Tencent crediti record 100M di utenti al giorno su mobile gioco l’Onore del Re
Image Credits: Esports stelle grazia stage in Onore del Re di cinque anni
Al suo quinto anniversario di gala abbellito da celebrità, esports stelle e orchestre, Tencent mobile del gioco l’Onore del Re ha detto che ha superato 100 milioni di quotidiano di utenti attivi. Il titolo non solo ha rotto i record degli utenti, ma ha generato altri risultati senza precedenti lungo la strada.
Per uno, si colloca costantemente tra i giochi mobili più incassi in tutto il mondo, spintoni con PUBG Mobile fatta da un altro Tencent studio Lightspeed& Quantum-gaming è stato a lungo la mucca da mungere per Tencent, meglio conosciuto per il suo messaggero WeChat. Il cervello dietro Honor of Kings è TiMi Studios, che ha aumentato le assunzioni negli Stati Uniti quest’anno per un’ulteriore espansione globale.
Il gioco è accreditato per aver reso popolare la categoria multiplayer online Battle arena (MOBA) in Cina utilizzando design intelligenti come sessioni brevi, controlli amichevoli, integrazione di esports e leva di social networking, come ha sottolineato l’analista di giochi Daniel Ahmad. Il titolo ha una base di giocatori femminile insolitamente alta-intorno al 50% – per un genere dominato dai maschi.
TiMi si è concentrato sulla creazione di un MOBA su misura per le aspettative dei giocatori mobili. Che comprendeva sessioni più brevi, controlli touch friendly e sistemi automatizzati.
Il gioco è ottimo per i principianti al genere MOBA, ma richiede ancora abilità da padroneggiare. Ampio appeal. pic.twitter.com/mSqMOKBEIc
— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 1 novembre 2020
Anche se non sempre visto come un creatore originale, Tencent pionieri modelli di monetizzazione per i giochi per cellulari e può essere Western studios’ ricercato partner. Per citarne uno, ha contribuito a sviluppare la versione mobile di Call of Duty di Activision, che ha superato 250 milioni di download a giugno.
Anche la polemica è sorta tra l’onore del fervore dei Re. Un giornale di stato castigato per agganciare i giovani utenti e travisare gli eventi storici. Tencent da allora ha rafforzato i controlli di verifica dell’età per i giocatori, ora pratica standard nel settore dei giochi in Cina.
TiMi ha svelato la sua pietra miliare in un momento in cui Riot Games sta testando una versione mobile di League of Legends, ampiamente visto come il blockbuster desktop che aveva ispirato Honor of Kings in primo luogo. L’edizione oltreoceano di Honor of Kings, chiamata Arena of Valor, ha avuto un successo limitato al di fuori dell’Asia. Ora arriva il momento per Riot, completamente acquisito da Tencent nel 2015, per testare la propria interpretazione, Wild Rift. TiMi ha detto a TechCrunch che non è coinvolto nel processo di sviluppo del nuovo titolo mobile di Riot.
Come parte dell’annuncio, TiMi ha anche rivelato che sta capitalizzando Honor of Kings per opere derivate da IP, inclusi due nuovi giochi in nuovi generi non specificati, un anime e una serie TV.
“C’è ancora molto spazio per crescere e sviluppare ulteriormente l’Honor of Kings IP in Cina”, ha detto a TechCrunch Li Min, direttore del gioco e direttore generale di TiMi Studios. “Voglio vederlo assumere una vita propria e continuare a risuonare e prosperare tra i giocatori per le generazioni a venire.”
“Uno dei nostri grandi successi è stato catturare momenti storici, che erano altrimenti per lo più irrilevanti per i giovani di oggi, e fonderli con l’estetica moderna per portarli in vita in onore dei re”, ha aggiunto.