Articles

Tencentがモバイルゲームで毎日100Mユーザーを記録Honor of Kings

@ritacyliao/7:27pm PST•2020年11月1日

画像クレジット:Esportsのスターは、Honor of Kingsのステージを飾っています。アニバーサリー

有名人、esportsスター、オーケストラによって飾られた五周年記念ガラでは、tencentのモバイルゲームhonor of kingsは、毎日100万人のアクティブユーザーを超えたと述 タイトルは、ユーザーの記録を破っただけでなく、道に沿って他の前例のない成果を生成しました。

一つには、それは一貫して別のテンセントスタジオLightspeedによって作られたPUBGモバイルと目白押し、世界中のトップ興行収入のモバイルゲームの中でランクWe Wech wechat messengerで知られているQuantum-gamingは、長い間Tencentのための現金牛でした。 Honor of Kingsの背後にある頭脳はTiMi Studiosで、今年は米国での採用を強化し、グローバル展開をさらに強化しました。

ゲームアナリストのDaniel Ahmadが指摘したように、このゲームは、短いセッション、フレンドリーなコントロール、esportsの統合、ソーシャルネットワーキングの活用などの巧妙なデザインを使用して、中国の多人数参加型オンラインバトルアリーナ(MOBA)カテゴリを普及させたと信じられています。 このタイトルは、男性が支配するジャンルのために、異常に高い女性プレイヤーベース—約50%—を持っています。

TiMiは、モバイルプレイヤーの期待に合わせたMOBAの作成に焦点を当てました。 より短い会議の長さ、接触友好的な制御および自動化されたシステムを含んでいたかどれが。

ゲームはMOBAのジャンルに初心者のための素晴らしいですが、まだマスターするスキルが必要です。 広い魅力。 pic.twitter.com/mSqMOKBEIc

-Daniel Ahmad(@ZhugeEX)2020年11月1日

常にオリジナルクリエイターとは見なされていませんが、Tencentはモバイルゲームの収益化モデルを開拓し、Western studiosの求められているパートナーになることができます。 その一つとして、ActivisionのCall of Dutyのモバイル版の開発に貢献し、6月に2億5000万ダウンロードを突破しました。

論争はまた、王の情熱の名誉の中で発生しています。 州の新聞は、若いユーザーをフックし、歴史的な出来事を誤って伝えたためにそれを罰しました。 テンセントは、以来、中国のゲーム業界で今の標準的な練習、選手のための年齢確認チェックを強化しています。

TiMiは、Riot GamesがLeague of Legendsのモバイル版をテストしている時に、最初にHonor of Kingsに影響を与えたデスクトップの大ヒット作として広く見られていたマイルストーンを発表しました。 「Arena of Valor」と呼ばれる「Honor of Kings」の海外版は、アジア以外では限定的な成功を収めています。 2015年にTencentが完全に買収したRiotが、独自の解釈であるWild Riftをテストする時が来ました。 TiMiはTechcrunchに、Riotの新しいモバイルタイトルの開発プロセスには関与していないと語った。

発表の一環として、TiMiはまた、不特定の新しいジャンルの二つの新しいゲーム、アニメ、テレビシリーズを含むIP派生作品の名誉の王を活用しているこ

“中国のKings IPの名誉をさらに成長させ、発展させる余地はまだたくさんあります”と、TiMi Studiosのゲームディレクター兼ゼネラルマネージャーであるLi Minはtechcrunchに語った。 “私はそれが独自の人生を取り、今後の世代のために選手の間で共鳴し、繁栄し続けるのを見たいと思っています。”

“私たちの大きな成功の一つは、今日の若者にはほとんど関係のない歴史的な瞬間を捉え、現代の美学と融合させて、王に敬意を表して生き返らせてきました”と彼は付け加えました。