Pac-Man V R-Virtualityによってビデオゲーム
Pac-Man V R説明
Pac-Man V Rは1996年にVirtualityによって生産されました。
Virtualityはこの商号の下で私達のデータベースの1つだけ異なった機械を解放しました。特別な仮想現実ヘッドセットを身に着けて、プレイヤーは一見8フィートの幽霊に追われながらドットを食べて迷路の中を移動します。 パワードットを食べることは一時的に幽霊が脆弱になり、金のドットを食べることはプレイヤーに追加の時間を与えます。
キャビネット情報
キャビネットは円形で、約ウエストレベルで二つの半分のリングを持っています。 リングの片側が持ち上げられるので、プレイヤーはキャビネットの中に入ることができます。 リングは二つの目的を果たし、一つはあてもなくオフ不思議からプレーヤーを維持し、他はヘッドセット内の追跡システムのためのものです。
キャビネットスタイルの度量衡
直立/標準
ゲームプレイ
ゲームは非常にパックマンのように再生されますが、それは一人称persectiveで再生されます-あなたはパックマンです!
ヘッドセットには、ゲーム内のプレイヤーの位置を見つけることができるセンサーがあります。 たとえば、プレイヤーが頭を左または右に回した場合、Pac-Manは左または右に変わります。 プレイヤーが座っているか、プレイヤーが立って見上げた場合、それは壁の上を見ることができればパックマンはしゃがむことができます。 前方に移動するには、プレイヤーは、ハンドヘルドジョイスティック上のボタンを押します。
VAPS Arcade/Coin-Op Pac-Man V R Census
ビデオアーケード保存協会の11,369メンバーがあります/ヴィンテージアーケード保存協会,9,035所有ゲームの私たちのアーケードセンサスプロジェク 人口は151,679人(6,509人)。
非常にまれな-アクティブなメンバー Pac-Man V Rコレクタが所有するこのマシンの一つの既知のインスタンスがあります.オリジナルの専用機です(キットで変換された別のマシンではありません)。
指名手配-現在、パックマンV Rを探している一つのアクティブなVAPSメンバーがあります.
このゲームはランクa0のうちスケールで100(100=最も頻繁に見
このゲームは、国勢調査の欲しいリストレコードに基づいて、人気の100(100=最も頻繁に望んでいた、1=最も一般的ではない)のうち、スケールで2をランク付けします。
希少性と人気は、必ずしも価値の指標ではありません。
Technical
VRユニットはVirtualityのCS2000(Cyber Station)で実行されました。 このCSは、CS1000として知られているはるかに古いユニットの改訂版でした。 CS1000とVirtualityは、DACTYL NightmareのゲームでVR界で最も知られています。 CS2000は、当時、LANネットワークカードを搭載した標準PCと、ヘッドセットへの特別なコネクタを備えた最初の市販のグラフィックスカードの一つで動作していた。 それはVisetteと呼ばれるヘッドセットを使用しました。 インターフェイスは、ヘッドセットとスペーススティックまたは3Dジョイスティックでした。 両方のインタフェースユニットには追跡センサーが含まれていました。 ウエストレベルのハーフリングには、センサーがピックアップし、ソースの相対位置に基づいて3D位置を計算するEMIフィールドを生成する”ソース”が含まれてい 追跡システムはPolhemusによって作られました。 それはファストトラックトラッカーでした。pac-Man
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