa a fuoco è un puntello di qualche tipo. A differenza di un componente materiale, un focus non viene consumato quando l’incantesimo viene lanciato e può essere riutilizzato. Come per i componenti materiali, il costo di un focus è trascurabile a meno che non venga dato un prezzo. Si supponga che i componenti di messa a fuoco di costo trascurabile sono nel vostro sacchetto componente incantesimo.

Fuoco divino (DF)

Una componente di fuoco divino è un elemento di significato spirituale. Il fuoco divino per un chierico o un paladino è un simbolo santo appropriato alla fede del personaggio.

Se la linea Componenti include F/DF o M / DF, la versione arcana dell’incantesimo ha un componente di messa a fuoco o un componente materiale (l’abbreviazione prima della barra) e la versione divina ha un componente di messa a fuoco divina (l’abbreviazione dopo la barra).

Costo XP (XP)

Alcuni incantesimi potenti comportano un costo punto esperienza per voi. Nessun incantesimo può ripristinare l’XP perso in questo modo. Non puoi spendere così tanto XP che perdi un livello, quindi non puoi lanciare l’incantesimo a meno che tu non abbia abbastanza XP da risparmiare. Tuttavia, puoi, guadagnando abbastanza XP per raggiungere un nuovo livello, usare quegli XP per lanciare un incantesimo piuttosto che tenerli e avanzare di un livello. Gli XP sono trattati proprio come un componente materiale—speso quando lanci l’incantesimo, indipendentemente dal fatto che il casting abbia successo o meno.

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