Rune Factory 4: Special review-fun revival of a retro franchise
Rune Factory-franchisen ble tenkt lenge død da utvikleren, Neverland, erklærte konkurs i 2013, men i fjor ble det gjenopplivet av utgiveren Marvelous, med mange av de opprinnelige ansatte vedlagt. Det første nye spillet, en remake Av Nintendo 3ds Rune Factory 4, er endelig ute På Switch, og på mange måter er det som å trekke på et gammelt, komfortabelt teppe: det er ikke det vakreste der ute, men du er glad for å se det uansett.En fantasy-tema spinoff fra litt mer jordet Harvest Moon franchise, Rune Factory er en del farming simulator, del dungeon crawler, del livet sim. I motsetning til overfladisk lignende Animal Crossing, er Rune Factory mer om tidseffektivitet og konstante mikromål for fremgang enn bare å nyte gleden av småbylivet.
Det Er sikkert glede å finne i rutine – å våkne opp, vanne avlingene dine, pleie dyrene dine og si hei til andre landsbyboere på vei til hvilke oppgaver du har valgt for dagen. Men med en klokke som sakte teller ned til midnatt hver dag, er det alltid en stor bevissthet om at det er mer du kan gjøre.
Det er Fordi Rune Factory gleder seg i granularitet. Nesten hver handling du gjør – fra å treffe stubber med en øks eller kaste gjenstander til å spise-fyller sin egen opplevelsesbar,som også mater din generelle nivålinje. Hver matvare, grønnsak eller avling har sin egen verdi, som kan endres ved å bruke gjødsel eller formel, roterende avlinger og så videre. Fra å fylle ut en katalog av mulige oppskrifter, eller fullføre sendt elementer sjekkliste, eller kjører din egen butikk, eller vinne sine ulike festival minispill, Rune Factory er fylt med ting som gir deg en liten dopamin rush av fremgang.historien, som involverer en cast av eksentriske og endearing tegn, fungerer i stor grad som en unnskyldning for å sette deg opp med en gård og kjøre deg gjennom stadig vanskeligere fangehull. Rune Factory gimmick har alltid vært tillegg av top-down action-rollespill kamp i stil Med En Diablo Eller Ys, selv om gleden er ikke så mye i kamp som i sin interaksjon med resten av spillets laging, oppdrett og nivelleringssystemer.
du trenger for eksempel topp rustning og medisin for å slå de mer utfordrende fangehullene, noe som kan bety at du må høste gode avlinger, noe som krever bedre oppdrettsverktøy. Men du trenger god loot å lage disse verktøyene, noe som krever en tur til fangehullet for dagen, kanskje med en følgesvenn eller to i slep. Måten spillets systemer bretter seg inn i hverandre, er mesterlig overbevisende, i hvert fall mens sløyfen holder.
Men når (noe rote) historien mister damp, når kreditter ruller, kan du være med tap; spillet føles ikke så sterkt når du bare eksisterer i verden, og prøver å finne ut dine egne mål. Skriften er morsom, og det er mye karakter – og verdensbygging å avdekke, men når du er vant til den eskalerende utfordringen med å utforske flere og flere fangehuller, er det vanskelig å komme tilbake til mundanity. Spillet har post-credits innhold (hele historien buer, faktisk) for å sparke løkken tilbake i gir, men det løser ikke problemet.Rune Factory 4 er en nær direkte port av et åtte år gammelt spill for et håndholdt system, og det viser. Selv om bildefrekvens og oppløsning er sterkt forbedret, er det fortsatt for det meste oppskalering relativt blokkerte tegn og kunst, noe som er tydelig på EN TV og På Bryterens innebygde skjerm. Spesielt brukergrensesnittet er ikke bygget for systemet – et faktum som er mest tydelig av latterlig liten tekst på varebeskrivelser og lignende-heldigvis er det en knapp for å klønete zoome inn, men det er ikke akkurat en elegant løsning.
det er en håndfull andre tillegg For Switch – versjonen-dual Japansk og engelsk lyd, en mer utfordrende vanskelighetsgrad, En Nygift Modus Og En Annen Episode sketsjer / minispill. Dessverre for veteraner er mye av de to sistnevnte modusene låst bak sluttspillmål som ekteskap (som bare er irriterende heteroseksuell for øyeblikket) og DLC-nedlastinger som ikke er tilgjengelige ved gjennomgang, selv om de i det minste vil være gratis for den første måneden fra lanseringen.
PÅ noen måter, DA, RF4:S er en morsom gjenoppliving av en unik franchise, men det er veldig mye et produkt av sin tid – og av sitt opprinnelige system. Man håper At Marvelous sparer sann innovasjon for oppfølgeren, Rune Factory 5, ut i år.