Pyramid
The Pyramid drinking game øker drikking straffer som tiden går. Spillet innebærer å lure andre spillere slik at de tror du har kort som du ikke-forårsaker dem til å drikke. Finn ut hvordan du spiller nedenfor.
Slik Spiller
Trinn 1:
fjern først de to jokerne fra kortstokken og del ut hver spiller 4 kort. Deretter håndterer du en pyramide med forsiden ned i midten av bordet, starter med et enkelt kort og slutter med fem kort brede (totalt 15 kort). Du kan håndtere flere nivåer hvis du ønsker å øke drikkemengden.
Trinn 2:
hver spiller ser på sine 4 kort og plasserer kortene med forsiden ned i en linje foran dem. Spillere må huske tallene på kortene og hvor de er plassert som du ikke vil få lov til å sjekke i løpet av spillet.
Trinn 3:
Hvert lag av pyramiden øker drikkestraffnummeret, og starter med en slurk ned til fem sip.
forhandleren tar seg tid til å bla gjennom pyramiden og arbeider fra venstre til høyre, og går bare til neste nivå når det endelige kortet er vendt i dagens nivå. Når hvert kort knipser, spør dealeren om noen ønsker å utfordre en annen spiller.
Utfordre en spiller:
når pyramidekortet er vendt, kan du utfordre en annen spiller til det nummeret, f. eks. «Jeg utfordrer Sam til en fem». Du bare utfordre verbalt og ikke snu et kort. Selv om du ikke er pålagt å ha nummeret til å utfordre, kan du la deg være åpen for høye drikkestraff hvis du lyver.
Blir Utfordret:
Hvis du har blitt utfordret, har du tre alternativer:
- Vis Nummer(Er) Som Matcher Pyramidenummeret: hvis du har et tall eller flere av samme nummer som matcher kortet vendt i pyramiden, kan du vende det/dem og få utfordreren til å nippe til drikkestraffen. Sipping nummeret dobles hvis du har to av det nummeret, eller tredoblet hvis du har tre.
- Godta Drikkestraffen: Hvis du tror utfordreren har kortet, kan du bare nippe straffen fra øl og spillet fortsetter.
- Utfordring Tilbake: hvis du tror spilleren lyver, kan du utfordre dem tilbake. Dette dobler straffen umiddelbart. Hvis den opprinnelige utfordreren har kortet og avslører det, drikker du den doble straffen. Hvis de løy og ikke har det matchende kortet, drikker de straffen. Igjen blir sipping nummeret doblet hvis de har to av det nummeret, eller tredoblet hvis de har tre.
I Tillegg:
- hvis du på noe tidspunkt avslører et kort og det ikke samsvarer med det vendede pyramidekortet, må du ha dobbelt drikkestraff.
- etter at kortene dine er vendt, blir de umiddelbart vendt tilbake med forsiden ned og kan brukes i fremtidige runder.
- etter å ha utfordret eller blitt utfordret, kan du ikke utfordre eller bli utfordret igjen før neste runde (når neste pyramidekort er vendt).
spillet fortsetter til alle kortene i pyramiden er vendt, og utfordringer på det endelige kortet er fullført.