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Giochi di ruolo sono noti per la concessione di giocatori decine di modi di risolvere i problemi, se quelli provengono da missioni o semplicemente rendendo il vostro personaggio. Esistono molte opzioni per i giocatori di sperimentare per creare build uniche.
Mentre Skyrim ha rimosso il sistema di abilità maggiore e minore dai giochi precedenti, lo ha sostituito con un albero di abilità di impatto per ogni abilità. Ciò ha reso la varietà di build migliore rispetto alle precedenti voci della serie, consentendo livelli di flessibilità senza precedenti. Dall’uso della magia per bruciare le città a colpire i nemici dalle ombre con il tuo fidato arco, ecco le migliori build che devi provare per Skyrim.
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Updated on June 30th, 2020 by Anastasia Maillot: Il dettaglio interessante sul super popolare quinto capitolo di Bethesda della serie The Elder Scrolls è il fatto che il gioco in realtà non punisce il giocatore per aver giocato in un modo che gli si addice. Mentre generalmente le diverse scuole di magia sono considerate le abilità più difficili da padroneggiare, specialmente all’inizio, anche un mago può prosperare in Skyrim.
A causa di questo, c’è vera flessibilità nel gioco, e ogni giocatore può semplicemente andare per una build che meglio si adatta al proprio stile di gioco. Qui ci sono solo cinque più grande costruisce che ogni giocatore dovrebbe provare, sia per tentare qualcosa di nuovo nel gioco o per rendere la loro esperienza di gioco.
15 Paladino
Il paladino è un classico classe da qualsiasi gioco di ruolo ed è abbastanza facile da replicare in Skyrim. Inoltre, non è affatto una brutta build da avere. È meglio adattato per i bretoni, che fanno grandi mezze magie o addirittura maghi completi nel gioco grazie al loro innato bonus razziale che fornisce loro +5 in una varietà di abilità.
Il motivo per cui fanno grandi paladini, tuttavia, è dovuto al loro bonus nel restauro. Concentrati su armature pesanti, abilità con una sola mano e abilità di restauro, che renderanno un personaggio in grado di sostenere molti danni in un combattimento mantenendo se stessi e gli eventuali alleati.
14 Doppio Pugnale Assassino
Dual-wielding è un sottovalutato costruire in Skyrim, probabilmente perché non togliere un po ‘ di flessibilità che si è visto in altre build che potrebbe incorporare scudi o un incantesimo su di un lato. Tuttavia, è una meccanica di gioco davvero unica e crea alcune build interessanti, tra cui la build dual dagger assassin.
Gli Orchi sono una razza fantastica con cui provare questa costruzione a doppio pugnale, grazie alla loro speciale abilità chiamata Berserker Rage, che consente loro di infliggere il doppio dei danni per un minuto mentre prendono solo la metà del danno in arrivo. È un danno elevato, un tipo di costruzione ravvicinato e personale, abbinato a armature leggere e abilità furtive.
13 Spellsword
Il spellsword è un di più, nella versione standard, il Paladino di costruire, con un po ‘ più di flessibilità su che tipo di incantesimi per costruire e che tipo di armatura di andare per. Lo spellsword è una delle build più versatili e personalizzabili perché può essere fatta per adattarsi a quasi tutte le razze e qualsiasi archetipo di personaggio.
Fondamentalmente, la build si basa sull’abilità spada con una sola mano, così come alcuni incantesimi di scelta da una o due scuole di magia. Distruzione magia è uno dei migliori per andare per nella fase iniziale del gioco, soprattutto Fiamme. Tuttavia, si possono fare anche build più difensive, con un reparto usato come scudo magico da una parte.
12 Puro Mago
I giocatori che cercano di sfidare se stessi dovrebbe assolutamente provare e andare per il puro mago costruire. Questa build è piuttosto estrema e richiede un po ‘ di conoscenza sui bonus, rendendola una bella da provare se Skyrim sta iniziando a sentirsi troppo facile o troppo stantio. Coloro che vogliono raccogliere tutti i benefici di questa build dovrebbero optare per un Elfo alto come specie di partenza.
Il Mago Puro richiede al giocatore di scegliere una scuola di magia (o diverse scuole di magia) e specializzarsi. La distruzione è grande per i danni, ma Conjuration è anche eccellente quando si combattono più nemici e il giocatore ha bisogno di aiuto extra. In questa build, nessun pugnale viene usato come arma secondaria, il che aumenta davvero la difficoltà.
11 Negromante
anche se non c’è una vera e propria scuola di negromanzia in Skyrim, ci sono ancora modi per giocare come un Negromante tipo di mago, come illustrato dal giocatore Lokostrike su Reddit. Questo è fondamentalmente l’opposto di un Paladino per quanto riguarda il concetto, ed è fondamentalmente un mago specializzato nelle scuole di magia di Evocazione, Distruzione e Alterazione.
In cima a questo, per rendere il personaggio ancora più vizioso e sostenibile, il giocatore può optare per Armature pesanti e a due mani, trasformandoli completamente in un cavaliere oscuro della morte. Con l’armatura Daedric sbloccato e incantato, qualsiasi personaggio avrà un aspetto cazzuto e assolutamente demolire con questa build utilizzando sia il combattimento potente e abilità magiche.
10 Vincolato Guerriero
Mentre la maggior parte di associare Conjuration con l’evocazione di creature dall’Oblio per combattere al tuo fianco, questa scuola di magia è anche in grado di creare armi per l’uso.
Le armi legate sono incredibilmente potenti nelle prime parti di Skyrim. Arco legato e Spada legata sono grandi incantesimi che evocano attrezzi Daedric-qualità per il giocatore di utilizzare per un minuto. L’aggiornamento dell’albero può rendere queste armi infliggere ancora più danni, consentendo anche di evocare i Signori Dremora per fare la tua offerta. È una build molto divertente che è fantastica all’inizio del gioco di Skyrim.
9 Disarmati Khajiit
Ogni gara in Skyrim ha un abilità passiva unica che li tiene distinta dal resto. I Khajiit hanno alcuni passivi, uno dei quali garantisce loro un aumento dei danni disarmati.
I loro artigli affilati consentono loro di infliggere maggiori danni con i pugni rispetto ad altre classi. C’è anche un vantaggio nell’albero delle abilità Armatura pesante chiamato Pugni d’acciaio, che garantisce danni disarmati pari al punteggio dell’armatura base del tuo guanto. Prendi un paio di guanti daedrici, aumenta il tuo punteggio di armatura attraverso altri vantaggi e ridi mentre colpisci tutto, dagli umani ai draghi fino alla morte. Incantesimi e certe grida come Segnate per la morte possono fare anche grandi danni a questo affare.
8 Crafter
Se non siete sicuri di ciò che si gioca quando si crea un personaggio di Skyrim, concentrarsi sul perfezionamento delle professioni non è una cattiva idea. Abilità come Enchanting, Smithing e Alchemy diventano incredibilmente potenti quando vengono livellate.
Enchanting consente di aggiungere modificatori unici per armi e armature, tra cui un aumento dei danni e la salute. Smithing vi permetterà di creare praticamente qualsiasi oggetto non-quest nel gioco, che vanno da armatura di ferro per Daedric gear. L’alchimia è una delle abilità più sottovalutate di Skyrim, permettendo al giocatore di creare pozioni che garantiscono bonus temporanei che possono renderti praticamente invincibile. Qualsiasi arma o incantesimo funzionerà con questo stile di carattere.
7 Doppia arma
Skyrim ha introdotto la possibilità di doppia arma di oggetti, permettendo ai giocatori di indossare due spade contemporaneamente, oppure utilizzare due incantesimi diversi in una sola volta.
Dual brandendo spade è una delle cose più cool che si possono fare in Skyrim, e rende per una costruzione molto potente pure! Scala il tuo danno con una sola mano attraverso il rispettivo albero delle abilità. Puoi incantare le tue lame per infliggere danni extra, oppure puoi usare il grido di Furia Elementale per colpire gli avversari due volte più velocemente. Colpire rapidamente i nemici con due spade non invecchia mai.
6 Tanky Prestigiatore
Bloccare gli attacchi in Skyrim può essere divertente da fare, ma non c’è motivo di fare in modo che quando si indossa grandi armatura. Nelle difficoltà più elevate, tuttavia, essere in grado di assorbire i danni è fondamentale.
A differenza della maggior parte delle build di carri armati, l’uso di Conjuration come abilità secondaria può essere incredibilmente forte. Conjuration ti permette di evocare due Signori Dremora per infliggere incredibili quantità di danni e attirare l’attenzione della maggior parte dei tuoi nemici. È quindi possibile oscillare la vostra arma con una sola mano contro i nemici a fianco i Signori Dremora per abbattere qualsiasi nemico nel gioco. Lo scudo che usi è ancora un ottimo backup per quando i nemici decidono di concentrarsi su di attaccarti, dando ai tuoi Signori Dremora libero sfogo per attaccarli e ucciderli.
5 Distruzione Maghi
Mentre incantesimo di crafting è mancante in questa puntata, la Distruzione è ancora, tuttavia, una grande scuola di magia per i giocatori di investire in.
Completando il Collegio di Winterhold questline vi ricompenserà con potenti magie Master Destruction, che ti permette di evocare bufere di tempeste di fuoco a volontà. Mentre questo è già piuttosto potente, il costo Magicka per queste abilità può essere ridotto a nulla. Se si equipaggiare oggetti incantati che aggiungono fino al 100% ridotto costo Magicka di distruzione incantesimi, è possibile lanciare questi potenti incantesimi per sempre. È un modo molto divertente per giocare a Skyrim, disintegrando i draghi con una tempesta di fulmini o lanciando più palle di fuoco in rapida successione.
4 Licantropo
Coloro che passano i Compagni questline alla fine sarà offerta la possibilità di diventare un lupo Mannaro. Questa capacità è incredibilmente potente quando investito in modo corretto.
Il DLC “Dawnguard” aggiunge un albero delle abilità per i lupi mannari su cui investire, concedendo potenti bonus quando si nutrono di cadaveri morti. Giocare a un lupo mannaro dedicato ti permette di avere una rigenerazione di resistenza passiva senza rivali e forti attacchi corpo a corpo che possono uccidere istantaneamente i Giganti. Lo sprint attacco lupi mannari ottenere è particolarmente forte, che ti permette di attaccare i nemici in movimento ad una velocità senza rivali.
3 Windshear Stun Master
Il Windshear è un unico scimitarra che può essere trovato in “Ave Sithis!”ricerca della Fratellanza Oscura. Lo si può trovare sulla nave sul ponte principale.
Questa scimitarra è così potente che puoi creare una build solo con quest’arma. Ha la proprietà unica di scaglionare qualsiasi nemico che colpisce, permettendoti di stordire i bersagli con attacchi rapidi. Quando Windshear non può essere usato per colpire bersagli, puoi usare un bastone a catena per stordire i bersagli da lontano, permettendoti di chiudere il divario per stordirli. Questo è incredibilmente forte, che ti permette di abbattere quasi tutti i nemici nel gioco in modo sicuro.
2 Stealth Arciere
gli Appassionati di Skyrim sapere di questa generazione, combinando l’alto danno di Tiro con l’arco con la folle Stealth danno bonus Furtivamente borse di studio. Poche build possono corrispondere all’output di danno di questa build.
Gli arcieri Stealth investono pesantemente negli alberi Sneak e Archery per ridimensionare i loro danni. A differenza della maggior parte delle build, questa build ha un danno fantastico che viene moltiplicato da enormi moltiplicatori di danni Stealth. Meglio ancora, avere un punteggio Stealth elevato ti consente di rimanere nascosto durante gli incontri più duri, impedendo ai nemici di attaccarti poiché non possono vederti. Il difetto principale di questa build è quanto tempo ci vuole per andare avanti, rendendo il livellamento di questo personaggio per le prime ore un po ‘ fastidioso. Una volta che si ottiene meglio sneak moltiplicatori e archi, questa build diventa folle.
1 Illusione Assassino
Prendere molto di ciò che rende Stealth Arcieri rotto, Illusione Assassini sono stealth personaggi che sono più concentrati sull’uso di incantesimi e pugnali di archi.
I colpi Rapid dagger possono ottenere il moltiplicatore di danni furtivi, rendendoli più forti di quanto gli archi possano mai sperare di essere. Dal momento che si investe anche in illusione, si ha la capacità di frenetico ogni nemico in una stanza in lotta tra di loro, che ti permette di cancellare dungeon senza tanto quanto alzare un’arma. Per i combattimenti di draghi, puoi usare Marked for Death e colpire rapidamente il nemico da dietro per ucciderli in pochi secondi. Nessun’altra build in Skyrim è così versatile e mortale come un assassino Illusion.
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Circa L’Autore:
Charles Burgar è un esperto di tutte le cose tech e di gioco. Laureandosi al Pikes Peak Community College nel 2018 con un associato di scienza, Charles ha trascorso il suo tempo a sezionare videogiochi, film e tecnologia popolari. Con una comprensione dei giochi per tutto il tempo che può ricordare, Charles ha un grande interesse a capire ciò che rende le cose divertenti. Attualmente è uno scrittore freelance per TheGamer e gioco Rant.
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