Reddit-Warframe-Warframe for Mac?
jeg tror dette er litt pessimistisk. Det ville være mer nøyaktig, tror jeg, å si At Apple er I en overgangs tilstand, spille catch-up. Så ja, å støtte plattformen som spillutvikler akkurat nå er vanskelig.1) OpenGL arkitektur var optimal verken for spill eller for moderne grafikk maskinvare; OpenGL var treg til å vedta nye teknologier; Og det var helt ulikt DirectX grafikk API. Metal kan fortsatt komme sammen, men det ser ut og oppfører Seg mye Mer Som DirectX, så når det har hatt noen flere runder med polsk, bør det være mye lettere for utviklere kjent Med DirectX å støtte Enn OpenGL var. Enhet støtter det allerede, selv om jeg vil utsette din dom på hvor helt eller hvor godt det gjør.,
2) Det er veldig vanskelig Å utsette Apple For å gå på «interne, ikke-standard Apier og design» – ruten, ikke sant? Hvis du vil at programvaren skal gjøre det beste ut av maskinvaren, er det kontrollnivået bare fornuftig. Å gå proprietær jobbet For Microsoft, og å gå til en åpen standard brøt ikke så bra ut for SGI, Eller Sun Microsystems, eller OpenGL selv-den siste overlever bare fordi den krever nøyaktig flytende punktnøyaktighet gjør det uunnværlig for high-end CAD-og arkitekturapper. På det meste kan Du si At DirectX er en de facto standard. Apple er nå i stand til Å lage Metal one også, fordi den også kjører på millioner av iOS-enheter, og noen av dem-spesielt iPad Pro – er allerede ytelseskonkurranse med konvensjonelle bærbare datamaskiner. Jeg tror ikke det er noen ytelsesproblemer som hindrer Warframe i å kjøre bra på en moderne iPad (hvor hindringen ville være grensesnittet), Eller En AppleTV, som bare er en konsoll som kjører iOS. 3) Apples byttet arkitekturer før (RIP PowerPC). De har verktøyene. De kjenner drillen.
Men for neste stund, mens Deres Apier og deres verktøykjede fortsatt blir fleshed ut? Det vil ikke være veldig mange spill som kjører innfødt På Mac.