Super Mega Baseball 3 è un altro trionfo senza precedenti
I giochi di Super Mega Baseball sono sempre stati pieni di fascino, offrendo le trappole di semipro sports con un goofy sandlot spin. La serie mi ha attirato con i suoi stupidi atleti immaginari e ballclubs, un mondo di amabili chuckleheads che ho avuto modo di conoscere nel corso di due fantastici videogiochi. Non mi sarei mai aspettato che Super Mega Baseball 3 avrebbe armato quei legami emotivi nel modo migliore, trasformando i miei attaccamenti alle mie squadre e giocatori preferiti contro di me nella sua eccellente e impegnativa modalità franchise.
Con l’originale Super Mega Baseball nel 2014 e il suo follow-up del 2018, lo studio indie canadese Metalhead Software ha catturato brillantemente lo spirito dei giochi sportivi semplici e divertenti che molti di noi ricordano dalla nostra infanzia. Ma piuttosto che far rivivere i power-up esagerati di NBA Jam e NFL Blitz, questa serie fonde l’essenza fumettistica di Backyard Baseball e Power Pro con una simulazione di baseball suono. In quale altro luogo si può giocare come una squadra chiamata Controfiletti, e mash home run con un montone tritato slugger di nome Hammer Longballo?
Naturalmente, i giochi di baseball Super Mega non sarebbero riusciti senza una base di meccanica di baseball solida sotto la superficie. Ma è stata la combinazione dell’azione sul campo e l’umorismo infuso in tutto il resto che ha trasformato Super Mega Baseball da una serie di novità in una delle migliori storie di successo nei videogiochi sportivi. Non c’è niente di simile sul mercato in questi giorni.
Ora, Metalhead ha aumentato il suo gioco ancora una volta. Super Mega Baseball 3 è una pietra miliare per l’acclamata serie, il compimento di una missione che lo studio ha intrapreso quasi un decennio fa, quando ha iniziato a lavorare al primo gioco. Questo è in parte perché Metalhead ulteriormente raffinato la sua simulazione di baseball questa volta. Ma la nuova funzionalità che lega tutto insieme ed eleva Super Mega Baseball 3 in un pacchetto completo è una modalità di franchising corretta, il fulcro di qualsiasi titolo sportivo di lunga durata.
Le prime due partite consentono di giocare solo attraverso una sola stagione. Franchising consente di prendere la squadra di vostra scelta — compresi quelli che hai creato o personalizzato — attraverso più stagioni. Non è così profondo come le modalità di franchising in titoli sportivi di simulazione come NBA 2K o Madden, ma questo è per il meglio. Invece, il suo design semplificato si adatta l’ethos di Super Mega Baseball: costruire una connessione tra te e i tuoi giocatori.
Amo una buona bistecca, quindi i controfiletti di cui sopra erano la mia squadra di scelta nei giochi precedenti. Ma sono sempre descritti come ” picchiatori di potenza estrema.”Ho pensato che sarei stato meglio con un roster più equilibrato nella modalità franchise, così ho cambiato la mia fedeltà ai Sawteeth. Così è iniziata la mia storia d’amore con giocatori come Jon Ronero, l’interbase che colpisce il potere con lo stesso fisico muscoloso dello sviluppatore del gioco da cui prende il nome; DP Turner, il suo compagno di doppio gioco in seconda base; e Slash Trips, il difensore centrale veloce che si è classificato vicino alla cima del campionato in più categorie di colpi durante il primo anno della mia franchigia. (Se solo la modalità monitorato statistiche di stagione in stagione.)
In questi giorni, molti appassionati di sport professionistici si sono rassegnati a fare il tifo per il bucato — cioè, hanno squadre preferite invece di atleti, perché i giocatori si muovono tutto il tempo. I giochi di baseball Super Mega sono invece guidati dalla personalità, con giocatori che sono personaggi tanto quanto sono atleti virtuali. Nel corso del mio franchise playthrough, sono stato investito non solo nei Sawteeth come una squadra, ma nei singoli membri del suo roster, le cui abilità naturalmente progrediscono o regrediscono a seconda della loro età. Ho finito per agonizzare per ogni decisione del personale.
Due dei Sawteeth sono correlati: Junior Young Sr., che in qualche modo sta ancora giocando a catcher all’età di 42 anni, e Junior Young Jr., il primo baseman di riserva, che è 22 anni più giovane di suo padre. Con la segnalazione delle prestazioni del giovane anziano e la caduta dei suoi attributi, aveva senso lasciarlo andare prima di ritirarsi in offseason. L’ho fatto, ma ho aspettato più a lungo di quanto avrei potuto altrimenti, perché ero rattristato dall’idea di separare padre e figlio. Raramente ottengo che sentimentale in MLB Lo spettacolo, anche sulle mie amate superstar Yankees.
La configurazione della modalità franchising incentiva le mosse strategiche del roster come quella; mi ha sfidato a mettere da parte i miei attaccamenti emotivi e pensare attraverso le implicazioni a lungo termine di ogni decisione. Mentre non è possibile effettuare operazioni, è possibile modificare il roster tramite agenzia gratuita. Firmare e rilasciare i giocatori è sempre un’azione one-to-one, quindi se stai cercando di prendere qualcuno, dovrai tagliare un giocatore per fare spazio. Se stai inseguendo un agente libero ad alto prezzo, probabilmente dovrai scaricare un giocatore costoso per assicurarti di poterti permettere la firma sotto il tetto salariale.
Non ci sono trattative dirette, ma i free agent iniziano la stagione con stipendi assurdamente alti e abbassano le loro aspettative nel tempo. Alcuni giocatori ambiti mi sono scivolati tra le dita nel corso della stagione e fuori stagione, firmando con altri club mentre continuavo a sperare che avrebbero abbassato i loro prezzi richiesti. C’è qualcosa di emozionante nel dramma della caccia, controllando dopo ogni giorno di gioco per vedere se un giocatore rimane disponibile.
Free agency non è l’unico modo per migliorare la tua squadra. Qualsiasi surplus di bilancio (il divario tra il tetto salariale di million 140 milioni e il tuo libro paga corrente) viene distribuito nel tempo sotto forma di “fondi per lo sviluppo dei giocatori.”Puoi spendere questi soldi per opportunità di allenamento che aumenteranno gli attributi dei tuoi giocatori. I guadagni tendono ad essere piccoli e le sessioni che pagano davvero dividendi tendono ad essere costose, spesso costando oltre $1 milione, quindi ho scelto di concentrarmi su importanti aggiornamenti tramite agenzia gratuita piuttosto che su quelli incrementali tramite la formazione.
Le opportunità di sviluppo a volte hanno la possibilità per un giocatore di ottenere un “tratto”, un buff/debuff situazionale. Questo è uno dei modi in cui Metalhead ha approfondito gli strati strategici del gioco in Super Mega Baseball 3, facendomi pensare come un manager cercando di giocare le percentuali. Ho sempre inserito Junior Young Jr. nella formazione quando affronto southpaws, dal momento che ha un tratto che aumenta la sua potenza (già alta) di 10 quando batte contro un mancino.
Metalhead ha anche lavorato per rendere Super Mega Baseball 3 più rappresentativo dello sport del baseball, portando elementi fondamentali come i tiri pickoff, i tiri selvaggi e le palle passate e la regola del battitore designato. A parte il DH, non posso dire che ho davvero perso quelle caratteristiche nei due precedenti giochi. Ma ora che sono qui, mi ritrovo a desiderare opzioni di controllo più fini, come la possibilità di regolare i lead dei baserunners o di decidere quando e come scorrono — caratteristiche che mi darebbero più agenzia nel gameplay momento per momento.
Un’altra caratteristica che migliorerebbe Super Mega Baseball 3 è animazioni aggiuntive, e una migliore animazione miscelazione, per fielding e lancio. Forse questo è superiore della mente perché ci sono stati aggiornamenti in questo settore in MLB The Show 20 all’inizio di quest’anno. Ma mi sono imbattuto in casi di giocatori che impiegano troppo tempo per sbarazzarsi della palla, dal momento che non sembra esserci un’animazione di vortice e lancio in Super Mega Baseball 3; invece, la persona di taglio di solito deve girare e poi fare un passo prima di sparare la palla verso la casa.
A parte quei pochi desideri — e, forse, l’opzione per abilitare un cerchio di atterraggio per le palle in aria — dovrei davvero scavare per presentare lamentele sul gameplay in Super Mega Baseball 3. Ma ho avuto alcuni problemi tecnici minori in 20-ish ore con la versione PC Windows del gioco. Mentre sono generalmente in grado di giocare su impostazioni massime a un solido 60 fotogrammi al secondo in risoluzione 1920×1200, sembra che ci sia un problema regolare con un tuffo momentaneo sotto 60 fps dopo che una palla viene colpita in aria. Per fortuna, non ha influenzato alcun risultato.
Questo è ciò che conta di più in qualsiasi gioco di sport, e Super Mega Baseball 3 è ancora un emozionante, coinvolgente, divertente esperienza di baseball sul campo. Mi sono innamorato dei giochi di Metalhead fin dall’inizio, godendo di elementi come gli innovativi controlli di pitching — ancora una delle mie meccaniche preferite in qualsiasi partita di baseball che abbia mai giocato — mentre ridacchiavo e sorridevo ai nomi ridicoli dei giocatori. Con la sua modalità di franchising intelligente e avvincente che lo porta a casa, Super Mega Baseball 3 è un’altra fantastica voce in quella che è diventata una delle mie serie sportive preferite di tutti i tempi.
Super Mega Baseball 3 è ora disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, PC Windows e Xbox One. Il gioco è stato rivisto su PC utilizzando un codice di download Steam fornito dallo sviluppatore. Vox Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, anche se Vox Media può guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Polygon qui.
Super Mega Baseball 3
- $45
Prezzi presi al momento della pubblicazione.
La terza voce della serie di giochi di baseball pick-up-and-play di Metalhead Software, Super Mega Baseball 3 introduce una modalità franchise e nuove squadre e ballparks.
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