Ultimatum Game
Ultimatum Game
Ultimatum game er en atferdsøkonomi utveksling spill som spilles over mange forsøk. Situasjonen plasserer de monetære interessene til to personer i nær tilknytning (Gü, Schmittberger, & Schwarze, 1982). I Et Standard Ultimatum-spill er det en mengde penger som kan deles mellom to spillere, en proposer og en responder. Ofte brukes en sum på 10 dollar. Forslagsstilleren er plassert i kontroll over pengene og må gi et tilbud til responderen. Hvis dette tilbudet er akseptert, mottar forslagsstilleren og respondenten hver sine avtalte beløp. Hvis de ikke er enige og respondenten avviser forslagets tilbud, mottar ingen penger. For eksempel, la oss forestille oss at En Runde Av Ultimatum-spillet skal spilles Av Joshua Og Dominic. Joshua er proposeren og vil ha en sjanse til å dele 10 dollar med Dominic. Dominic vet at det er 10 dollar tilgjengelig, og så vil han være fullt klar over hvor Mye Joshua ville få beholde og hvor mye han blir tilbudt. La Oss tenke Oss At Joshua er ekstremt rettferdig og tilbyr å dele 10-dollarene jevnt og tilbyr Dominic 5-dollar. Nesten alle vil akseptere dette tilbudet Og Dominic går videre og sier, «Ja, Joshua, det er veldig rettferdig, jeg aksepterer 5-dollarene.»En rettferdig jevn splittelse i et økonomisk spill vil fremstå som en favorisert strategi for mange mennesker, da det er et likevektspunkt hvor begge mennesker får mest mulig uten at noen blir kort forandret (Haselhuhn & Mellers, 2005). Fra et rent rasjonelt økonomisk perspektiv bør Dominic teoretisk alltid akseptere ethvert tilbud Fra Joshua, selv om Det er en cent, da alternativet om å avvise tilbudet ikke resulterer i penger.
la oss forestille oss at disse to spiller Ultimatumspillet igjen. Det er I Josvas beste interesse fra et rent monetært synspunkt å se om han kan komme seg unna med et mer egoistisk og skjevt tilbud, så lenge Han tror Dominic fortsatt vil akseptere Det. På Denne runden Joshua tilbyr $3.50. Dominic vet At Joshua kommer til å beholde $6,50 for seg selv. Han føler at dette er litt skyggefullt, men $ 3,50 er ikke dårlig, og absolutt er det bedre enn ingenting. Han aksepterer å si, «Joshua, jeg tar tilbudet, Men jeg er ikke begeistret for at du holder mer for deg selv.»Faktisk over 60% av tiden folk vil fortsatt akseptere et tilbud mellom 3 og 4 dollar . Nå skjer en tredje runde, Og Joshua bestemmer seg virkelig for å presse lykken. Dominic har akseptert sine siste to tilbud, og han er på rulle. Han tilbyr Nå Dominic en sum på 75 cent. Dominic må tenke litt på dette. Han kunne nok betale for svært lite med den summen av penger, og han er rett og slett irritert Med Joshua på dette punktet. Han bestemmer seg for å avvise tilbudet og sier: «Joshua, Du har gått for langt. Du må lure meg hvis du tror jeg skal akseptere bare 75 cent når jeg vet at du får beholde 9,25 dollar.»I Dette tilfellet Bryter Dominic forventet nytteteori fra en rent rasjonell økonomisk modell. Syttifem cent bør alltid oppveie noe. De fleste vil avvise denne typen urettferdig tilbud som de vet er stablet så tungt mot fordel proposeren. Over 90% av urettferdige tilbud under en dollar blir avvist (Haselhuhn & Mellers, 2005). Økonomisk utveksling atferd I Ultimatum spillet representerer et tilfelle av å avgjøre i favør av å straffe urettferdig ved å avvise et tilbud som er rett og slett for tungt vektet i den personens favør.
i noen versjoner Av Ultimatum spillet er det variasjoner på denne premissen. I noen tilfeller spilles mange runder av spillet. I disse tilfellene er det sannsynligvis en fornuftig strategi å av og til avvise tilbud når de er for urettferdig vektet til fordel for proposeren. Å avvise tilbud vil sannsynligvis øke det neste tilbudet eller fremtidige tilbud generelt. Hvis responderen ser ut til å være for mye av en push-over som vil akseptere et tilbud, er det eneste incitamentet for proposeren å gjøre selv splittede tilbud å unngå den skyldige følelsen av å stadig utnytte responderen. Faktisk vil fremtidige proposers tilbud sannsynligvis bli styrt av historien som de to personene opplever i spillet. I andre variasjoner spiller folk mot en datamaskin. I dette tilfellet vil folk vanligvis oppføre seg mer rasjonelt ved å akseptere mye lavere tilbud. Selv når proposeren er kjent for å være datastyrt, velger folk fortsatt å avvise de mest ekstreme urettferdige tilbudene i størrelsesorden en dollar eller mindre. Impulsen til å rette opp urettferdige tilbud er sterk, selv når vi vet at motstanderen vår ikke er en ekte person (Blount, 1995)!