メガボクセル
私はメガボクセルに頻繁に尋ねられる質問の一つは、ボクセルアートとは何ですか? この記事では、ボクセルアートとは何か、ボクセルアーティストによってどのように作られているかを説明します。
ボクセルアートとは何ですか?
ボクセルアートは、3Dモデルがボクセルと呼ばれる3Dキューブから完全に構築されるアートフォームの一種です。 アーティストは、ボクセルエディタと呼ばれる特別なタイプのソフトウェアを使用して、これらのボクセルモデルを作成することができます。 完成したら、これらのモデルは、Instagramのような異なるネットワークに共有したり、ゲームや3Dアニメーションで使用できる3Dモデルファイルとしてエクス
ボクセルとは何ですか?
単語ボクセルは、単語”体積ピクセル”から派生しています。 しかし、ボクセルが何であるかを理解するには、最初にピクセルが何であるかを理解する必要があります。 2Dグラフィックスでは、ピクセルはラスターイメージの最小点です。 あなたは十分な画像にズームする場合は、画像が実際に正方形で構成されていることに気づくでしょう。 あなたが気づくもう一つは、これらの正方形は、彼らがグリッド上にあったかのように完全に整列していることです。 ピクセルと呼ばれるこれらの正方形は、単一の色しか持つことができず、場合によっては透明です。 組み合わせたとき、彼らは私たちが見る2D画像を構成します。
ボクセルは、三次元空間内のグリッド上の値を表します。 これは、2次元空間のピクセルに非常に似ています。 これは、2Dグラフィックスのピクセルと同じ類似点の多くがあるため重要です。 まず第一に、ピクセルが単一の色を持つことができるのと同じように、ボクセルには一度に単一の色しか含めることができません。 また、ボクセルは、ピクセルが画像の内側に正確な位置を持っているのと同じように、グリッドの内側に正確な位置を持っています。 しかし、違いは、ボクセルが3次元空間に配置することを可能にする余分な軸、Z軸を有することである。 これはまた、ピクセルのようなグリッド内の2D正方形ではなく、3次元グリッド内の3D立方体であるという意味で、ボクセルボリュームを与えます。 したがって、これを現実の世界で翻訳すると、ピクセルは正方形の紙に似ています。 あなたはその高さと幅を見ることができますが、実際にはその紙に深さはありません。 一方、ボクセルは段ボール箱のようなものになります。 あなたは確かにその高さと幅を見ることができますが、非常に明確である他のものは、それが同様に深さを持っていることです。
ボクセルアートとは一体何なのでしょうか? その実際にボクセルを組み合わせて着色の芸術。 アーティストを組み合わせると、アートワークやアニメーションに使用できる3Dモデルを作成することができます。 これの良い例は、モバイルヒットゲームCrossy Roadです。 あなたが主人公、鶏を見ると、ボクセルが終わるところの鋭いエッジに気づくでしょう。 この鶏は実際にはいくつかのボクセルで作られていましたが、最終的には典型的な鶏のように見えるように着色されていました。
ボクセルアートについてのきちんとしたことは、誰もがボクセルアーティストとしても知られているボクセルクリエイターになることができるとい ボクセルアーティストは、ボクセルエディタと呼ばれるソフトウェアを使用して、完全にボクセルから作られた3Dモデルを作成することにより、ボクセルアートを作るアーティストの一種です。 彼らのボクセルモデルが完了した後、これらのアーティストは、彼らがそのような画像の静止画やビデオゲームなどのプロジェクトのいくつかの異な
どのようにボクセルアートを作るのですか?
テキストファイルの中に位置を手動で書き込むことでボクセルアートモデルを作成することは確かにできますが、これは一般的な3Dアーティ この多くのソフトウェア開発者を知ることは、舞台裏でファイルの世話をしながら、より効果的にボクセルからモデルを作成するためのアーティスト 今日のように、それはボクセルアートを作るためのボクセルエディタを選ぶことになるとから選択するいくつかのオプションがあります。 最もよく知られているのは、無料のオープンソースのボクセルエディタであるMagicaVoxel、およびCrossy Roadのようなヒットゲームの作成を支援するための有名なプロプライエタリなソフトウェアであるQubicleが含まれています。
時間が経つにつれて、ツールが進歩し始めたように、アーティストはメガボクセルチャンネルで見るもののようなボクセルアートの豪華な作品に、ヒットモバイルゲームから、素晴らしいものを作成することができました。
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