SRD: Components (Spell Descriptor)
dette materialet er publisert under OGL
Components
en spell komponenter er hva du må gjøre eller ha for å kaste den. Komponentoppføringen i en stavebeskrivelse inneholder forkortelser som forteller deg hvilken type komponenter den har. Spesifikasjoner for materiale, fokus og XP-komponenter er gitt på slutten av beskrivende tekst. Vanligvis er du ikke bekymret for komponenter, men når du ikke kan bruke en komponent av en eller annen grunn eller når et materiale eller fokuskomponent er dyrt, er komponentene viktige.
Verbal (V)
en verbal komponent er en muntlig besvergelse. For å gi en verbal komponent må du kunne snakke i sterk stemme. En stillhetsspell eller en gag ødelegger besvergelsen (og dermed stavningen). En spellcaster som har blitt døvet har en 20% sjanse til å ødelegge noen stave med en verbal komponent som han eller hun prøver å kaste.
Somatisk (S)
en somatisk komponent er en målt og presis bevegelse av hånden. Du må ha minst en hånd fri til å gi en somatisk komponent.
Materiale (M)
en materialkomponent er en eller flere fysiske stoffer eller gjenstander som blir utslettet av stavenergiene i støpeprosessen. Med mindre en kostnad er gitt for en materiell komponent, er kostnaden ubetydelig. Ikke bry deg om å holde styr på materialkomponenter med ubetydelig kostnad. Anta at du har alt du trenger så lenge du har din stavekomponentpose.
Fokus (F)
en fokuskomponent er en prop av noe slag. I motsetning til en materiell komponent, er et fokus ikke forbrukes når spell er støpt og kan gjenbrukes. Som med materielle komponenter er kostnaden for et fokus ubetydelig med mindre en pris er gitt. Anta at fokuskomponenter av ubetydelig kostnad er i stavekomponentposen din.
Divine Focus (Df)
en guddommelig fokus komponent er et element av åndelig betydning. Det guddommelige fokus for en geistlig eller en paladin er et hellig symbol som passer til karakterens tro.Hvis Komponentlinjen inneholder F / DF eller M / DF, har den uforståelige versjonen av stavningen en fokuskomponent eller en materiell komponent (forkortelsen før skråstreken) og den guddommelige versjonen har en guddommelig fokuskomponent (forkortelsen etter skråstreken).
XP Cost (XP)
noen kraftige staver medfører en erfaringspoengkostnad for deg. Ingen spell kan gjenopprette XP tapt på denne måten. Du kan ikke bruke så MYE XP at du mister et nivå, så du kan ikke kaste stavningen med mindre du har NOK XP til overs. Du kan imidlertid, når du får NOK XP til å oppnå et nytt nivå, bruke DISSE XP for å kaste en stave i stedet for å holde dem og fremme et nivå. XP behandles akkurat som en materiell komponent—brukt når du kaster stavningen, om støpingen lykkes eller ikke.
Systemreferansedokument
denne siden er beskyttet mot redigering fordi Den er en integrert del av D&D Wiki. Vennligst diskuter mulige problemer på diskusjonssiden.
Dette Er System 3.5 Referansedokumentet. Den er dekket Av Open Game License v1. 0a, i stedet FOR GNU Free Documentation License 1.3. For å skille det, vil disse elementene ha denne kunngjøringen. Hvis du ser en side som inneholder SRD-materiale og ikke viser denne lisenserklæringen, vennligst kontakt en administrator slik at denne lisenserklæringen kan legges til. Det er vår hensikt å arbeide innenfor denne lisensen i god tro. |