Articles

/Film

Postet på tirsdag, juli 17th, 2018 Av Ben Pearson

Nathan Fillion UnchartedGår morges avslørte Regissør Allan Ungar (Gridlocked) En Ukjent fanfilm som ga fansen noe de har lyst til å se i ti år: en live-action uncharted-historie som spilte skuespilleren nathan fillion som skattejeger og videospillspiller Nathan drake. Jeg snakket med Både Fillion og Ungar på telefonen om å filme deres tilpasning, Fillions historie med franchisen, hvis en oppfølger er i verkene, og mer. Les Vår Fulle Nathan Fillion Uncharted intervju nedenfor.

Hvis du savnet det i går, kan du se fanfilmen nedenfor:

Allan Ungar Og Nathan Fillion Uncharted Interview

Nathan, kan du fortelle meg om historien Din Med Uncharted? Hadde du spilt spillene før fansen begynte å spørre om Du skulle skildre Nathan Drake i en film?

Fillion: ja, absolutt. Jeg spilte det første spillet. Jeg var på vei gjennom det andre spillet, og jeg ble sittende fast. Jeg ble frustrert og gikk aldri tilbake. Jeg hoppet over det tredje spillet, og akkurat nå spiller jeg den fjerde og jeg er nesten ferdig. Men jeg har sett de kutte scenene fra hvert spill.

så hvordan kom denne korte filmen til?Ungar: Det sier Seg Selv At vi Begge er store fans av spillet og franchisen. Denne ideen hadde dukket opp i hodet mitt for noen år siden, og jeg var veldig forvirret på hvorfor ingen hadde tenkt på å gjøre det. Gå og lage en morsom film og se Om Nathan ville være interessert. Jeg hadde vært klar over at han hadde uttrykt interesse for fortiden, og jeg var ikke sikker på om det fortsatt var tilfelle. Vi har begge en felles venn, og fordi han Er Kanadisk, stoler vi på ham. (ler) jeg stolte på at Han ville komme i kontakt Med Nathan, sende en melding, og se om han ville være interessert i å snakke om muligheten for å gjøre noe slikt. Så han satte oss i kontakt, vi satte oss ned over noen vegansk Thai mat, og Jeg slo Nathan og hans leder / produserende partner Michelle denne ta som jeg hadde. Denne ideen om hva jeg ønsket å sette sammen. Vi alle virkelig klikket og fikk sammen, og bestemte oss for at vi skulle gå for det.

videospillene i denne serien forteller viltvoksende, globe-trav eventyrhistorier. Allan, fra et skriftlig synspunkt, hva var noen aspekter av spillene du ønsket å sørge for at du kunne inkludere her?

Ungar: det er interessant at du sa det. Vi visste at det skulle være veldig vanskelig å prøve å etterligne på noen måte-å prøve å gå internasjonalt var ikke noe som skulle være mulig. Vi måtte finne ut ‘ Hvordan kan vi formidle tonen I Uncharted, spiker karakter og historien? og vit at vi ikke kunne konkurrere med disse vakre eksotiske stedene som templer og slott, slike ting. Så jeg gikk tilbake til tegnebrettet. Jeg gikk og spilte spillene og så på Dem igjen Som YouTube-kutt scener, og plukket bare det som virkelig gjorde franchisen, som egentlig Er Nathan Drake. Vi bestemte oss for å inneholde det litt, og sette Det I Mexico, det syntes å være det enkleste med Tanke På At California og Mexico har veldig lignende terreng. Vi gikk bare derfra.

uncharted movie

Nathan, Jeg tror en del av grunnen til at fansen har ønsket at du skal spille denne karakteren så lenge, er fordi de trodde at personligheten din var en perfekt match for Nathan Drake. følte det slik når Du spilte Drake, eller var Det mer utfordrende enn du trodde?

Fillion: det føles slik når jeg spiller spillet. Det føles som om dette er et tegn skreddersydd for meg å spille. Det er slik det føles – kanskje alle føler den måten hvor de spiller spillet, jeg vet ikke. Men det du trenger i et spill, grunnen til å gå Fra Punkt A Til Punkt B, at gjennom linjen, historien – det må være nok til å få deg til å bry deg. ‘Hvorfor gjør jeg dette? Jeg må gå herfra til dit?- Grunnen til at du presser deg gjennom et videospill, er at det bare staver ut for oss: fantastiske figurer, en historie du bryr deg om. Det investerer deg i spillet fremover, og fordelen er, nå har vi disse utrolige tegn som vi bryr oss om, at vi ønsker å se lykkes, at vi ønsker å se mer av. Det fungerte bare veldig bra for oss.

jeg husker at du faktisk sendte inn et auditionbånd for funksjonen Da David O. Russell var vedlagt. Er det sant? Hvor langt kom du noen gang med de kreftene som er i form av den offisielle spillefilmen?

Fillion: det er et rykte som er usant. Det er totalt-jeg har aldri audition For Den delen Av Nathan Drake. Denne kortfilmen er så nær Som Jeg noensinne har fått til å spille Noe Nathan Drake-relatert.

Ungar: jeg tror noen mennesker sannsynligvis forvirrer Det for Når David O. Russell var festet og noen mobbet ham på en screening Av Fighter eller noe, og det slags gikk viral. Denne fyren var som, ‘ Hei, hvis du tar over franchise, du har må kaste Nathan Fillion!’Og han er som, ‘jeg vet ikke hva du vil ha fra meg. Kanskje det er slik ryktene sprer seg.

Fortell Meg Om tredjepersons videospillskudd-hvordan skjedde det?

Ungar: Opprinnelig var den sekvensen mye større. Vi har lagt merke til at det var et par kommentarer i dag sier, ‘ Åh, Nathan er ikke klatring eller hopping eller gjør noe sånt. Vi hadde en sekvens opprinnelig hvor han hopper ut av vinduet, og i stedet for å lande på bakken som han gjør nå, var det et skråtak som du ser i mange av disse chateaus. Han skulle skli ned i taket og gå ‘ Nei, nei, nei, nei, nei, nei! som han gjør i spillet, henge av eavestrough,, eavestrough bryter, og han faller. Det skulle aldri skje. (ler) Vi måtte tenke på hvordan vi skulle skalere tilbake, men også spiker noe du ville se i spillet. Min medforfatter Jesse, da vi gikk gjennom skuddlisten, var han som, ‘ Kanskje du burde skalere den tilbake. Dette er super ambisiøst. Og så kom den ene til å bli, og samtalen, fra det punktet, gikk til, ‘ herregud. Hva om vi egentlig prøver å etterligne hvordan det føles For Deg Å Være Drake? Fordi dette er virkelig hva alt dette stammer fra, denne relatabiliteten til denne feilaktige helten som ikke er en perfekt arketype. Jeg har sett i dag, folk sier at de vil ta tak i kontrollerne når de ser dette, de føler at de vil spille spillet nå. Vi brukte et par dager på å øve det og finne ut koreografien med En Steadicam-operatør, og jeg ville bare kaste inn den beste hyllest jeg kunne til spillet. Det er ikke noe jeg har sett. Vi har sett den første personen ting ad nauseam. Den første Doom-filmen gjorde det, og de gjorde Det I Hardcore Henry. Men prøver å tid det med en zoom og ender opp over skulderen av karakteren, jeg var som, ‘ Vet du hva? Jeg tror ikke dette har blitt gjort før. Dette ville være en veldig flott mulighet, og jeg tror at hvis vi utfører det riktig, vil fansen virkelig grave det.- Jeg tror det er et av spørsmålene vi har blitt stilt mest om i dag, er den sekvensen.

Fillion: Det ser ut til å være en utløser. Når du ser et kutt scene og kameraet kommer rundt på baksiden av din karakter, det er som, ‘ Greit, dette er meg.’Det er en bygning av spenning som,’ Nå er jeg i kontroll. Da setter vi i gang. Dette er handlingsdelen. Folk som spiller spillet er tuning inn i det øyeblikket og føler den følelsen. Jeg tror Allan gjorde en fantastisk jobb.

Ukjent fanfilm

Hva filmet hoppeslaget som for deg?

Fillion: (ler) det var også ambisiøst. Jeg hadde på meg en flygende sele. Jeg ble kablet inn i en kran, det var gutter i den andre enden som trakk meg, og samtidig hadde vi en kameramann og et kamera også i en sele som hoppet opp bak meg for å filme den. Det var det sprøeste jeg noensinne har gjort i en sele.

Ungar: Det er noe vi virkelig, virkelig ønsket. Den vinkelen, den utsikten, den siste der han treffer fyren, er igjen en nikk til spillet. Det er vinkelen der du er høyt oppe over Nate og du lander på noen. Det er Noe Vi tok Nathan inn for å gjøre tidligere et par dager før, slik at vi kunne få ham kjent og komfortabel med riggen.

det viste seg veldig bra. Allan, kan du fortelle meg om støpeprosessen for dette? Hvordan fikk Du Stephen Lang om bord?

Ungar: «Slang,» vi må kalle ham » Slang.»Slang var en venn. Min Netflix film Gridlocked, vi ble veldig gode venner på det, holdt kontakten, og hans sønner er begge store fans av spillet. Hans eldste sønn Er En stor produsent, Noah Lang, Og jeg sa til ham, ‘Hei, hva synes du om meg å spørre Dine Pops å gjøre dette?’Og han var som, ‘Oh mann, du må gjøre det. Jeg tror de allerede var kjent med denne typen fanfilm. Husker du da De kastet Deadpool 2 og mange trodde Lang skulle Være Kabel? Jeg tror han hadde litt av det som skjer i hans sinn, og han var som, ‘ Vet du hva? Dette ville være morsomt å ta en stikke på. Jeg ba ham om tjenesten. Jeg var i utgangspunktet som, ‘Du kommer til å gjøre det til lunsj. Er det kult?’Og han er som,’ Ja! Greit, la oss gjøre det. Og Nathan var snill nok til Å ringe Mircea Monroe . De hadde vært venner en stund. Og Ernie Reyes kom fra stuntkoordinatoren, som var veldig kult, Så Vel Som Geno segers, vår store dårlige fyr, var alle gjennom stuntkoordinatoren.

har dere noen intensjon om å fortsette denne historien og lage en oppfølger til denne videoen?

Ungar: Når Vi satte oss ned og jeg slo dette Til Nathan, jeg sa, ‘Se, Uansett hva som skjer, Jeg kommer til å være helt begeistret hvis dette bare lever og dør som en godt mottatt fan film, bringe noe til fansen at de har lyst til å se det siste tiåret. Når det er sagt, det beste scenariet for oss hvis vi følte denne måten, er at kanskje noen spør om Vi kan fortsette denne historien, Og Sony var interessert i å utforske den.’

jeg tror akkurat nå, vi er på en veldig interessant tid i denne bransjen hvor du har kryssplattform distribusjon. Du har Marvel og DC, som går fra teatralsk til digital til nettverk. Du har forskjellige skuespillere som spiller samme karakter. Se På Gotham, OG SE PÅ DC-filmene. Du har to personer som spiller Batman. Du har det samme På Arrow show. Du har Viola Davis som Amanda Waller I Suicide Squad, og en annen skuespillerinne på showet. Jeg kunne fortsette og fortsette. Selvfølgelig ville vi være begeistret for å se om det er en verden som eksisterte der vi kunne fortsette å fortelle denne historien. Men vi vil være veldig glade for å vite at det endte med at alle elsket det, og alle sier takk for å gjøre dette.

Fillion: Veldig, veldig bra sagt.

Kule Innlegg Fra Hele Nettet: