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私はメガボクセルに頻繁に尋ねられる質問の一つは、ボクセルアートとは何ですか? この記事では、ボクセルアートとは何か、ボクセルアーティストによってどのように作られているかを説明します。

ボクセルアートとは何ですか?

ボクセルアートは、3Dモデルがボクセルと呼ばれる3Dキューブから完全に構築されるアートフォームの一種です。 アーティストは、ボクセルエディタと呼ばれる特別なタイプのソフトウェアを使用して、これらのボクセルモデルを作成することができます。 完成したら、これらのモデルは、Instagramのような異なるネットワークに共有したり、ゲームや3Dアニメーションで使用できる3Dモデルファイルとしてエクス

あなたはボクセルアートを作る方法を学びたい場合は、私たちの無料のボクセルアートチュー

ボクセルとは何ですか?

単語ボクセルは、単語”体積ピクセル”から派生しています。 しかし、ボクセルが何であるかを理解するには、最初にピクセルが何であるかを理解する必要があります。 2Dグラフィックスでは、ピクセルはラスターイメージの最小点です。 あなたは十分な画像にズームする場合は、画像が実際に正方形で構成されていることに気づくでしょう。 あなたが気づくもう一つは、これらの正方形は、彼らがグリッド上にあったかのように完全に整列していることです。 ピクセルと呼ばれるこれらの正方形は、単一の色しか持つことができず、場合によっては透明です。 組み合わせたとき、彼らは私たちが見る2D画像を構成します。

ボクセルは、三次元空間内のグリッド上の値を表します。 これは、2次元空間のピクセルに非常に似ています。 これは、2Dグラフィックスのピクセルと同じ類似点の多くがあるため重要です。 まず第一に、ピクセルが単一の色を持つことができるのと同じように、ボクセルには一度に単一の色しか含めることができません。 また、ボクセルは、ピクセルが画像の内側に正確な位置を持っているのと同じように、グリッドの内側に正確な位置を持っています。 しかし、違いは、ボクセルが3次元空間に配置することを可能にする余分な軸、Z軸を有することである。 これはまた、ピクセルのようなグリッド内の2D正方形ではなく、3次元グリッド内の3D立方体であるという意味で、ボクセルボリュームを与えます。 したがって、これを現実の世界で翻訳すると、ピクセルは正方形の紙に似ています。 あなたはその高さと幅を見ることができますが、実際にはその紙に深さはありません。 一方、ボクセルは段ボール箱のようなものになります。 あなたは確かにその高さと幅を見ることができますが、非常に明確である他のものは、それが同様に深さを持っていることです。
ボクセルアートとは一体何なのでしょうか? その実際にボクセルを組み合わせて着色の芸術。 アーティストを組み合わせると、アートワークやアニメーションに使用できる3Dモデルを作成することができます。 これの良い例は、モバイルヒットゲームCrossy Roadです。 あなたが主人公、鶏を見ると、ボクセルが終わるところの鋭いエッジに気づくでしょう。 この鶏は実際にはいくつかのボクセルで作られていましたが、最終的には典型的な鶏のように見えるように着色されていました。

詳細はこちら>ボクセルとは何ですか?

ボクセルアートについてのきちんとしたことは、誰もがボクセルアーティストとしても知られているボクセルクリエイターになることができるとい ボクセルアーティストは、ボクセルエディタと呼ばれるソフトウェアを使用して、完全にボクセルから作られた3Dモデルを作成することにより、ボクセルアートを作るアーティストの一種です。 彼らのボクセルモデルが完了した後、これらのアーティストは、彼らがそのような画像の静止画やビデオゲームなどのプロジェクトのいくつかの異な

どのようにボクセルアートを作るのですか?

テキストファイルの中に位置を手動で書き込むことでボクセルアートモデルを作成することは確かにできますが、これは一般的な3Dアーティ この多くのソフトウェア開発者を知ることは、舞台裏でファイルの世話をしながら、より効果的にボクセルからモデルを作成するためのアーティスト 今日のように、それはボクセルアートを作るためのボクセルエディタを選ぶことになるとから選択するいくつかのオプションがあります。 最もよく知られているのは、無料のオープンソースのボクセルエディタであるMagicaVoxel、およびCrossy Roadのようなヒットゲームの作成を支援するための有名なプロプライエタリなソフトウェアであるQubicleが含まれています。

時間が経つにつれて、ツールが進歩し始めたように、アーティストはメガボクセルチャンネルで見るもののようなボクセルアートの豪華な作品に、ヒットモバイルゲームから、素晴らしいものを作成することができました。
>2021年の最高のボクセルエディタを表示

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ボクセルアートジャンル

ボクセルアートは、車、木、動物、さらには文字などの複雑なモデルを含むように、城や家のような単純なブロック構造に使用されていることから拡大してきました。 ボクセルの芸術家はこれらの異なった部門と実験し、可能でなかった刺激的な新しい作成を前に作成した。 ここでは、ジャンル別にメガボクセルで紹介最高のボクセルアートのいくつかは次のとおりです:

ボクセルアートの種類

ボクセルアートは、実際にしばらくの間、周りされており、ボクセルの多くの異なるバージョンは、過去十年に上昇しています。 モデルを作成するために一緒に配置された仮想ブロック:しかし、それはまだ同じ概念に基づいています。 ここでは、最も人気のあるタイプのリストです。

MagicaVoxel

MagicaVoxelは、世界でボクセルアートを作成するためのはるかに最も人気のあるボクセルエディタです。 あなたがメガボクセルに表示されるほとんどのアートワークは、を使用して作成されます。MagicaVoxelの標準ファイル形式であるVOXファイルタイプ。 MagicaVoxelをさらに良くするのは、無料でダウンロードして使用できることです。 ボクセルモデルを販売するほとんどのサイトでは、このファイルタイプが使用されます。 あなたはボクセルアートを使い始めている場合、それは広くも、別のボクセルエディタで使用されているので、これはおそらく最良の選択肢です。
>MagicaVoxelボクセルエディタについての詳細

Qubicle

Qubicleは、特にゲーム開発者の間で別の非常に人気のあるボクセルエディタです。 Crossy RoadやShooty Skiesなどのヒットゲームは、このプログラムを使用して作られました。 Qubicleは、を使用しています。ファイル:EXAMPLE.QBCL 前に述べたように、Qubicleはボクセルアートを作成することを学ぶ初心者のためにそれが素敵になり、使用する非常に簡単なインターフェイスを持ってい また、広くサポートを含む多数のエクスポートオプションをサポートしています。VOXファイルの種類。
>Qubicleボクセルエディタについての詳細

Minecraftの

Minecraftのは、今日使用されるボクセルアートの最も人気のある形の一つです。 Minecraftのは、ボクセルの概念を取り、テクスチャと個々のボクセルブロックをテクスチャリングすることによって、この上に構築されます。 すべてのMinecraftモデルは、Mojangが提供するMinecraftビデオゲーム内に直接構築されています。

ボクセルベースのゲーム

PC用のボクセルベースのゲームは、TroveやCube Worldのようなゲームのおかげで人気が大幅に増加しています。 これらのゲームは、プレイヤーが自分のカスタマイズ可能な世界やアイテムを作成するためにボクセルを追加し、削除する機能を与え、一度にシーン内のボクセルの数千人をレンダリングするためにボクセルシステムを使用しています。 これらのゲームのいくつかは、追加の目的を持っていますが、彼らの主な機能の一つは、クリエイターに自分のボクセル作品を構築する能力を与えるこ
>2020年のためのPCのための最高のボクセルゲームについての詳細を学びます
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始める方法

ボクセルアートのいいところは、始めるのが信じられないほど簡単です。 ここでは、あなたが始めるのに役立ついくつかのリンクがあります。 最初にボクセルエディタを選択することによってオフに開始します。 最高のボクセルエディタに私たちの記事をチェックしてください。 あなたは非常に最初のボクセルモデルを作るためにお好みのボクセルエディタを使用する方法を学ぶために私たちのボクセルアートチュートリアルラ