Livet Er Merkelig Slutt Er En Varm Rot
sagaen Om Ungdoms Jente Selfie Simulator kom til en lukk Denne Uken, og det har vært litt av en tur. Mitt hjerte er fortsatt vondt å tenke på alt—jeg er så knyttet til tegnene! Men gutt, gjorde noen deler av den femte episoden Av Life is Strange føler seg litt ringt inn.
denne nettleseren støtter ikke videoelementet.
Spoilere For Livet Er Merkelig finale, Polarisert, følg!
noe følte seg om episode fem fra get-go: jeg var uheldig nok til å bli rammet av en feil som kuttet all lyden fra cutscenes. Jeg kunne fortsatt se hva tegnene sa takket være undertekster, men fortsatt. Jeg bruker så mye tid på denne serien! Jeg spilte hver episode; jeg ble følelsesmessig investert i alle dopey og elskelige borgere I Arcadia Bay. I det minste ønsket jeg å høre deres stemmer en siste gang. Men nei. : (
Annonse
Etter at spillet åpner med absolutt ingen lyd, ble jeg behandlet på en lang, trukket scene der Mr. Jefferson – DEN SANNE skurken, som det viser Seg-monologer På Maks for som 20 minutter. Spillet gjør den tingen der den fanger helten og gjør den dårlige fyren forklare hver eneste del av sin onde plan. Hva er verre, han gjør det i dialog som er super cheesy. Jeg var ikke sikker på om karakteren selv hørtes ut som den vi samhandlet med gjennom resten av spillet. Det føltes over-the-top.
dette oppsettet er ikke unikt For mr. Jefferson-segmentene. Gjennom resten av episoden Har Max lenge trukket ut samtaler med hovedpersoner—og hver eneste føles åpenbart som om spillet prøver å knytte løse ender. Måten samtalene spiller ut, føles aldri naturlig; det er alt veldig på nesen.
spillet føles som en skuffelse i puslespillet-siden av ting, også. Det er spesielt rystende med tanke på høydepunktet som er episode 4: husk den delen av spillet hvor du må sette ledetråder sammen på et korktavle for å finne ut hva som egentlig skjer? Det var fantastisk! Hvordan går spillet fra that…to gjør du spiller forferdelige stealth seksjoner i episode fem? Jeg mener, jeg likte mye om den delen av spillet…men mann. Noen deler av den marerittdelen var grove; en komplett oppgave å spille gjennom. De er rett opp der med flaske-henting delen av en tidligere episode.
Annonse
i alle fall, to ting virkelig skjemmet episoden for meg. En, alt jeg gjorde i episoden, gjorde egentlig ikke noe takket være god tid reversering. Jeg så ofte sjokkerende scener…og øyeblikk senere ville alle de tingene bli slettet da jeg klatret inn i en annen overskrift. Hva var poenget? Og to, det var bare for mye forutsigbarhet. Akkurat Som Alle gjettet, Slutter Max å bruke Warrens bilde for å reise tilbake i tid. Og akkurat som alle gjettet fra dag ett, kommer det aller siste valget ned til dette: redder Du Chloe og forsaker alle andre, eller går du tilbake i tid og lar henne dø i den første badescenen—og redder Arcadia Bay fra katastrofe?
jeg vil ikke lyve: det var et vanskelig valg. Jeg tilbrakte hele spillet å bli venner med Studentene I Blackwell. Jeg hadde spoles tilbake tid til å hjelpe så mange av de som bor I Arcadia Bay. Og Chloe-jeg hadde sett henne gå gjennom så mye. Død. Hjertesorg. Mord. Gang på gang reddet jeg henne. Selv når det virket som en dårlig ide, beskyttet jeg henne. Jeg satte meg selv i fare for å holde henne trygg. Jeg rev opp selve stoffet av tid med mine krefter for å stå ved hennes side. Hva var alt for? Har jeg kommet så langt, og gitt opp så mye, bare for å la henne dø i siste øyeblikk? Kan jeg leve med det?
Annonse
Hun var villig til å gjøre Det. Hun var villig til å ofre seg selv hvis det betydde at alle andre kunne leve. Kan du klandre henne? Universet så ut til å konspirere mot henne. Uansett hva Jeg gjorde, Ville Chloe finne seg i en ny Endelig Destinasjonslignende situasjon. Død, død, død. Det var ikke rettferdig, men det var slik det var.
Annonse
jeg behandlet i minutter. Jeg vurderte de potensielle konsekvensene av mine handlinger, og følte meg frustrert fordi det bare ikke ga mening for meg. Hvis bruk av kreftene mine forårsaket så mye kaos – hvis den eneste måten å stoppe tornadoen fra å bli kraftigere, VAR Å SLUTTE å spole tilbake tid-så hvorfor ville det være noe om jeg valgte å gå tilbake og la Chloe dø— Det ville fortsatt kreve et massivt tidshopp! Ville Ikke Det skade Max på en eller annen måte,som de andre big time rewinds gjorde? Hvis problemet var med min sparing Chloe, hvorfor gjorde det ett valg så mye mer enn hundrevis av mindre endringer jeg hadde gjort i alternative tidslinjer? Ville ikke de ha lagt opp og gjort ting forferdelig på noen måte? Jeg vet at det ikke kan være min reversering av drapet, fordi jeg hadde endret dødsfallene til mange andre tegn også. Spillet presenterte meg ikke med konsekvenser nesten like dire for de dødsfallene som De gjorde Med Chloes, til tross for å være valg av samme størrelse. Det føltes som bullshit. Helt bullshit, som jeg kunne se kommer fra en mil unna. Alle tidsreisehistorier slutter som dette, ikke sant?
Likevel fulgte jeg hjertet mitt og valgte Chloe. Det føltes ikke som det» riktige » svaret. I nightmare—seksjonene chastised spillet meg for å late som å bry seg om borgerne-da jeg i virkeligheten bare strøk Maxs ego ved å la henne «misbruke» sin makt til å fortelle folk hva de ønsket å høre. Her var min sjanse til å bevise spillet feil. Hvis Du velger Arcadia Bay, syntes spillet å si, så tror jeg at det ikke var alt for show. Da vet jeg at din kjærlighet Til Arcadia Bay er ekte. Det føltes som en slik crappy GOTCHA!
Annonse
spillet ville at alle skulle ofre Chloe. Eller i det minste er dette en populær følelse blant Life is Strange fandom, som har tatt for å sammenligne begge endene. Hvis Du velger å redde Chloe, er byen ødelagt, og du stille kjøre gjennom restene før du rir ut i solnedgangen. Det er ingen diskusjon om alle menneskene du dreper-inkludert Chloes mor – eller hva som vil skje neste. Det blekner bare til svart. Det er over ganske raskt, noe som er rart, med tanke på at øyeblikk før, Chloe prøvde å overbevise deg om å redde byen. Hvor ble det av alt dette? Ville hun mislike meg for mitt valg? Var tornado bare kommer til å fortsette å skje hvis jeg valgte denne avslutningen? Det får jeg aldri vite. Normalt har jeg ikke noe imot tvetydighet—det kan ofte gi en god slutt-men i dette tilfellet gjorde tvetydighet ikke mye for spillet. Jeg følte meg bare shortchanged, ikke utfordret eller reflekterende.
Men hvis du velger å ofre Chloe? Da ser du en mye mer forseggjort slutt. Du reiser tilbake og tid og må sitte gjennom Chloes død. Når Nathan trekker ut pistolen og skyter skuddet, er alt du kan gjøre å se på gulvet og gråte. Deretter, du ser som hver eneste valg du har gjort før er ugjort, og er erstattet med virkeligheten der Chloe er død. Kledd i svart, ser du når kisten senkes ned i bakken. Det er grusomt. Det er rørende. Det føles som en slutt som fikk faktisk innsats i det å gjøre det! Ser på slutten senere, jeg kan ikke unngå å angre På Å ikke ofre Chloe i utgangspunktet, selv om ja, det resulterer i noe mer hjerteskjærende. Jeg har tatt for å vurdere at mine barebones slutter som «straffen» for å være så egoistisk i utgangspunktet, men det er bare jeg som prøver å rasjonalisere det jeg har opplevd.
jeg har nettopp brukt 12 avsnitt bitching om slutten, jeg vet. Men vet du hva? Så mye som jeg var skuffet over Den siste episoden Av Life is Strange, ødela det ikke den generelle opplevelsen for meg. Den siste episoden kan ikke forandre alle de gode minner jeg har Med Chloe, eller tiden jeg brukte med Mine Blackwell-venner. Det kan ikke endre de morsomme timene jeg brukte på å komme opp med teorier om hva som egentlig skjedde Med Rachel Amber. Og det kan ikke forandre hvor mye Jeg elsker Hawt Dog Man. Gud, jeg elsker Hawt Dog Man.
selv når jeg hatet episode 5, elsket jeg å ha muligheten til å oppleve noe lignende. Få spill har guts til å takle noen Av de tingene Life is Strange gjorde. Jeg er så glad for at den finnes. Jeg vil ha flere spill som Life is Strange. Men enda viktigere: et spill er mer enn en slutt.
Annonse
kanskje dette høres absurd for noen av dere—hvordan kunne jeg la et spill komme unna med så mye? Men dere må sjekke dere selv. Jeg er ikke en del av gruppen som valgte å kysse Warren på slutten:
om ER DE VIRKELIGE menneskene som trenger litt prat med.
Annonse