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입체영회

우리는 세계에 영향을 미치는 두 눈을,각각으로는 약간 다른 견해를 가지고 같은 장면의 뇌 융합하기 위해 최선을 다하고 있습니다에 대한 정보를 상대 물체 사이의 거리다. 입체영상(3 차원 영상)은 한 쌍으로 제작되며,하나는 오른쪽 눈으로,하나는 왼쪽 눈으로 볼 수 있으며,뇌가 함께 융합하여 일반 2 차원 사진에 비해 깊이 인식을 높일 수있는 방식으로 볼 수 있습니다.1832 년에 제작 된 원래의 휘트 스톤 입체경은 스테레오 쌍을 볼 수있는 여러 가지 방법이 개발되었습니다. 그러나 그들은 일반적으로 나란히,입체 또는 인터리브의 세 가지 범주 중 하나에 속합니다.66 밀리미터 분리(성인의 눈동자 사이의 평균 거리)로 표시된 이미지는 평행 및 교차 눈 모드에서 뷰어없이 자유롭게 볼 수 있습니다. “홈즈 시청자”있는 돋보기 프리즘 렌즈 볼 수 약간 큰 이미지 장착 카드 약 77 미리메터 분리. 이들은 골동품 가게에서 자주 볼 수있는 시청자입니다.더 큰 병렬 이미지는 미러 스코프 또는 프리즘 안경과 같은 적절한 시청 보조 장치로 볼 수 있습니다. 측면 스테레오 쌍에 의해 무료보기 및보기 다른 측면에 대한 자세한 내용은이 페이지의 끝 부분에있는 메모를 참조하십시오.

현대적인 뒤틀을 나란히 보기”SBS50″,측면은 디지털 형식을 가진 수평한 축선 anamorphically 압착을 인식하고 압축해서 많은 3d 있습니다.이것은 종종 그들이 당신에게 빨간색과 청록색 필터와 안경 한 쌍을 제공 잡지에서 사용되는 시스템입니다 다른 보색을 사용하여 대안이 있습니다. 왼쪽 눈 이미지는 시안 색으로 인쇄되고 빨간색 필터를 통해 볼 수 있으며 오른쪽 눈 이미지는 빨간색으로 인쇄되고 시안 색 필터를 통해 볼 수 있습니다. 두 눈 사이의 시차 차이는 이미지가 레지스터에 인쇄되지 않은 것처럼 보이게.컬러 입체 사진은 원래 사진을 찍을 때 카메라 렌즈 위에 시안 색과 빨간색 필터로 만들어집니다. 색상 값이 왜곡되어 있지만 대부분 3 차원 인식이 있습니다. 그 안에 빨간색이 많은 피험자들은 때로는 매우 혼란스러워 보일 수 있습니다.더 나은 해결책은 두부아 컴퓨터 알고리즘을 사용하여 색상을 수정하는 것입니다.색상 값은 여전히 왜곡되어 있지만 3 차원에는 인터리브 된 이미지가 훨씬 더 좋습니다. 두 이미지가 겹쳐지고(인터리브)안경(수동 또는 능동)이 적절한 이미지를 올바른 눈에 정렬합니다. 수동적인 체계는 활동적인 체계가 고주파에 양자택일으로 좌우 눈 심상을 전달하고 가경이 각 렌즈를 열고 닫는 동안 2 개의 심상을 분리하기 위하여 극화한 유리를 이용합니다 그래서 정확한 심상은 각 눈에 의해 보입니다. 사회의 프로젝션 시스템은 각 회의에서 대출을 사용할 수있는 수동 편광 안경을 사용합니다.

HTML5 스테레오 뷰어는

을 표시하는 입체회원은 웹사이트에 우리가 사용하는 HTML5 스테레오 뷰어를 표시하는 작업의 폴리오 그룹 K VM 고 기대 이상의 그룹을 따릅니다. 이 시스템은 시청자가 화면에 적합한 크기로 확대 할 수있는 시설과 나란히 입체 및 인터레이스보기 모드로 측면을 선택할 수 있습니다 그것은 당신의 왼쪽 눈은 왼쪽 이미지를보고 오른쪽 눈은 오른쪽 이미지를보고 있는지 확인하는 것이 필요하다 차원에서 나란히 이미지를 볼 수 있습니다. 당신의 두뇌는 하나의 3 차원 이미지로 함께 두 이미지를 넣어해야합니다. 처음에 당신은 볼 수 있습니다 3 이미지; 경우 그래서 차원을 뛰어해야 중앙 이미지에 집중한다.당신이 거기 것처럼 정확하게 나타납니다. 방법 1,2 및 3,아래,이미지 해야 최대 약 175 미리메터 폭,컴퓨터 화면,또는 인쇄. 여기에 3 차원에서 볼 수있는 몇 가지 제안 사항입니다: