Articles

Clan (VTM)

Clan er et begrep som brukes av vampyrer for å beskrive de store grupper Av Kainitter som deler felles kjennetegn overlevert av blodet. Det er 13 kjente klaner, som hver ble visstnok grunnlagt Av En Antediluvian, et medlem Av Tredje Generasjon.

Oversikt

Clan: en vampyr gruppe av felles «Blod» eller arv, som kan spore Sine Generasjoner tilbake til en felles stamfar, spesielt Til Tredje Generasjon. en Slekts klan er hans avstamning, den vampyriske «familien» som han Ble Omfavnet av. Klanene er preget av Deres Antediluvian grunnleggere. Kindred society generelt erkjenner 13 klaner i kveld, selv om noen kan ha gått tapt til historien, noen kan eksistere i hemmelighet, og noen kan aldri ha vært kjent.som alle blodslinjer har hver klan større kjennskap til et sett av tre Disipliner, en klansvakhet som i stor grad er unik for sine medlemmer, og ulike stereotyper som tilskrives den som et resultat av en tendens til Å Omfavne individer med bestemte egenskaper. Klanene er generelt differensiert og satt over blodslinjer av deres større antall og innflytelse over hele verden, identifikasjon med En antediluvian stamfar, en historie som visstnok strekker seg tilbake til Den Andre Byen, og klan svakheter som ble sagt å bli overlevert Av Caine selv.Svært få ikke-vampyrer gjenkjenner forskjellene som skiller medlemmer av hver klan og kan faktisk vurdere alle vampyrer å være omtrent det samme som De alle deler en felles stamfar (Caine). Flertallet Av Kainittene ta divisjoner og avstamning generelt ganske alvorlig, spesielt de eldste og de som kjenner deres fullstendig avstamning. I Løpet Av Den Mørke Middelalderen, De Høye Klaner og Lave Klaner merket de øvre og nedre trinn av vampyriske samfunn, med ens opphav i stor grad påvirke muligheten for avansement og respekt. Århundrer senere, disse klasse divisjoner ville bli forlatt for delingen av sekter mellom Camarilla, Sabbat, og uavhengige klaner.Hver klan har sin egen organisasjon og kultur som er ansett som viktig av sine medlemmer, og selv om enkeltpersoner er sjelden villige til å gjøre noe selvoppofrelse for sine klankamerater, en generell følelse av forståelse ofte utløser noen preferanse for de av lignende blod. Likeledes, siden vampyrer av en bestemt klan er ofte gruppert sammen for politiske midler, slik som representasjon blant primogen av en by, de kan arbeide sammen og presentere en enhetlig front ut av nødvendighet. Slike opptredener nesten alltid maskere interne konflikter, derimot, og det anses utrolig naivt å behandle alle individer av en klan det samme.

de 13 store klanene

fra Den Mørke Middelalderen til de moderne nettene er de tretten anerkjente klanene:

  • Clan Banu Haqim (Tidligere Assamittisk) – tause mestere i mord, drap for utleie og innsamling av blod for ritualer for å bringe dem nærmere sin stamfar.Clan Brujah – en gang filosof-konger av en gammel sivilisasjon, men er nå opprørere og svindlere med en fryktelig tilbøyelighet til vanvidd.
  • Clan Gangrel-bestial og utemmet, ofte kommer til å ligne dyrene over som de viser mestring.Clan Hecata (begge undergår Og erstatter Clan Cappadocian og Clan Giovanni) – en insulær, utvidet familie av vampyrer som praktiserer kunsten å kommandere de døde mens de befaler globale finanser.Clan Lasombra – stolte adelsmenn som befaler selve essensen av mørke og skygge — til det punktet å tilbe Det, sier noen.
  • Clan Malkavian-en klan brukket av galskap, hvert medlem ugjenkallelig lider under åket av galskap.Clan Ministry ( Tidligere Tilhengere Av Set) – en religiøs bevegelse som evangeliserer eksempel på en ktonisk gud, mens søker ut verdens hemmelige steder og beskytte gamle gjenstander.
  • Clan Nosferatu-hideously vansiret Av Omfavnelse, slik at de holder til kloakk skygger og trafikk i hemmelighetene de samler.
  • Clan Ravnos-nomader og luringer som kan tvinge sinnet til å se hva som ikke er der, selv om de er slaver til lastene de hengi seg til.
  • Clan Toreador-Kainites som nyter hver sensuell nytelse verden har å tilby, forgude fysisk skjønnhet og tilbedelse av sine treller.Clan Tremere-vampyriske trollmenn som utøver den overnaturlige kraften i sin fortid som et hermetisk hus, selv om de ble vampyrer gjennom forræderi og kunstig.
  • Clan Tzimisce-eldritch Old World lords som har lite til felles med den dødelige verden og kan manipulere kjøtt og bein på et innfall.Clan Ventrue-observer adelen tvinge vampyr samfunnet, selv om deres rett og grådighet oppfordrer dem til å søke stadig mer på bekostning av andre.

det er noe tvetydighet i standardene som bestemmer clanhood. To av de ovennevnte linjene, Giovanni Og Tremere, er faktisk siste erstatninger, har begynt som blodslinjer av etablerte klaner og steget til klanstatus i det siste årtusen etter det meste tørke ut Klanen Kappadokiske og Klanen Salubri, henholdsvis. Selv om medlemmer av disse falne klaner kan ennå overleve, med sine tall så små og Deres Antediluvians ødelagt, de har blitt henvist til blodslinje status, særlig som kunnskap om deres eksistens er gradvis glemt.på den annen side har flere klaner holdt fast på sine posisjoner til tross for At Deres Antediluvianer antas å være døde. På samme måte er Ravnoene nesten utryddet etter ødeleggelsen av deres stamfader i Løpet Av Uken Med Mareritt, men de er fortsatt ansett som en klan (selv om noen spekulerer på at en annen blodlinje vil stige for å ta deres plass).

Clanless og Autarkis

Caitiff er den vanligste termen brukt av kindred for å beskrive en vampyr av ukjent klan, eller ingen klan i det hele tatt. De er vanligvis av høy generasjon, Hvor Caines blod er for fortynnet til å overføre noen konsistente egenskaper. Den clanless har ingen iboende klan samfunn, støtte, eller egenskaper; de er som foreldreløse blant de store familiene til vampyrer. Caitiffen har ingen iboende klansvakhet, men ingen iboende disipliner også.Ikke Alle Kainitter tilhører en sekt eller sverger troskap til en klan, Prins, Biskop eller annen slik enhet. Disse Autarkis fører ofte ensomme unlives ikke ulikt eremitter eller utstøtte. I noen tilfeller, En Autarkis er under varsel, i Andre tilfeller, Autarkis er rett og slett for kraftig eller på annen måte ungovernable for den lokale sekt å bringe under sin innflytelse.