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Viscidus

Viscidus è un boss opzionale nel Tempio di Ahn’Qiraj, una melma gigante a cui si può accedere dopo la morte di Fankriss l’Inflessibile. Questo boss richiede una elevata resistenza della natura in quanto utilizza bulloni veleno AoE che hanno danni diretti con punti. Si resetta se portato fuori dalla sua stanza, proprio come i boss di Zul’Gurub. Se stai per pulire, corri fuori dalla stanza e potresti essere in grado di salvarti la vita.

Abilità

Viscidus

  • Mischia per circa 1000 su un serbatoio NR-geared. Colpisce molto velocemente in un primo momento, ma rallenta progressivamente.
  • Subisce un danno ridotto del 50% da tutti gli attacchi.
  • Veleno Shock: AoE Natura attacco per ~1200 danni alla natura ogni 10 secondi o giù di lì. Veleno Shock ha un raggio di 15 metri, in modo da essere molto attenti a stare lontano quando non si cerca di frantumarlo una volta congelato.
  • Poison Volley: incantesimo AoE lanciato ogni 10 secondi che colpisce per ~1500 danni naturali resistibili al colpo e applicherà un punto dispellable che fa ~500 Danni naturali ogni 2 secondi per 10 secondi. Simile a Lord Kri e alla principessa Huhuran. Questo volley ignora LoS e ha una gamma di 100 metri, quindi è molto difficile evitarlo. Natura resistere gear può mitigare notevolmente il danno diretto, ma il punto è unresistable e quindi altamente letale. La cura del veleno deve essere impostata per il raid in modo che nessuno venga colpito da più di un segno di spunta del punto.
  • Nuvole di tossine: queste vengono vomitate ogni 30-40 secondi. La nuvola colpisce chiunque al suo interno con ~ 1500 danni non resistibili ogni 2 secondi e rallenta la velocità di movimento del 40%. Simile alla nube della morte di Lord Kri. Un singolo bullone precederà la Nube di tossine (è l’unica volta che Viscidus sputa su un singolo bersaglio), quindi allontanati al più presto dal punto di atterraggio di quel singolo bullone. Le nuvole sembrano abbastanza piccole, ma il loro raggio di danno è più grande della loro grafica, quindi fai attenzione!

I Tre Stadi di Gelo

Viscidus deve essere rallentato dagli attacchi di Gelo per sconfiggerlo. Frostbolt, Frost Shock e Icy Touch contano per questo obiettivo. La forza dell’attacco Frost non ha importanza, solo il numero di colpi, quindi usa le abilità Frost più veloci possibili. (Rank 1 Frostbolt e fast Frost wands) Sono necessari attacchi Frost, ma anche altri attacchi, il congelamento è più veloce se più persone lo attaccano.

  • “Viscidus inizia a rallentare.”- Velocità di movimento e attacco ridotta del 15%. Questa fase inizia dopo 100 abilità gelo sono stati utilizzati contro il boss.

  • “Viscidus si sta congelando.”- Velocità di movimento e attacco ridotta del 30%. Questa fase inizia dopo 150 abilità gelo sono stati utilizzati contro il boss.
  • “Viscidus è solido congelato.”- Movimento e attacchi cessano completamente. A questo punto il raid deve passare agli attacchi corpo a corpo per distruggerlo. Questa fase inizia dopo 200 abilità gelo sono stati utilizzati contro il boss.

I tre stadi di mischia

Una volta che Viscidus è congelato deve essere distrutto. Questo deve accadere molto rapidamente o si scongelerà e continuerà ad attaccare il raid. Sono necessari attacchi corpo a corpo, ma anche altri attacchi, Viscidus esplode solo quando c’è abbastanza danno da fare.

  • “Viscidus inizia a rompersi.”- Continua attacchi corpo a corpo.
  • “Viscidus sembra pronto a frantumarsi.”- Continua attacchi corpo a corpo.
  • “Viscidus esplode.”- Viscidus si frantuma in più piccoli “Globi di Viscidus” in un cerchio intorno alla stanza. Questi Globi inizieranno a muoversi verso il centro della stanza, lentamente in un primo momento, ma in modo continuo e costante la velocità di raccolta. Una volta raggiunto il centro, Viscidus sarà riformato.

Globi di Viscidus

  • Ogni volta che Viscidus viene distrutto, si divide in 1-20 Globi di Viscidus, ognuno dei quali rappresenta il 5% dei suoi HP totali. Se è sotto il 5% quando è distrutto, morirà. Ogni glob prende 10-15 k danni per uccidere.
  • Globs devono essere assist addestrati a morte, come DPSing uno non ha alcun effetto a meno che non viene ucciso. Globs non possono essere rallentati o storditi quindi è necessario DPS veloce e duro.

Transition Aggro

  • Viscidus ha una brutta tendenza ad aggro qualcuno giusto mentre si riforma e scappa dopo di loro. Dal momento che non è affatto freddo a questo punto, e lui è untauntable, è molto difficile per la MT per recuperare il ritardo e farlo tornare. A meno che non venga raccolto e tankato molto rapidamente, probabilmente correrà in giro uccidendo i guaritori fino a quando il raid non si asciugherà. Ci sono varie teorie su ciò che rende questo accada, ma a volte sembra misterioso come il respiro profondo di Onyxia.
  1. Alcune persone dicono che DPSING blob senza ucciderli (specialmente con AoEs e Multishot) causa la transizione aggro. Questo sembra piuttosto improbabile, come guaritori ottenere transizione aggro tutte le volte che DPSers.
  2. Alcuni dicono che i giocatori in piedi troppo lontano da Viscidus tireranno aggro. In ogni caso, non è una buona idea di correre fuori dalla stanza troppo presto dopo una transizione; se si aggroes qualcuno fuori dalla stanza sarà immediatamente ripristinare al 100%.
  3. Alcuni dicono che Viscidus ha un aggro wipe a raggio limitato, o un aggro wipe su un numero limitato di giocatori più vicini, e che i giocatori che si trovano più lontano da lui non dovrebbero fare alcuna guarigione o cura per 5 secondi durante ogni transizione.

Strategia

Idealmente, tutti i raid dovrebbero bere una pozione NR 2 minuti prima di iniziare, quindi il cooldown svanisce. Quindi, aggiorna la pozione NR in ogni occasione. Obiettivo per abbastanza dps per uccidere il Glob assegnato, e quindi bilanciare la resistenza con attrezzature NR. Statistiche basse a causa di indossare armatura verde NR potrebbe non essere il migliore per sopportare danni NR. Se il raid utilizza CT_RaidAssist, il leader raid può controllare la resistenza NR e il numero di pozioni NR su ciascun membro. Una volta che si padroneggia l’incontro, si può provare a bere un piatto solo quando si è a corto di HP.

Attenzione al singolo bullone: annuncia il punto di atterraggio di una nube di tossine, che drena la salute molto velocemente. C’è un addon chiamato Viscidus Raid Warning per sussurrare le persone che soffrono di tossina Nuvola.

Viscidus è vulnerabile al Gelo( incantesimi / abilità e danni da gelo), quindi i maghi hanno un premio per questo combattimento. Warlocks dotati di una bacchetta danni gelo, vale a dire. Bacchetta di freddo pungente (di solito 1.5 sec) sarà quasi efficace come un mago (1 sec casting su rank 1 frostbolt con frostbolt migliorato affronta ancora il cooldown globale di 1.5 sec).

Il raid è necessario per ottenere il maggior numero possibile di attacchi di gelo in Viscidus in modo che possa passare attraverso le sue diverse emote e congelare. Dopo che è congelato, un certo numero di attacchi corpo a corpo deve essere fatto per frantumarlo in 20 o così piccole macchie. Il raid deve quindi uccidere questi blob per ridurre la salute di Viscidus.

L’innesco per il suo stato normale in frozen sembra essere un hitcounter di ~200 attacchi/incantesimi/abilità basati su Frost.

L’innesco per lui di frantumarsi una volta congelato sembra essere un hitcounter di ~75 (in 1.12) colpi in mischia, indipendentemente dal danno.

Tutte le fasi hanno un limite di tempo di 15 secondi, quindi se non riesci a raggiungere la fase successiva, ritorna alla fase precedente. Il tempo è essenziale. Una volta che la gente inizia a morire, la lotta va giù per la collina. L’uccisione di Viscidus dovrebbe richiedere circa 4 fasi di congelamento. Pertanto, la longevità è la chiave insieme alle capacità di pulizia del veleno. Maghi e druidi sono la chiave di questo incontro. Gli sciamani rendono la lotta relativamente più facile per l’Orda a causa dei totem di pulizia del veleno. Potrebbero esserci cambiamenti in 1.11 o patch future che consentono alle armi con + XY danni da gelo di contare come (parte) del numero di attacchi necessari. Ciò significherebbe che Hurricane e altre armi sarebbero molto utili.

In alternativa, basta formaggio i globi con massa Goblin Sapper Cariche nel mezzo della stanza, 1 fase dovrebbe essere sufficiente per portarlo al 15-30%.

Posizionamento corpo a corpo

La maggior parte delle gilde mantiene i propri giocatori corpo a corpo lontano da Viscidus in modo che non subiscano danni da veleno. Devono rimanere almeno 100 metri di distanza per evitare danni. Questo può essere ottenuto stando sulla scala fuori dalla stanza di Viscidus o stando all’interno della stanza di Viscidus lontano da un lato. La difficoltà con questa strat è che meleers prenderà una o due raffiche di veleno durante l’esecuzione dentro e fuori, e qualcuno deve essere nel raggio d’azione per depoison loro. Tuttavia, con una corretta depoisoning, meleers prende molto meno danni e non può nemmeno bisogno di indossare pieno NR.

L’alternativa è avere giocatori di mischia ad alto NR nella gamma di mischia di Viscidus, DPSing lui in ogni momento. Questo fa una minima quantità di danni a Viscidus, ma lo fa male un po’. Il vantaggio è che, con i giocatori che si muovono di meno, è molto più facile tenere a portata di sciamano totem e dei tuoi Druidi per depoison. Il compromesso è che si prende più danni diretti da veleno (che è resistibile), ma si spera di prendere meno danni da punti (non resistibile). Si può anche fare uso di olio di gelo per aiutare a congelare Viscidus.

Viscidus a 80

Supponendo che tu sia arrivato fino a questo punto, hai una configurazione decente. Si sono ancora tenuti a congelare Viscidus per sconfiggerlo. Con un piccolo gruppo di livello 80 è probabile che lo porterà a 1% HP prima di ucciderlo e bypassare completamente la fase di frantumazione. Sembra che questa lotta non richieda più il numero X di attacchi di gelo in un certo numero di secondi, più di un numero complessivo che sembra. Nella mia configurazione raid personale ho avuto 2 Deathknights, e 1 Sciamano, spamming Icy Touch e Frost Shock. La lotta ha preso poco più di 5 minuti. E progredito proprio come la strategia di cui sopra dice che sarà, meno la fase di frantumazione. Ci è voluto molto tempo prima che il primo emote” Viscidus inizi a congelare”, quindi non scoraggiarti. Continuate!

Semidio o anche vecchio Dio?

Punto interrogativo-medio.png
Questo articolo o sezione include speculazioni, osservazioni o opinioni eventualmente supportate da lore o da funzionari Blizzard. Non dovrebbe essere considerato come rappresentante della tradizione ufficiale.

Il chimico Fuely suggerisce che trasuda può essere collegato agli Antichi Dei, e che un Vecchio(o Demi) dio potrebbe essere Viscidus. Tuttavia, è attualmente la melma più potente mai conosciuta.

Bottino

Tier 2.5 set di pezzi

Inv qiraj bindingscommand.png 250250
  • Qiraji Associazioni di comando
  • Elemento di livello 1
  • si lega quando raccolto
  • Classi: Warrior, Hunter, Rogue, Priest
Inv qiraj bindingsdominance.png250250
  • Qiraji Bindings of Dominance
  • Item Level 1
  • Binds when picked up
  • Classes: Paladin, Shaman, Mage, Warlock, Druid

Viscidus non-set loot

Inv gauntlets 26.png
  • Guanti di Kalimdor
  • Item di Livello 78
  • Lega quando raccolse
  • e-Mail
  • Mani
  • 353 Armatura
  • +10 Spirito
    +13 Intelletto
    +14 Forza
    +15 energia
  • Durata 50 / 50
  • Richiede un livello di 60
  • Equip: Aumenta la potenza magica da 20.
    Equipaggia: aumenta il tuo punteggio critico di 14.
  • Icona-3D-48x48.png
  • Prezzo di Vendita: 2gsc
Inv guanti 26.png
  • Guanti Giusti Campione
  • Item di Livello 78
  • Lega quando raccolse
  • Piastra
  • Mani
  • 627 Armatura
  • +10 Spirito
    +13 Intelletto
    +15 Forza
    +17 energia
  • Durata 55 / 55
  • Richiede un livello di 60
  • Equip: Aumenta la potenza magica da 16.
    Equipaggiare: Increases your critical strike rating by 14.
  • Icon-3D-48x48.png
  • Sell Price: 2gsc
Inv relics idolofhealth.png
  • Idol of Health
  • Item Level 78
  • Binds when picked up
  • Unique
  • Idol
  • Relic
  • Requires level 60
  • Equip: Increases the amount healed by Healing Touch by 100.
  • Sell Price: 2gsc
Inv staff 24.png
  • Imperial Qiraji Armaments
  • Item Level 60
  • Binds when picked up
  • Requires level 60
  • “Ceremonial Armaments of the Qiraji Lords. Used by Qiraji infantry.”
  • Icon-3D-48x48.png
Inv staff 20.png
  • Imperial Qiraji Regalia
  • Item Level 60
  • Binds when picked up
  • Requires level 60
  • “Regalia of Qiraji Nobility. Used by Qiraji spell casters.”
  • Icon-3D-48x48.png
Inv jewelry ring ahnqiraj 01.png
  • Ring of the Qiraji Fury
  • Item Level 78
  • Si lega quando viene raccolto
  • Unique
  • Finger
  • +12 Stamina
  • Richiede il livello 60
  • Equipaggia: Aumenta la potenza di attacco di 40.
    Equipaggia: aumenta il tuo punteggio critico di 14.
  • Prezzo di Vendita: 9gsc
Inv misc ahnqirajtrinket 06.png
  • Scarabeo
  • Item di Livello 78
  • Lega quando raccolse
  • Unico
  • Accessorio
  • Richiede un livello di 60
  • Usa: Il magico guarisce fornire il bersaglio con uno scudo che assorbe i danni pari al 15% dell’importo guarito per 30 sec.
  • Prezzo di Vendita: 8gsc
Inv spada 83.png
  • Affilato Silithid Femore
  • Item di Livello 78
  • Lega quando raccolse
  • Unico
  • Spada
  • Mano Principale
  • Velocità 2.30
  • 53 – 137 Danni
  • (41.4 danni al secondo)
  • +7 Intelletto
    +14 energia
  • Durata 105 / 105
  • Richiede un livello di 60
  • Equip: Aumenta la potenza magica 72.
    Equipaggia: aumenta il tuo punteggio critico di 14.
  • “Recentemente divorato”
  • Icona-3D-48x48.png
  • Sell Price: 8gsc
Inv pants mail 11.png
  • Slime-coated Leggings
  • Item Level 78
  • Binds when picked up
  • Mail
  • Legs
  • 494 Armor
  • +16 Intellect
    +28 Nature Resistance
    +28 Stamina
  • Durability 105 / 105
  • Requires level 60
  • Equip: Increases spell power by 11.
    Equip: Increases attack power by 40.
  • Icon-3D-48x48.png
  • Sell Price: 5gsc

  • This boss drops one Qiraji Lord’s Insignia.

First 5 Viscidus Kills

  • Death and Taxes. Shattered Hand Alliance http://www.dtguilds.com
  • Immortality. Skullcrusher Alliance http://immortalityguild.com
  • Nihilum. Magtheridon-EU Horde http://www.nihilum.co.uk
  • Millenium. Archimonde-FR Alliance http://www.millenium-guilde.org
  • Impermeabile. Stormreaver Alleanza http://www.impervious-guild.com

Vedi anche

  • Il Direglob

Video

How_to_Solo_Temple_of_Ahn'Qiraj_(AQ40)_4.3_version'Qiraj_(AQ40)_4.3_version

Patch e hotfix

World of Warcraft Patch 1.9.0 (03-Jan-2006): Aggiunto

  • Wowhead
  • Thottbot
  • WoWDB