w tym czasie YouTube był jedyną dużą platformą, która zapewniała dzielenie się przychodami — system, który często zaniedbywał twórców o małej lub niszowej publiczności.
byliśmy przekonani, że możemy stworzyć nowy rodzaj platformy wideo — bardziej zorientowanej na społeczność, bardziej przejrzystej i bardziej sprawiedliwej dla twórców. Zainspirowani kuratorstwem tłumu Reddita, zobaczyliśmy również okazję do poprawy wrażeń zarówno dla widzów, jak i kuratorów, umożliwiając społeczności odkrywanie trendów.
biorąc pod uwagę duże możliwości rynkowe (wydatki na reklamy wideo w samych Stanach Zjednoczonych wynoszą 84 mld USD) i zbliżającą się zmianę z liniowego oglądania telewizji na cyfrowe wideo, wierzyliśmy, że możemy stworzyć zrównoważoną platformę do realizacji tych celów.
to, co osiągnęliśmy
pierwszą funkcją Vidme było jednoetapowe narzędzie do publikowania wideo: po prostu przeciągnij i upuść plik, a Vidme wygeneruje Krótki link do Twojego filmu, który możesz udostępnić w dowolnym miejscu, bez konieczności posiadania konta.
homepage w tamtym czasie udostępnianie filmów było trudniejsze niż obecnie — Facebook, Twitter, Reddit i inne duże platformy nie miały natywnego wideo, wysyłanie dużych plików przez SMS było często niemożliwe, a youtube wymagało zalogowania się i opublikowania na stronie G+. Proste, jednoetapowe przesyłanie wideo Vidme doprowadziło do ogromnej wczesnej adopcji i ruchu.
z misją zbudowania najbardziej przyjaznej dla twórców społeczności wideo na świecie, zebraliśmy fundusze venture i szybko rozwinęliśmy produkt, aby wspierać twórców szerszym zestawem narzędzi do publikowania, budowania publiczności i zarabiania.
jako pierwsza platforma VOD oferująca zarówno napiwki na platformie, jak i płatne subskrypcje, Vidme stała się jednym z 1000 najpopularniejszych miejsc w Internecie, docierając rocznie do ponad 200 milionów ludzi.
hostowaliśmy miliony filmów, dostarczyliśmy ponad 6 miliardów wyświetleń widzom na całym świecie, a nasz odtwarzacz był często osadzany w głównych publikacjach online, w tym w Huffington Post, USA Today, Mashable, People, Sports Illustrated i innych. Nasz mały zespół inżynierów opracował infrastrukturę, która skalowała się tak, aby obsługiwała tysiące jednoczesnych kodowań wideo HD i setki tysięcy jednoczesnych widzów.
co najważniejsze, nasza wizja bardziej sprawiedliwej i przyjaznej dla twórców społeczności przyciągnęła najbardziej utalentowanych twórców na świecie-od początkujących filmowców z pasją do opowiadania historii po dobrze ugruntowane Gwiazdy cyfrowe z milionami subskrybentów. Niektórzy zarabiali tysiące dolarów miesięcznie za pomocą narzędzi patronatu fanów Vidme, a wielu znalazło większą publiczność niż kiedykolwiek wcześniej. Ukształtowała się energiczna i zróżnicowana społeczność, a najbardziej zagorzali fani Vidme stworzyli tysiące filmów omawiających platformę.
wszystko to zostało osiągnięte z mniej niż tuzin pełnoetatowych pracowników, i pomimo rosnącej konkurencji o uwagę publiczności z pokroju Netflix, Hulu i Amazon, którzy zaczęli wydawać miliardy dolarów rocznie na treści wideo.
W międzyczasie platformy o głębszych kieszeniach, takie jak Vine (należące do Twittera) i Vessel, a Verizon Go90 miał problemy z znalezieniem porównywalnej trakcji, pomimo wydania setek milionów dolarów.
czego się nauczyliśmy i dlaczego przechodzimy do czegoś nowego
chociaż nadal uważamy, że świat skorzystałby na platformie wideo stworzonej jako pierwsza, nie byliśmy w stanie znaleźć drogi do stabilności finansowej. Oto główne przeszkody, które napotkaliśmy w naszych próbach:
zarabianie na treściach generowanych przez użytkowników jest coraz trudniejsze
reklamodawcy chcą kierować reklamy do konkretnych odbiorców, co oznacza, że nowa platforma, która nie przechowuje osobistych danych użytkowników, znajduje się w poważnej niekorzystnej sytuacji w stosunku do Facebooka i Google, które łącznie kontrolują 60% wydatków na reklamy online w USA
większość reklamodawców chce, aby ich reklamy uzupełniały treści „bezpieczne dla marki”. Niestety jest to subiektywne określenie, które jest trudne do zdefiniowania i wyegzekwowania. Dlatego treść musi być dokładnie sprawdzona i moderowana — droga perspektywa. Jak niedawno dowiedział się YouTube z „adpocalypse”, nawet jeden źle moderowany film może spowodować katastrofę PR i podkopać zaufanie reklamodawców.
niewielu reklamodawców jest skłonnych negocjować bezpośrednie umowy z platformami, które nie mają ogromnej skali, co oznacza, że wskaźniki przychodów z reklam są niższe dla nowszych platform. Z kolei istnieje mniejsze ogólne przychody do dzielenia się z twórcami, co oznacza, że twórcy są mniej skłonni do wspierania nowszych Platform przez dłuższy czas.
chociaż wprowadziliśmy bezpośredni Patronat fanów jako dodatkowy model biznesowy, marża zysku była niewystarczająca, aby pokryć wysokie koszty przechowywania i dostarczania wideo.
przechowywanie i dostarczanie wideo staje się coraz tańsze, ale pozostaje niezwykle kosztowne
filmy są często ogromnymi plikami, a udostępnianie ich na całym świecie w dowolnym momencie jest drogie. YouTube sprzedany Google (zaledwie 18 miesięcy po uruchomieniu) częściowo z powodu wysokiej szybkości spalania YouTube, i do dziś jest nadal prawdopodobnie działa ze stratą.
kiedy rozpoczęliśmy działalność w 2014 roku, przewidywaliśmy, że koszty infrastruktury spadną ze względu na zwiększoną konkurencję w branży CDN i przechowywania danych. Podczas gdy ceny krańcowe drastycznie spadły w ciągu ostatnich kilku lat, nasze łączne koszty nadal przewyższają naszą zdolność do generowania znaczących przychodów.
definicja „skali” uległa zmianie, a przyciągnięcie odbiorców z istniejących platform jest trudniejsze niż kiedykolwiek
8 z 10 najpopularniejszych aplikacji należy do Google i Facebooka. Obie firmy mają również wiele innych aplikacji, które nieustannie przyciągają użytkowników z powrotem do swoich sieci.
źródło: comScore mobile Metrix, USA, wiek 18+, czerwiec 2017 via https://techcrunch.com/2017/08/25/majority-of-u-s-consumers-still-download-zero-apps-per-month-says-comscore/
wielu twórców z milionami subskrybentów na YouTube i Facebooku początkowo przyciągało model Vidme, ale napotykało trudności z przeniesieniem odbiorców ze swoich domowych platform. Przekonanie ludzi do korzystania (i dalszego korzystania) z nowej platformy jest trudne, pozostawiając wielu twórców zamkniętych w sobie. Zarówno Facebook, jak i YouTube aktywnie deprecjują treści udostępniane przez konkurencyjne platformy (ruch społecznościowy Vidme znacznie spadł, gdy Facebook zaczął traktować priorytetowo swojego rodzimego gracza).
bez ogromnej publiczności już na platformie, nowe kanały starały się znaleźć natychmiastowy wzrost. W związku z tym twórcy nie pozostawali aktywni wystarczająco długo, abyśmy mogli osiągnąć wystarczające efekty sieciowe w różnych kanałach.
nie mając krytycznej liczby odbiorców, staraliśmy się przyciągnąć bezpośrednich reklamodawców, aby pomóc zrekompensować koszty naszej infrastruktury, pozostawiając niewiele zasobów do wydania na innowacje produktowe i przyciągnięcie nowych odbiorców.
chociaż pozyskaliśmy fundusze venture, aby początkowo działać ze stratą, podczas gdy zwiększyliśmy liczbę odbiorców, konkurencyjny rynek zmienił się diametralnie w ciągu ostatnich dwóch lat. Przede wszystkim Facebook i Instagram zaczęły agresywnie zabiegać o treści wideo i zwracać się do twórców wideo, co doprowadziło YouTube do podwojenia wysiłków w celu przyciągnięcia i zatrzymania twórców.
w obliczu rosnącej konkurencji i ruchomego celu osiągnięcia wystarczającej skali, oś czasu dla zrównoważonego rozwoju Vidme jako niezależnej platformy stała się niepewna. W związku z tym pozyskanie dodatkowego kapitału lub dalsze prowadzenie platformy ze stratą stało się niemożliwe do utrzymania.
Kiedy zaczynaliśmy, wiedzieliśmy, że podejmujemy obliczone ryzyko, ale z perspektywy czasu nie doceniliśmy szybkości, z jaką zmieni się krajobraz rywalizacji.
Insights for newcomers
Jeśli zastanawiasz się nad zbudowaniem własnej platformy wideo, oto kilka sugestii:
monetyzacja — planuj działać ze stratą przez czas nieokreślony i / lub być obsługiwany przez głęboko zakorzenioną firmę z wieloma źródłami przychodów i punktami styku z konsumentami. Daj użytkownikom istniejących produktów zachęty do angażowania się w platformę wideo i uważaj na zarabianie na reklamach przed osiągnięciem masowej skali.
koszty infrastruktury-Poznaj nowe technologie, takie jak pamięć masowa typu peer-to-peer i dostawa, aby jeszcze bardziej zmniejszyć koszty związane z infrastrukturą. Rozważ restrykcyjne zasady przechowywania danych i posiadaj jak najwięcej infrastruktury fizycznej.
budowanie odbiorców-wykorzystaj istniejących odbiorców i / lub zachęć wszystkich uczestników platformy, emitując natywną walutę (np.
co dalej z zespołem
chociaż jesteśmy rozczarowani, że zamykamy coś, w co wkładamy tyle serca, jesteśmy podekscytowani i chętni do zastosowania tego, czego się nauczyliśmy, do naszego nowego produktu, który ogłosimy w przyszłym roku.
Niestety, nie każdy członek zespołu Vidme pozostanie na następnym rozdziale, więc jeśli jesteś zainteresowany zatrudnieniem któregoś z tych utalentowanych ludzi, napisz do nas na adres [email protected] połączymy Cię.
w międzyczasie rozmawiamy z firmami skupionymi na twórcach, które mogą włączyć naszą technologię i ożywić Vidme w jakiejś nowej formie w przyszłości.
Dziękujemy
jesteśmy niesamowicie wdzięczni za wielu ludzi, którzy wspierali nas i naszą misję w ciągu ostatnich kilku lat.
Dziękujemy początkującym członkom społeczności, których opinie pomogły ulepszyć produkt Vidme.
dziękujemy naszym kolegom z zespołu, którzy włożyli swoje serca w budowę domu dla twórców wszelkiego rodzaju. Jesteśmy dumni z tego, jak wiele udało się osiągnąć tak niewielkiemu zespołowi.
dziękujemy naszym przyjaciołom i doradcom, którzy pomogli nam przezwyciężyć wiele zawiłości w prowadzeniu lean startupu przeciwko największym firmom na świecie.
dziękujemy naszym inwestorom za wiarę w nasze śmiałe plany i za wsparcie w naszej decyzji o zastosowaniu tego, czego się nauczyliśmy, do czegoś nowego.
przede wszystkim dziękuję twórcom, którzy umożliwili Vidme. Dziękujemy za zainwestowanie czasu i energii w budowanie niesamowitej społeczności; za łaskawe dzielenie się swoimi opiniami i konstruktywną krytyką; i za zachwycanie i rozbawianie nas każdego dnia niesamowitymi filmami.
obserwowanie ludzi z całego świata, którzy łączą się, współpracują i poznają nowych przyjaciół na Vidme, było prawdziwą radością i cieszymy się, że wiele z tych związków długo przetrwa samą Vidme. Jesteśmy wam bardzo wdzięczni i mamy nadzieję, że dołączycie do nas w naszej kolejnej przygodzie. Zarejestruj się tutaj, jeśli chcesz być powiadamiany o naszej nadchodzącej premierze.
♥ Team Vidme
UPDATE: Vidme została przejęta przez Giphy,a jej misja polegająca na wspieraniu niezależnych twórców wideo żyje w ramach platformy Giphy!
p. S. oto niektóre z naszych ulubionych dzieł stworzonych przez twórców Vidme na przestrzeni lat.